کتاب طراحی و پیاده‌سازی گرافیک در سیستم‌های میکروکامپیوتر با پَسکِل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی گرافیک در سیستم‌های میکروکامپیوتر با پَسکِل

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری در میکروکامپیوترها
  • 2. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی پاسکال
  • 3. ساختار اولیه برنامه‌های پاسکال
  • 4. متغیرها و انواع داده در پاسکال
  • 5. دستورات کنترلی در پاسکال (شرطی و حلقه‌ها)
  • 6. آرایه‌ها و رکوردها در پاسکال
  • 7. زیربرنامه‌ها: رویه‌ها و توابع
  • 8. مدیریت فایل در پاسکال
  • 9. مقدمه‌ای بر سخت‌افزار گرافیکی میکروکامپیوترها
  • 10. مفاهیم اولیه گرافیک کامپیوتری
  • 11. رزولوشن و عمق رنگ
  • 12. سیستم مختصات در گرافیک
  • 13. دستورات اولیه ترسیم نقطه در پاسکال
  • 14. ترسیم خطوط مستقیم: الگوریتم DDA
  • 15. الگوریتم خط‌بندی برزنهام
  • 16. ترسیم دایره: الگوریتم دایره برزنهام
  • 17. ترسیم بیضی
  • 18. پر کردن اشکال (Flood Fill)
  • 19. تبدیلات هندسی: انتقال (Translation)
  • 20. تبدیلات هندسی: دوران (Rotation)
  • 21. تبدیلات هندسی: مقیاس‌بندی (Scaling)
  • 22. ماتریس‌ها و تبدیلات هندسی
  • 23. ماتریس‌های همگن
  • 24. اعمال تبدیلات متوالی
  • 25. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 26. مقدمه‌ای بر گرافیک شطرنجی (Raster Graphics)
  • 27. ذخیره‌سازی تصاویر شطرنجی
  • 28. فشرده‌سازی تصاویر شطرنجی
  • 29. کار با قلم‌ها (Pens) و براش‌ها (Brushes)
  • 30. رنگ‌ها و پالت‌های رنگی
  • 31. مدل‌های رنگی (RGB, CMYK)
  • 32. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading)
  • 33. نورپردازی ساده در گرافیک
  • 34. مقدمه‌ای بر انیمیشن کامپیوتری
  • 35. انیمیشن فریم به فریم
  • 36. انیمیشن مبتنی بر تبدیل
  • 37. انیمیشن مبتنی بر تغییر شکل (Morphing)
  • 38. مدیریت انیمیشن در پاسکال
  • 39. ترسیم اشکال پیچیده‌تر
  • 40. کار با فونت‌ها و متن در گرافیک
  • 41. طراحی رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI)
  • 42. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های گرافیکی
  • 43. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی استاندارد
  • 44. توسعه نرم‌افزارهای گرافیکی کاربردی
  • 45. ساخت بازی‌های ساده دو بعدی
  • 46. پیاده‌سازی گرافیک در بازی‌های آموزشی
  • 47. مفاهیم گرافیک سه بعدی (مقدماتی)
  • 48. دوربین مجازی و دیدگاه
  • 49. ترسیم اشیاء سه بعدی (مکعب، کره)
  • 50. تبدیلات سه بعدی (انتقال، دوران، مقیاس‌بندی)
  • 51. نورپردازی سه بعدی (مقدماتی)
  • 52. مفاهیم رندرینگ (Rendering)
  • 53. الگوریتم‌های حذف سطوح پنهان (Hidden Surface Removal)
  • 54. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری در پاسکال
  • 55. استفاده از ساختارهای داده برای نمایش گرافیک
  • 56. طراحی و پیاده‌سازی یک ویرایشگر گرافیکی ساده
  • 57. مدیریت حافظه در برنامه‌های گرافیکی
  • 58. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های گرافیکی
  • 59. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 60. فیلترهای تصویر (Blur, Sharpen)
  • 61. تشخیص لبه‌ها در تصاویر
  • 62. کار با فایل‌های تصویری (BMP, GIF)
  • 63. نکات فنی در پیاده‌سازی گرافیک روی سخت‌افزار
  • 64. مدیریت وقفه (Interrupt Handling) برای گرافیک
  • 65. برنامه‌نویسی سطح پایین برای گرافیک
  • 66. ملاحظات ارگونومیک در طراحی رابط کاربری
  • 67. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های گرافیکی
  • 68. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک وب (با رویکرد پاسکال)
  • 69. استفاده از پاسکال در توسعه برنامه‌های دسکتاپ
  • 70. ارتباط پاسکال با زبان‌های دیگر
  • 71. مباحث پیشرفته‌تر در گرافیک کامپیوتری
  • 72. معماری کارت‌های گرافیک (مقدماتی)
  • 73. مقدمه‌ای بر OpenGL (برای آشنایی با مفاهیم)
  • 74. مقدمه‌ای بر DirectX (برای آشنایی با مفاهیم)
  • 75. کار با ابزارهای توسعه پاسکال
  • 76. مدیریت پروژه در توسعه نرم‌افزار گرافیکی
  • 77. مستندسازی فنی برنامه‌های گرافیکی
  • 78. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در آموزش
  • 79. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در مهندسی
  • 80. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در طراحی
  • 81. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در گرافیک (مباحث پایه‌ای)
  • 82. گرافیک تعاملی (Interactive Graphics)
  • 83. طراحی بازی‌های آموزشی با تمرکز بر گرافیک
  • 84. پیاده‌سازی سیستم‌های نمایش اطلاعات (Data Visualization)
  • 85. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (Virtual Reality)
  • 86. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (Augmented Reality)
  • 87. اصول طراحی گرافیکی برای نرم‌افزار
  • 88. روانشناسی رنگ در طراحی رابط کاربری
  • 89. کاربرد الگوهای طراحی (Design Patterns) در گرافیک
  • 90. مدیریت خطا در برنامه‌های گرافیکی
  • 91. مقدمه‌ای بر امنیت در برنامه‌های گرافیکی
  • 92. اخلاق در تولید محتوای گرافیکی
  • 93. مسئولیت‌پذیری در طراحی نرم‌افزارهای آموزشی
  • 94. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای متن‌باز گرافیکی
  • 95. آینده گرافیک کامپیوتری در میکروکامپیوترها
  • 96. جمع‌بندی و مرور مباحث
  • 97. پروژه عملی: طراحی و پیاده‌سازی یک برنامه گرافیکی
  • 98. ارزیابی و بازخورد پروژه
  • 99. آمادگی برای پروژه‌های پیشرفته‌تر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.