کتاب ساخت بازی‌های ساده با زبان برنامه‌نویسی Acorn/BBC Micro

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های ساده با زبان برنامه‌نویسی Acorn/BBC Micro

موضوع کلی: آموزش علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و کاربردهای آن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و ساخت بازی
  • 2. آشنایی با کامپیوتر Acorn/BBC Micro
  • 3. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 4. دستورات پایه‌ای: ورودی و خروجی
  • 5. ساخت اولین برنامه: نمایش متن
  • 6. ساخت اولین بازی: بازی حدس عدد
  • 7. مفهوم حلقه‌ها: تکرار دستورات
  • 8. حلقه FOR: اجرای تعداد مشخص
  • 9. حلقه WHILE: اجرای تا شرط خاص
  • 10. شرط‌ها: تصمیم‌گیری در برنامه
  • 11. دستور IF...THEN: شرط ساده
  • 12. دستور IF...THEN...ELSE: شرط دوگانه
  • 13. ساخت بازی ساده با شرط‌ها
  • 14. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 15. استفاده از آرایه‌ها در بازی‌ها
  • 16. توابع و رویه‌ها: سازماندهی کد
  • 17. نوشتن توابع سفارشی
  • 18. استفاده از توابع از پیش تعریف شده
  • 19. مفهوم گرافیک در Acorn/BBC Micro
  • 20. حالت‌های گرافیکی
  • 21. رسم اشکال هندسی پایه
  • 22. رسم خطوط و مستطیل‌ها
  • 23. پر کردن اشکال با رنگ
  • 24. مفهوم پیکسل و مختصات
  • 25. ساخت بازی‌های گرافیکی ساده
  • 26. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 27. حرکت دادن کاراکترها
  • 28. تشخیص برخورد کاراکترها
  • 29. مدیریت زمان در بازی‌ها
  • 30. ایجاد انیمیشن ساده
  • 31. اصول طراحی بازی
  • 32. طراحی رابط کاربری بازی
  • 33. مدیریت امتیاز و وضعیت بازی
  • 34. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 35. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 36. مفهوم صدا در Acorn/BBC Micro
  • 37. تولید صداهای ساده
  • 38. پخش موسیقی زمینه
  • 39. مدیریت صدا در بازی
  • 40. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
  • 41. کلاس‌ها و اشیاء
  • 42. وراثت و چندریختی (مقدماتی)
  • 43. کاربرد شیءگرایی در بازی‌سازی
  • 44. مفهوم اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 45. روش‌های یافتن خطا
  • 46. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 47. بهینه‌سازی کد برنامه
  • 48. ساخت بازی فضایی ساده
  • 49. مفهوم صفحه کلید و ورودی کاربر
  • 50. مدیریت ورودی صفحه کلید
  • 51. تشخیص کلیدهای فشرده شده
  • 52. ساخت بازی تیراندازی ساده
  • 53. مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 54. مدیریت فریم‌ها در حلقه بازی
  • 55. انتقال داده‌ها بین بخش‌های برنامه
  • 56. ساخت بازی مسابقه‌ای ساده
  • 57. مفهوم اعداد تصادفی
  • 58. استفاده از اعداد تصادفی در بازی
  • 59. تولید رویدادهای تصادفی
  • 60. ساخت بازی پازل ساده
  • 61. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی
  • 62. ساخت بازی جستجو و پیدا کردن
  • 63. مفهوم ورودی ماوس (در صورت پشتیبانی)
  • 64. مدیریت ورودی ماوس
  • 65. کاربرد ماوس در بازی‌ها
  • 66. ساخت بازی استراتژی ساده (مقدماتی)
  • 67. مفهوم گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 68. رسم اشکال برداری
  • 69. کاربرد گرافیک برداری در بازی‌ها
  • 70. ساخت بازی معمایی ساده
  • 71. اصول طراحی مراحل بازی
  • 72. نوشتن کد برای مراحل مختلف
  • 73. مدیریت انتقال بین مراحل
  • 74. ساخت بازی اکتشافی ساده
  • 75. مفهوم هوش مصنوعی ساده در بازی‌ها
  • 76. رفتار دشمنان ساده
  • 77. مسیردهی پایه
  • 78. ساخت بازی تعقیب و گریز ساده
  • 79. مفهوم شبیه‌سازی ساده
  • 80. شبیه‌سازی فیزیک پایه
  • 81. کاربرد شبیه‌سازی در بازی‌ها
  • 82. ساخت بازی شبیه‌سازی ساده
  • 83. اصول تست بازی
  • 84. برنامه‌ریزی برای تست
  • 85. اجرای تست‌های مختلف
  • 86. مستندسازی کد برنامه
  • 87. نوشتن راهنمای استفاده از بازی
  • 88. نکات پایانی در ساخت بازی
  • 89. مرور کلی بر مفاهیم آموخته شده
  • 90. مراحل بعدی در یادگیری برنامه‌نویسی
  • 91. پروژه‌های پیشرفته‌تر
  • 92. اخلاق در برنامه‌نویسی و بازی‌سازی
  • 93. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 94. کاربرد بازی‌های آموزشی
  • 95. طراحی بازی‌های آموزشی
  • 96. پیاده‌سازی بازی‌های آموزشی
  • 97. جمع‌بندی دوره ساخت بازی‌های ساده
  • 98. منابع بیشتر برای مطالعه
  • 99. پایان دوره آموزشی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.