کتاب آفرینش هنرهای بصری و صوتی با کامپیوترهای خانگی قدیمی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آفرینش هنرهای بصری و صوتی با کامپیوترهای خانگی قدیمی

موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی گرافیکی و انیمیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هنرهای بصری و صوتی کامپیوتری
  • 2. تاریخچهٔ کامپیوترهای خانگی و گرافیک
  • 3. آشنایی با سخت‌افزار Commodore 64
  • 4. معرفی چیپ گرافیکی VIC-II
  • 5. توسعهٔ گرافیک پیکسلی و کاراکتری
  • 6. طراحی کاراکترهای سفارشی
  • 7. کار با پالت رنگی Commodore 64
  • 8. تکنیک‌های جابجایی صفحه (Scrolling)
  • 9. انیمیشن مبتنی بر فریم‌های کلیدی
  • 10. استفاده از Spriteها برای اشیاء متحرک
  • 11. مدیریت Spriteها و تداخل آن‌ها
  • 12. ایجاد جلوه‌های بصری با Spriteهای سخت‌افزاری
  • 13. برنامه‌نویسی گرافیک در BASIC
  • 14. دستورات گرافیکی BASIC برای Commodore 64
  • 15. استفاده از اسمبلی برای گرافیک پیشرفته
  • 16. معرفی زبان اسمبلی 6502
  • 17. توابع و رویه‌ها در اسمبلی
  • 18. بهینه‌سازی کد اسمبلی برای گرافیک
  • 19. مقدمه‌ای بر صدا در Commodore 64
  • 20. چیپ صوتی SID (Sound Interface Device)
  • 21. معرفی موج‌سازهای SID
  • 22. ساخت صداهای ساده با SID
  • 23. کنترل پارامترهای صدا
  • 24. استفاده ازEnvelope Generator
  • 25. ایجاد آرپژ و لرزش صدا
  • 26. موسیقی متن بازی‌ها در Commodore 64
  • 27. برنامه‌نویسی موسیقی در BASIC
  • 28. استفاده از اسمبلی برای صدا
  • 29. ترکیب صدا و گرافیک
  • 30. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 31. طراحی رابط‌های کاربری گرافیکی
  • 32. کار با فونت‌های سفارشی
  • 33. جلوه‌های ویژهٔ صوتی
  • 34. اصول طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 35. مراحل توسعهٔ یک بازی ساده
  • 36. مدیریت ورودی کاربر
  • 37. کتابخانه‌های گرافیکی و صوتی
  • 38. اصول اولیهٔ طراحی گرافیک
  • 39. نظریهٔ رنگ در طراحی
  • 40. ترکیب‌بندی بصری
  • 41. اصول طراحی کاراکتر
  • 42. طراحی پس‌زمینه و محیط
  • 43. انیمیشن در بازی‌ها
  • 44. کار با ابزارهای طراحی گرافیک
  • 45. نرم‌افزارهای طراحی گرافیک مدرن
  • 46. تبدیل مفاهیم به طرح‌های بصری
  • 47. طراحی لوگو و آیکون
  • 48. اصول طراحی وب و رابط کاربری
  • 49. گرافیک برای پلتفرم‌های مختلف
  • 50. مقدمه‌ای بر انیمیشن کامپیوتری
  • 51. انیمیشن فریم به فریم
  • 52. انیمیشن حرکت‌دهی شخصیت
  • 53. انیمیشن سه‌بعدی (مبانی)
  • 54. نرم‌افزارهای انیمیشن سه‌بعدی
  • 55. اصول انیمیشن در سینما
  • 56. کاربرد انیمیشن در بازی‌ها
  • 57. انیمیشن برای اهداف آموزشی
  • 58. انیمیشن برای تبلیغات
  • 59. مبانی طراحی صدا
  • 60. اصول ضبط صدا
  • 61. میکس و مسترینگ صدا
  • 62. استفاده از صدا در بازی‌ها
  • 63. کاربرد صدا در فیلم و انیمیشن
  • 64. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
  • 65. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 66. طراحی UI/UX برای بازی‌ها
  • 67. طراحی UI/UX برای اپلیکیشن‌ها
  • 68. تست و ارزیابی UI/UX
  • 69. مقدمه‌ای بر هنر دیجیتال
  • 70. تاریخچهٔ هنر دیجیتال
  • 71. هنرمندان برجستهٔ دیجیتال
  • 72. سبک‌های مختلف هنر دیجیتال
  • 73. کاربرد هنر دیجیتال در صنعت
  • 74. هنر تعاملی و دیجیتال
  • 75. واقعیت مجازی و افزوده در هنر
  • 76. مبانی طراحی گرافیک مدرن
  • 77. روند طراحی گرافیک امروزی
  • 78. ابزارهای طراحی گرافیک حرفه‌ای
  • 79. آشنایی با فرمت‌های فایل گرافیکی
  • 80. مقدمه‌ای بر اخلاق حرفه‌ای در طراحی
  • 81. حقوق مالکیت فکری در هنر دیجیتال
  • 82. نقش طراحان در فرهنگ بصری
  • 83. آیندهٔ هنرهای بصری و صوتی دیجیتال
  • 84. نوآوری در طراحی گرافیک
  • 85. تکنیک‌های پیشرفتهٔ انیمیشن
  • 86. اصول طراحی صدا برای بازی‌های موبایل
  • 87. طراحی بصری برای واقعیت مجازی
  • 88. کاربرد هوش مصنوعی در هنر دیجیتال
  • 89. پردازش تصویر و تحلیل بصری
  • 90. مبانی گرافیک کامپیوتری پیشرفته
  • 91. اصول سایه‌زنی و رندرینگ
  • 92. ریاضیات در گرافیک کامپیوتری
  • 93. مباحث تخصصی در صداگذاری
  • 94. تکنیک‌های نوین در انیمیشن
  • 95. طراحی بصری برای پلتفرم‌های نوظهور

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.