کتاب طراحی و ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده برای کامپیوتر Tandy Color

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده برای کامپیوتر Tandy Color

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی برای کامپیوترهای خانگی قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کامپیوتر Tandy Color
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی BASIC در Tandy
  • 3. اولین بازی ساده: حدس عدد
  • 4. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 5. مقدمه‌ای بر گرافیک در Tandy
  • 6. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 7. ساخت بازی‌های مبتنی بر متن
  • 8. تکنیک‌های ورودی کاربر
  • 9. مدیریت وضعیت بازی
  • 10. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 11. مقدمه‌ای بر صدا در Tandy
  • 12. استفاده از افکت‌های صوتی
  • 13. طراحی یک بازی آرکید ساده
  • 14. حرکت کاراکترها در صفحه
  • 15. تشخیص برخورد اشیاء
  • 16. مدیریت امتیازات و سطوح
  • 17. ساخت یک بازی ماجرایی متنی
  • 18. استفاده از حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 19. توابع و رویه‌ها در BASIC
  • 20. مدیریت حافظه در Tandy
  • 21. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 22. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 23. الگوریتم‌های جستجوی ساده
  • 24. الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده
  • 25. ساخت یک بازی استراتژیک ساده
  • 26. مدیریت منابع در بازی
  • 27. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 28. طراحی رابط کاربری ساده
  • 29. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی
  • 30. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 31. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته
  • 32. استفاده از شبه‌تصاویر (Sprites)
  • 33. انیمیشن کاراکترها
  • 34. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 35. مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 36. طراحی مراحل بازی
  • 37. مدیریت جان و سلامتی بازیکن
  • 38. مقدمه‌ای بر فیزیک بازی
  • 39. شبیه‌سازی جاذبه
  • 40. شبیه‌سازی برخوردها
  • 41. ساخت یک بازی مسابقه‌ای ساده
  • 42. مدیریت کنترل خودرو
  • 43. طراحی پیست مسابقه
  • 44. مقدمه‌ای بر طراحی صدا
  • 45. ایجاد صداهای سفارشی
  • 46. استفاده از موسیقی متن ساده
  • 47. طراحی یک بازی تیراندازی ساده
  • 48. مکانیزم هدف‌گیری
  • 49. مدیریت مهمات
  • 50. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی (محدود)
  • 51. مفاهیم پایه ارتباطی
  • 52. پیاده‌سازی ساده تبادل داده
  • 53. ساخت یک بازی پازل منطقی
  • 54. حل معماهای پیچیده
  • 55. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 56. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه
  • 57. استفاده از ویرایشگر کد Tandy
  • 58. اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 59. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی
  • 60. ایجاد تجربه کاربری جذاب
  • 61. جریان بازی و حلقه‌های تکرار
  • 62. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی ساده
  • 63. سیستم شخصیت‌پردازی
  • 64. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات
  • 65. مقدمه‌ای بر داستان‌سرایی در بازی
  • 66. شکل‌دهی روایت
  • 67. استفاده از دیالوگ‌ها
  • 68. مقدمه‌ای بر تست کاربر
  • 69. جمع‌آوری بازخورد
  • 70. بهبود بازی بر اساس بازخورد
  • 71. ساخت یک بازی سرگرمی ساده
  • 72. مکانیک‌های اعتیادآور
  • 73. طراحی مراحل بی‌پایان
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار
  • 75. نوشتن کد قابل نگهداری
  • 76. مستندسازی کد
  • 77. مقدمه‌ای بر جنبه‌های خلاقانه
  • 78. ایجاد ایده‌های نو
  • 79. الهام‌گیری از منابع مختلف
  • 80. طراحی یک بازی آموزشی ساده
  • 81. آموزش مفاهیم پایه
  • 82. ارائه چالش‌های یادگیری
  • 83. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (در محیط محدود)
  • 84. بسته‌بندی بازی
  • 85. ارائه نمونه کار
  • 86. مقدمه‌ای بر اخلاق در توسعه بازی
  • 87. مسئولیت‌پذیری توسعه‌دهنده
  • 88. احترام به حقوق دیگران
  • 89. ساخت یک بازی شبیه‌سازی ساده
  • 90. مدیریت یک سیستم ساده
  • 91. پیاده‌سازی قوانین شبیه‌سازی
  • 92. مقدمه‌ای بر آینده بازی‌های کامپیوتری
  • 93. روندهای نوظهور
  • 94. نقش فناوری‌های جدید
  • 95. یادگیری مستمر در توسعه بازی
  • 96. کشف منابع آموزشی جدید
  • 97. شرکت در جوامع توسعه‌دهندگان
  • 98. خلق بازی‌های نوآورانه
  • 99. ترکیب ایده‌های موجود
  • 100. ایجاد سبک منحصر به فرد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.