کتاب ساخت بازی‌های ساده با زبان BASIC در محیط شبیه‌ساز (با تمرکز بر مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های ساده با زبان BASIC در محیط شبیه‌ساز (با تمرکز بر مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با زبان BASIC
  • 2. اولین برنامه شما: سلام دنیا
  • 3. متغیرها و انواع داده
  • 4. عملگرهای ریاضی
  • 5. دستورات شرطی (IF-THEN)
  • 6. حلقه‌ها (FOR-NEXT)
  • 7. دستور GOTO و GOSUB
  • 8. آرایه‌ها
  • 9. کار با رشته‌ها
  • 10. ورودی و خروجی (PRINT, INPUT)
  • 11. مدیریت خطا
  • 12. توابع ریاضی
  • 13. توابع رشته‌ای
  • 14. مرور بازی‌های ساده
  • 15. ساخت اولین بازی: حدس عدد
  • 16. طراحی رابط کاربری ساده
  • 17. استفاده از صفحه کلید
  • 18. مدیریت وضعیت بازی
  • 19. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 20. مفاهیم گرافیکی در BASIC
  • 21. رسم اشکال هندسی
  • 22. تغییر رنگ صفحه
  • 23. موقعیت‌دهی کاراکترها
  • 24. انیمیشن ساده
  • 25. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 26. حرکت کاراکتر
  • 27. پرش و جاذبه
  • 28. برخورد با موانع
  • 29. جمع‌آوری امتیاز
  • 30. ساخت بازی فضایی ساده
  • 31. حرکت سفینه
  • 32. شلیک گلوله
  • 33. دشمنان متحرک
  • 34. امتیازدهی و جان
  • 35. مدیریت صدا در بازی
  • 36. استفاده از صداهای ساده
  • 37. تنظیمات صدا
  • 38. مفاهیم پیشرفته‌تر BASIC
  • 39. توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 40. ساختار برنامه نویسی
  • 41. دیباگ کردن کد
  • 42. بهینه‌سازی کد
  • 43. الگوهای طراحی بازی
  • 44. مفهوم حالت بازی
  • 45. مدیریت ورودی‌ها
  • 46. مدیریت زمان بازی
  • 47. طراحی مراحل
  • 48. مراحل مقدماتی طراحی بازی
  • 49. مفهوم گیم‌پلی
  • 50. تعادل در بازی
  • 51. بازخورد بازیکن
  • 52. تست و اشکال‌زدایی
  • 53. مفاهیم گرافیکی پیشرفته
  • 54. پالت رنگی
  • 55. نقشه‌های کاشی (Tilemaps)
  • 56. اسپرایت‌ها
  • 57. حرکت اسپرایت
  • 58. ساخت بازی مبتنی بر اسپرایت
  • 59. کدنویسی اسپرایت‌ها
  • 60. انیمیشن اسپرایت
  • 61. برخورد اسپرایت‌ها
  • 62. مدیریت چند اسپرایت
  • 63. مفاهیم شبکه در بازی (مقدماتی)
  • 64. ارتباطات ساده
  • 65. مفهوم کلاینت و سرور
  • 66. پیاده‌سازی اولیه
  • 67. محدودیت‌های BASIC برای بازی‌های پیچیده
  • 68. بررسی ابزارهای توسعه بازی
  • 69. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازها
  • 70. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز
  • 71. آشنایی با محیط شبیه‌ساز
  • 72. اجرای کد BASIC در شبیه‌ساز
  • 73. اشکال‌زدایی در شبیه‌ساز
  • 74. ذخیره پروژه در شبیه‌ساز
  • 75. بررسی مستندات شبیه‌ساز
  • 76. تمرینات عملی با شبیه‌ساز
  • 77. ساخت یک بازی کامل با شبیه‌ساز
  • 78. مراحل پایانی توسعه بازی
  • 79. بهبود رابط کاربری
  • 80. تنظیم سختی بازی
  • 81. مدیریت امتیازات بالا
  • 82. یادداشت‌برداری از کد
  • 83. مستندسازی بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 85. نکات حقوقی و مالکیت معنوی
  • 86. اخلاق در توسعه بازی
  • 87. مسیر شغلی توسعه‌دهنده بازی
  • 88. منابع یادگیری بیشتر
  • 89. پروژه‌های پیشرفته‌تر
  • 90. نگاهی به آینده بازی‌سازی
  • 91. جمع‌بندی مفاهیم آموخته شده
  • 92. تکنیک‌های خلاقانه در طراحی بازی
  • 93. توسعه برای پلتفرم‌های دیگر (مقدماتی)
  • 94. انتشار بازی در فروشگاه‌های آنلاین (مقدماتی)
  • 95. نکات فنی برای بهینه‌سازی
  • 96. بررسی بازی‌های موفق با BASIC
  • 97. درس‌های آموخته شده از بازی‌های کلاسیک
  • 98. مفهوم سرگرمی و جذابیت در بازی
  • 99. تحلیل بازی‌های ساده
  • 100. طراحی مراحل چالش‌برانگیز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.