کتاب دنیای رنگارنگ بازی‌سازی با LOGO در Sinclair Spectrum: راهنمای جامع

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره دنیای رنگارنگ بازی‌سازی با LOGO در Sinclair Spectrum: راهنمای جامع

موضوع کلی: تاریخچه و نوآوری‌های فناوری اطلاعات

موضوع میانی: دوران طلایی کامپیوترهای خانگی و ظهور نرم‌افزارهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچهٔ فناوری اطلاعات
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای اولیه
  • 3. ظهور ریزپردازنده‌ها و انقلاب کامپیوتر
  • 4. پیشگامان صنعت کامپیوتر
  • 5. تکامل سخت‌افزار در دهه‌های اولیه
  • 6. نقش شرکت‌های نوآور در صنعت IT
  • 7. مفهوم زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 8. نخستین زبان‌های برنامه‌نویسی و کاربردهایشان
  • 9. ظهور زبان LOGO و فلسفهٔ آن
  • 10. محیط برنامه‌نویسی LOGO در Sinclair Spectrum
  • 11. آشنایی با سخت‌افزار Sinclair Spectrum
  • 12. مشخصات فنی Sinclair Spectrum
  • 13. نحوهٔ راه‌اندازی و کار با Sinclair Spectrum
  • 14. مقدمه‌ای بر مفاهیم گرافیکی در کامپیوتر
  • 15. اصول اولیهٔ گرافیک برداری
  • 16. ترتل گرافیک (Turtle Graphics) در LOGO
  • 17. دستورات پایهٔ حرکت ترتل
  • 18. رسم اشکال هندسی ساده با LOGO
  • 19. تغییر رنگ و قلم ترتل
  • 20. استفاده از حلقه (Loop) در LOGO
  • 21. تکرار دستورات برای رسم الگوها
  • 22. رسم چندضلعی‌های منتظم
  • 23. رسم دایره و کمان با LOGO
  • 24. مقدمه‌ای بر مفاهیم پیشرفتهٔ گرافیکی
  • 25. استفاده از رویه‌ها (Procedures) در LOGO
  • 26. تعریف و فراخوانی رویه‌ها
  • 27. رویه‌های بازگشتی (Recursive Procedures)
  • 28. کاربرد رویه‌های بازگشتی در ترسیم الگوهای پیچیده
  • 29. رسم فراکتال‌های ساده با LOGO
  • 30. مقدمه‌ای بر مفاهیم انیمیشن
  • 31. ایجاد انیمیشن‌های ساده با LOGO
  • 32. تکنیک‌های جابجایی ترتل برای انیمیشن
  • 33. تغییر رنگ و شکل ترتل در انیمیشن
  • 34. ساخت بازی‌های ساده با LOGO
  • 35. مفهوم منطق شرطی (Conditional Logic)
  • 36. دستورات شرطی IF/THEN در LOGO
  • 37. پیاده‌سازی منطق در بازی‌ها
  • 38. مدیریت وضعیت در بازی‌ها
  • 39. ورودی کاربر در بازی‌ها
  • 40. توابع ریاضی در LOGO
  • 41. استفاده از متغیرها در LOGO
  • 42. ذخیره و بازیابی مقادیر
  • 43. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 44. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 45. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 46. مفهوم امتیازدهی در بازی‌ها
  • 47. ساخت بازی‌های آموزشی با LOGO
  • 48. پیاده‌سازی مفاهیم درسی با LOGO
  • 49. رسم نمودارهای آماری ساده
  • 50. نمایش داده‌ها به صورت بصری
  • 51. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیکی
  • 52. استفاده از رنگ‌ها در طراحی
  • 53. ترکیب رنگ‌ها و هارمونی
  • 54. مفاهیم اولیهٔ طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 55. مفهوم پرش و گرانش در بازی
  • 56. پیاده‌سازی شخصیت بازی با LOGO
  • 57. حرکت شخصیت و کنترل آن
  • 58. مفهوم موانع و دشمنان در بازی
  • 59. برخورد موانع با شخصیت
  • 60. مفهوم جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 61. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی پیشرفته
  • 62. مراحل مختلف بازی
  • 63. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 64. مقدمه‌ای بر صداگذاری در بازی‌ها (محدود به امکانات)
  • 65. افکت‌های صوتی ساده
  • 66. مفاهیم اولیهٔ ساخت بازی‌های معمایی
  • 67. حل پازل با LOGO
  • 68. طراحی مراحل پیچیده‌تر بازی
  • 69. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد LOGO
  • 70. کاهش حجم کد
  • 71. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 72. مقدمه‌ای بر تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 73. یافتن و رفع خطاها
  • 74. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی LOGO
  • 75. مقدمه‌ای بر اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 76. رعایت حقوق مالکیت فکری
  • 77. مسئولیت‌پذیری در توسعهٔ نرم‌افزار
  • 78. مقدمه‌ای بر آیندهٔ بازی‌سازی
  • 79. روندهای نوین در صنعت بازی
  • 80. تاثیر فناوری‌های جدید بر بازی‌سازی
  • 81. کاربرد LOGO در آموزش برنامه‌نویسی نوین
  • 82. مفاهیم پیشرفته‌تر در LOGO (محدود)
  • 83. استفاده از توابع داخلی LOGO
  • 84. مدیریت حافظه در Sinclair Spectrum (محدود)
  • 85. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری (بسیار ساده)
  • 86. مفهوم انتقال داده (بسیار ساده)
  • 87. مروری بر تاریخچهٔ کامپیوترهای خانگی
  • 88. تأثیر کامپیوترهای خانگی بر فرهنگ
  • 89. نرم‌افزارهای کاربردی اولیه (غیربازی)
  • 90. مقدمه‌ای بر مفاهیم الگوریتمی
  • 91. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها (مقدماتی)
  • 92. طراحی الگوریتم‌های بهینه
  • 93. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (بسیار مقدماتی)
  • 94. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 95. شبکه‌های عصبی (مقدماتی)
  • 96. مقدمه‌ای بر رایانش ابری (مقدماتی)
  • 97. امنیت اطلاعات (مقدماتی)
  • 98. رمزنگاری (مقدماتی)
  • 99. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT)
  • 100. فناوری بلاکچین (مقدماتی)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.