کتاب ساخت پروژه‌های کاربردی با کامپیوتر Timex/Sinclair 1000

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت پروژه‌های کاربردی با کامپیوتر Timex/Sinclair 1000

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه پروژه‌های نرم‌افزاری با کامپیوترهای خانگی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوتر Timex/Sinclair 1000
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Timex/Sinclair 1000
  • 3. پردازشگر و حافظه در Timex/Sinclair 1000
  • 4. زبان برنامه‌نویسی BASIC در Timex/Sinclair 1000
  • 5. دستورات پایه‌ای BASIC
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 8. دستورات شرطی IF...THEN
  • 9. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 10. حلقه‌های WHILE...WEND
  • 11. آرایه‌ها در BASIC
  • 12. توابع داخلی BASIC
  • 13. ورودی و خروجی داده‌ها
  • 14. کار با رشته‌ها
  • 15. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 16. ذخیره‌سازی و بارگذاری برنامه‌ها
  • 17. مقدمه‌ای بر توسعه پروژه
  • 18. تعریف اهداف پروژه
  • 19. طراحی ساختار برنامه
  • 20. نوشتن کد تمیز و خوانا
  • 21. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 22. تست و اعتبارسنجی کد
  • 23. مستندسازی کد و پروژه
  • 24. پروژه اول: ماشین حساب ساده
  • 25. پیاده‌سازی عملیات جمع و تفریق
  • 26. افزودن ضرب و تقسیم
  • 27. مدیریت اولویت عملگرها
  • 28. پروژه دوم: بازی حدس عدد
  • 29. طراحی منطق بازی
  • 30. پیاده‌سازی حلقه بازی
  • 31. ارائه بازخورد به کاربر
  • 32. پروژه سوم: دفترچه تلفن ساده
  • 33. ذخیره‌سازی اطلاعات تماس
  • 34. جستجو در دفترچه تلفن
  • 35. ویرایش و حذف اطلاعات
  • 36. پروژه چهارم: تبدیل واحدها
  • 37. تعریف واحدهای اندازه‌گیری
  • 38. پیاده‌سازی الگوریتم تبدیل
  • 39. ارائه نتایج تبدیل
  • 40. پروژه پنجم: مدیریت لیست خرید
  • 41. افزودن اقلام به لیست
  • 42. حذف اقلام از لیست
  • 43. نمایش لیست خرید
  • 44. پروژه ششم: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 45. طراحی منطق بازی کامپیوتر
  • 46. پیاده‌سازی انتخاب کاربر
  • 47. نمایش نتیجه بازی
  • 48. پروژه هفتم: نمایش تقویم
  • 49. محاسبه روزهای هفته
  • 50. نمایش ماه‌ها و سال‌ها
  • 51. پروژه هشتم: محاسبه سود سرمایه‌گذاری
  • 52. تعریف پارامترهای سرمایه‌گذاری
  • 53. محاسبه سود دوره‌ای
  • 54. نمایش گزارش سود
  • 55. پروژه نهم: مدیریت موجودی انبار ساده
  • 56. ثبت ورود و خروج کالا
  • 57. محاسبه موجودی نهایی
  • 58. پروژه دهم: بازی پازل اعداد
  • 59. طراحی صفحه پازل
  • 60. پیاده‌سازی جابجایی اعداد
  • 61. بررسی شرایط برد
  • 62. پروژه یازدهم: شبیه‌ساز ساده ساعت دیجیتال
  • 63. نمایش زمان در حال گذر
  • 64. تنظیم ساعت و دقیقه
  • 65. پروژه دوازدهم: تولید الگوهای متنی
  • 66. استفاده از حلقه‌ها برای ایجاد الگو
  • 67. تنوع در طرح الگوها
  • 68. پروژه سیزدهم: پردازش ساده متن
  • 69. شمارش کلمات و حروف
  • 70. یافتن کلمات خاص در متن
  • 71. پروژه چهاردهم: سیستم امتیازدهی ساده
  • 72. ثبت امتیازات کاربران
  • 73. محاسبه مجموع امتیازات
  • 74. رتبه‌بندی بر اساس امتیاز
  • 75. پروژه پانزدهم: ابزار یادداشت‌برداری ساده
  • 76. افزودن و ویرایش یادداشت‌ها
  • 77. ذخیره‌سازی و بازیابی یادداشت‌ها
  • 78. ملاحظات امنیتی در توسعه نرم‌افزار
  • 79. اصول برنامه‌نویسی امن
  • 80. جلوگیری از خطاهای رایج امنیتی
  • 81. مبانی حریم خصوصی کاربران
  • 82. مدیریت داده‌های حساس
  • 83. اصول توسعه نرم‌افزار پایدار
  • 84. کاهش مصرف منابع سیستمی
  • 85. بهینه‌سازی کد برای کارایی
  • 86. مدیریت حافظه در برنامه‌ها
  • 87. اصول طراحی رابط کاربری ساده
  • 88. تجربه کاربری مطلوب
  • 89. اهمیت بازخورد در چرخه توسعه
  • 90. پروژه‌های پیشرفته‌تر
  • 91. مقدمه‌ای بر گرافیک در Timex/Sinclair 1000
  • 92. دستورات گرافیکی BASIC
  • 93. ترسیم اشکال هندسی
  • 94. تغییر رنگ و پس‌زمینه
  • 95. انیمیشن‌های ساده
  • 96. ساخت بازی‌های گرافیکی ساده
  • 97. مقدمه‌ای بر صدا در Timex/Sinclair 1000
  • 98. تولید صداهای پایه
  • 99. کاربرد صدا در بازی‌ها
  • 100. پایان‌نامه‌ها و پروژه‌های عملی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.