کتاب آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Sinclair QL: تاریخچه و اصول اولیه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Sinclair QL: تاریخچه و اصول اولیه

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی و تاریخچه برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. تاریخچهٔ کامپیوترها
  • 3. نسل‌های مختلف کامپیوتر
  • 4. مبانی زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 5. انواع زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 6. تاریخچهٔ زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 7. کامپیوتر Sinclair QL
  • 8. معرفی Sinclair QL
  • 9. مشخصات سخت‌افزاری Sinclair QL
  • 10. سیستم عامل Sinclair QL
  • 11. زبان برنامه‌نویسی Sinclair QL (SuperBasic)
  • 12. مبانی SuperBasic
  • 13. دستورات پایه در SuperBasic
  • 14. متغیرها و انواع داده
  • 15. عملگرهای ریاضی
  • 16. عملگرهای منطقی
  • 17. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی
  • 18. دستور `IF...THEN`
  • 19. دستور `IF...THEN...ELSE`
  • 20. حلقه‌ها
  • 21. دستور `FOR...NEXT`
  • 22. دستور `WHILE...WEND`
  • 23. دستور `LOOP`
  • 24. عملیات ورودی/خروجی
  • 25. دستور `PRINT`
  • 26. دستور `INPUT`
  • 27. کار با رشته‌ها
  • 28. توابع رشته‌ای
  • 29. دستور `LEFT$`
  • 30. دستور `RIGHT$`
  • 31. دستور `MID$`
  • 32. دستور `LEN`
  • 33. دستور `STR$`
  • 34. دستور `VAL`
  • 35. آرایه‌ها
  • 36. تعریف آرایه‌ها
  • 37. دسترسی به عناصر آرایه
  • 38. عملیات با آرایه‌ها
  • 39. زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 40. دستور `GOSUB`
  • 41. دستور `RETURN`
  • 42. مدیریت خطا
  • 43. دستور `ON ERROR GOTO`
  • 44. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 45. توابع (Functions)
  • 46. تعریف توابع
  • 47. فراخوانی توابع
  • 48. مدیریت حافظه
  • 49. مبانی ذخیره‌سازی داده
  • 50. انواع داده در Sinclair QL
  • 51. مدیریت فایل‌ها
  • 52. عملیات فایل: باز کردن و بستن
  • 53. عملیات فایل: خواندن و نوشتن
  • 54. عملیات فایل: حذف و تغییر نام
  • 55. برنامه‌نویسی گرافیکی در Sinclair QL
  • 56. مبانی گرافیک
  • 57. دستورات رسم خط
  • 58. دستورات رسم دایره
  • 59. دستورات رسم مستطیل
  • 60. رنگ‌آمیزی
  • 61. مدیریت پنجره‌ها
  • 62. مبانی صدا در Sinclair QL
  • 63. تولید صدا
  • 64. فرکانس صدا
  • 65. مدت زمان صدا
  • 66. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 67. مبانی طراحی بازی
  • 68. حلقه‌های اصلی بازی
  • 69. مدیریت ورودی کاربر در بازی
  • 70. نمایش امتیازات
  • 71. ذخیره امتیازات بالا
  • 72. اشیاء در برنامه‌نویسی
  • 73. مفاهیم اولیه شی‌گرایی (به صورت ساده)
  • 74. کلاس‌ها و اشیاء (مفهومی)
  • 75. متدها و خصوصیات (مفهومی)
  • 76. مثال‌های ساده از اشیاء
  • 77. برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر در SuperBasic
  • 78. بهینه‌سازی کد
  • 79. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 80. تکنیک‌های اشکال‌زدایی
  • 81. کار با حافظهٔ پیشرفته‌تر
  • 82. توابع سیستمی
  • 83. معرفی BASIC-PLUS
  • 84. تفاوت‌های SuperBasic و BASIC-PLUS
  • 85. برنامه‌نویسی در محیط Sinclair QL
  • 86. نحوهٔ ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 87. کامپایل و اجرای برنامه‌ها
  • 88. محدودیت‌های Sinclair QL
  • 89. کاربردهای Sinclair QL در زمان خود
  • 90. تاریخچهٔ Sinclair QL در ایران
  • 91. پروژه‌های آموزشی با Sinclair QL
  • 92. مبانی الگوریتم‌نویسی
  • 93. طراحی الگوریتم‌های ساده
  • 94. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها (مفهومی)
  • 95. مبانی پایگاه داده (مفهومی)
  • 96. مفهوم جدول و رکورد
  • 97. کاربرد پایگاه داده در برنامه‌ها
  • 98. مبانی شبکه‌های کامپیوتری (مفهومی)
  • 99. مفهوم پروتکل
  • 100. کاربرد شبکه‌ها در برنامه‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.