کتاب برنامه‌نویسی بازی‌های چندسکویی با رویکرد اسلامی-ایرانی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی بازی‌های چندسکویی با رویکرد اسلامی-ایرانی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی توسعه بازی‌های چندسکویی
  • 2. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 3. انواع موتورهای بازی‌سازی
  • 4. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب
  • 5. نصب و پیکربندی موتور بازی‌سازی
  • 6. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 7. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی در بازی‌سازی
  • 8. متغیرها و انواع داده
  • 9. ساختارهای کنترلی (شرط‌ها و حلقه‌ها)
  • 10. توابع و رویه‌ها
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی (OOP)
  • 12. کلاس‌ها و اشیاء
  • 13. وراثت و چندریختی
  • 14. کپسوله‌سازی
  • 15. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 16. مبانی گرافیک در بازی‌ها
  • 17. مفاهیم دوبعدی (2D)
  • 18. مفاهیم سه‌بعدی (3D)
  • 19. سیستم مختصات
  • 20. دوربین و نما
  • 21. نورپردازی در بازی‌ها
  • 22. مواد و بافت‌ها (Materials & Textures)
  • 23. مفاهیم فیزیک در بازی‌ها
  • 24. قوانین نیوتن و حرکت
  • 25. برخوردها و تشخیص برخورد
  • 26. جسم صلب و جسم نرم
  • 27. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 28. صداگذاری در بازی‌ها
  • 29. مدیریت صدا
  • 30. افکت‌های صوتی
  • 31. موسیقی متن
  • 32. ورودی کاربر
  • 33. صفحه‌کلید و ماوس
  • 34. دسته‌های بازی (Gamepads)
  • 35. رابط کاربری (UI)
  • 36. عناصر رابط کاربری
  • 37. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 38. مدیریت وضعیت بازی
  • 39. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 40. شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 41. مفاهیم پایه شبکه
  • 42. مدل‌های کلاینت-سرور
  • 43. همگام‌سازی (Synchronization)
  • 44. امنیت در بازی‌های چندنفره
  • 45. توسعه چندسکویی (Cross-Platform)
  • 46. چالش‌های توسعه چندسکویی
  • 47. استراتژی‌های توسعه چندسکویی
  • 48. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 49. پروفایلینگ (Profiling)
  • 50. بهبود نرخ فریم (FPS)
  • 51. کاهش مصرف حافظه
  • 52. تست و دیباگینگ بازی
  • 53. روش‌های تست
  • 54. ابزارهای دیباگینگ
  • 55. مستندسازی کد
  • 56. اصول طراحی بازی
  • 57. چرخه عمر توسعه بازی
  • 58. مراحل پیش‌تولید
  • 59. مراحل تولید
  • 60. مراحل پس از تولید
  • 61. طراحی مکانیک‌های بازی
  • 62. طراحی مراحل (Level Design)
  • 63. طراحی شخصیت‌ها
  • 64. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 65. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 66. متدولوژی‌های چابک (Agile)
  • 67. ابزارهای مدیریت پروژه
  • 68. مبانی طراحی بصری در بازی‌ها
  • 69. ترکیب‌بندی و رنگ
  • 70. سبک هنری
  • 71. مفاهیم انیمیشن در بازی‌ها
  • 72. انیمیشن فریم به فریم
  • 73. انیمیشن مبتنی بر استخوان‌بندی
  • 74. انیمیشن‌های ترکیبی
  • 75. توسعه بازی‌های آموزشی با رویکرد اسلامی
  • 76. کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 77. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 78. سیستم‌های تصمیم‌گیری در بازی‌ها
  • 79. مبانی تعاملات اجتماعی در بازی‌ها
  • 80. اخلاق در طراحی بازی
  • 81. تأثیرات فرهنگی بازی‌ها
  • 82. بازاریابی و انتشار بازی
  • 83. برنامه‌نویسی ابزارهای کمکی در بازی‌سازی
  • 84. مدیریت دارایی‌های بازی (Asset Management)
  • 85. رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) در بازی‌سازی
  • 86. برنامه‌نویسی گرافیک با استفاده از شیدرها (Shaders)
  • 87. مفاهیم پیشرفته فیزیک در بازی‌ها
  • 88. شبیه‌سازی دینامیک سیالات
  • 89. شبیه‌سازی پارچه‌ها
  • 90. برنامه‌نویسی شبکه‌های توزیع‌شده در بازی‌ها
  • 91. مکانیسم‌های ضد تقلب (Anti-Cheat)
  • 92. مدیریت داده‌های بازیکنان
  • 93. پلتفرم‌های انتشار بازی
  • 94. مباحث حقوقی در بازی‌سازی
  • 95. مالکیت معنوی
  • 96. مجوزهای استفاده از دارایی‌ها
  • 97. توسعه بازی‌های موبایل با رویکرد اسلامی
  • 98. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 99. مدیریت باتری و منابع در موبایل
  • 100. مباحث پیشرفته رابط کاربری در بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.