کتاب طراحی و ساخت بازی‌های تعاملی با Stencyl

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های تعاملی با Stencyl

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر طراحی بازی با Stencyl
  • 2. آشنایی با محیط کاربری Stencyl
  • 3. ایجاد پروژه جدید بازی
  • 4. تنظیمات اولیه بازی
  • 5. کار با صحنه‌ها (Scenes)
  • 6. افزودن و مدیریت پس‌زمینه صحنه
  • 7. تنظیمات اندازه و رزولوشن بازی
  • 8. مفهوم کاراکترها (Actors)
  • 9. ایجاد کاراکتر جدید
  • 10. افزودن تصاویر کاراکتر (Sprites)
  • 11. ویرایشگر تصاویر در Stencyl
  • 12. انیمیشن کاراکترها
  • 13. ایجاد انیمیشن راه رفتن
  • 14. ایجاد انیمیشن پرش
  • 15. ایجاد انیمیشن حمله
  • 16. مفهوم رفتارهای بازی (Behaviors)
  • 17. افزودن رفتار به کاراکتر
  • 18. رفتار حرکت کاراکتر
  • 19. رفتار پرش کاراکتر
  • 20. رفتار شلیک
  • 21. رفتار برخورد کاراکترها
  • 22. مفهوم رویدادها (Events)
  • 23. ایجاد رویداد جدید
  • 24. رویداد هنگام شروع بازی
  • 25. رویداد هنگام فشردن کلید
  • 26. رویداد هنگام کلیک ماوس
  • 27. رویداد هنگام برخورد
  • 28. استفاده از منطق شرطی (Conditions)
  • 29. شرط اگر ... آنگاه ...
  • 30. شرط اگر ... آنگاه ... در غیر این صورت ...
  • 31. مقایسه مقادیر
  • 32. شرط‌های منطقی (و، یا، نه)
  • 33. مفهوم متغیرها (Attributes)
  • 34. ایجاد متغیر سراسری
  • 35. ایجاد متغیر محلی
  • 36. ذخیره و بازیابی مقادیر متغیرها
  • 37. استفاده از متغیرها در منطق بازی
  • 38. مفهوم صداها (Sounds)
  • 39. افزودن فایل صوتی
  • 40. پخش صدا هنگام رویداد
  • 41. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 42. تنظیمات صدا
  • 43. مفهوم افکت‌های تصویری (Visual Effects)
  • 44. افزودن افکت‌های آماده
  • 45. تنظیمات افکت‌های تصویری
  • 46. ایجاد افکت‌های سفارشی
  • 47. مفهوم هوش مصنوعی ساده (AI)
  • 48. حرکت دشمنان به سمت بازیکن
  • 49. واکنش دشمن به بازیکن
  • 50. تولید دشمنان جدید
  • 51. مفهوم امتیازدهی (Scoring)
  • 52. افزودن سیستم امتیاز
  • 53. افزودن آیتم‌های امتیازآور
  • 54. نمایش امتیاز بازیکن
  • 55. مفهوم سطوح بازی (Levels)
  • 56. طراحی سطح اول
  • 57. طراحی سطح دوم
  • 58. انتقال بین سطوح
  • 59. مفهوم ذخیره بازی (Saving)
  • 60. پیاده‌سازی سیستم ذخیره
  • 61. بارگذاری بازی ذخیره شده
  • 62. مفهوم رابط کاربری (UI)
  • 63. ساخت دکمه شروع
  • 64. ساخت دکمه تنظیمات
  • 65. نمایش اطلاعات بازی (سلامتی، مهمات)
  • 66. مفهوم فیزیک بازی
  • 67. تنظیمات فیزیک کاراکتر
  • 68. شبیه‌سازی گرانش
  • 69. مفهوم دوربین بازی
  • 70. تنظیمات دوربین
  • 71. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
  • 72. مفهوم بازی چندنفره (محدود)
  • 73. ارسال و دریافت پیام‌های ساده
  • 74. همگام‌سازی موقعیت کاراکترها
  • 75. مفهوم بهینه‌سازی عملکرد
  • 76. کاهش مصرف منابع
  • 77. مدیریت حافظه
  • 78. تست و دیباگ بازی
  • 79. ابزارهای عیب‌یابی Stencyl
  • 80. رفع اشکالات رایج
  • 81. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 82. تنظیمات خروجی بازی
  • 83. کامپایل بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 84. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 85. کاربرد رنگ و نور در بازی
  • 86. طراحی صداهای محیطی
  • 87. ایجاد حس هیجان و چالش
  • 88. اصول روایت داستان در بازی
  • 89. شخصیت‌پردازی کاراکترها
  • 90. ساخت دنیای بازی باورپذیر
  • 91. ارتباط با بازیکن
  • 92. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 93. حفاظت از دارایی‌های بازی
  • 94. جلوگیری از تقلب‌های ساده
  • 95. مبانی گرافیک در بازی‌های دوبعدی
  • 96. استفاده از پالت رنگی مناسب
  • 97. اصول انیمیشن سیال
  • 98. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 99. دسترسی‌پذیری در بازی‌ها
  • 100. مفهوم بازی‌های آموزشی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.