کتاب اصول جامع تولید بازی‌های رایانه‌ای: از ایده تا انتشار

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول جامع تولید بازی‌های رایانه‌ای: از ایده تا انتشار

موضوع کلی: فناوری و تولید محتوای دیجیتال

موضوع میانی: مدیریت و تولید بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر تولید بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. انواع ژانرهای بازی
  • 4. اصول طراحی بازی
  • 5. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 6. تیم‌سازی در تولید بازی
  • 7. نقش تهیه‌کننده بازی
  • 8. مراحل توسعه بازی
  • 9. ایده‌پردازی و مفهوم‌سازی
  • 10. طراحی گیم‌پلی
  • 11. طراحی مراحل و لول‌ها
  • 12. طراحی شخصیت‌ها
  • 13. طراحی محیط‌ها و جهان بازی
  • 14. نکات طراحی بصری در بازی
  • 15. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 16. موتور آنریل انجین
  • 17. موتور یونیتی
  • 18. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 19. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 20. مبانی برنامه‌نویسی در بازی‌سازی
  • 21. زبان‌های برنامه‌نویسی رایج
  • 22. اصول هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 23. مدیریت داده‌ها و پایگاه داده
  • 24. طراحی صدا و موسیقی متن
  • 25. اصول صداگذاری در بازی
  • 26. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 27. مدیریت بودجه در تولید بازی
  • 28. برنامه‌ریزی زمانی و مدیریت منابع
  • 29. تست و کیفی‌سنجی بازی
  • 30. انواع تست بازی
  • 31. مدیریت نسخه و انتشار
  • 32. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 33. استراتژی‌های انتشار بازی
  • 34. مدیریت جامعه بازیکنان
  • 35. توسعه بازی‌های موبایل
  • 36. اصول طراحی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 37. بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 38. بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 39. مدل‌های کسب‌وکار در بازی‌سازی
  • 40. بازی‌های رایگان (Free-to-Play)
  • 41. بازی‌های پولی (Premium)
  • 42. مدیریت چرخه‌ی حیات بازی
  • 43. بروزرسانی‌ها و محتوای پس از انتشار
  • 44. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 45. ملاحظات فرهنگی در بازی‌سازی
  • 46. اخلاق در تولید بازی
  • 47. طراحی مراحل آموزشی در بازی
  • 48. مقدمه‌ای بر بازی‌های رومیزی
  • 49. مقایسه بازی‌های رومیزی و رایانه‌ای
  • 50. بازی‌های استراتژی نوبتی
  • 51. بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 52. بازی‌های پازل
  • 53. بازی‌های ورزشی
  • 54. بازی‌های شبیه‌سازی
  • 55. بازی‌های اکشن
  • 56. بازی‌های ماجراجویی
  • 57. بازی‌های ترس و بقا
  • 58. بازی‌های رقابتی آنلاین
  • 59. بازی‌های همکاری چندنفره
  • 60. طراحی سیستم‌های پیشرفت بازیکن
  • 61. مدیریت اقتصاد درون بازی
  • 62. سیستم‌های پاداش و انگیزش
  • 63. طراحی مراحل مقدماتی برای تازه‌کاران
  • 64. اصول روایت‌گری در بازی
  • 65. شخصیت‌پردازی در بازی
  • 66. طراحی دیالوگ‌ها
  • 67. ساخت کات‌سین‌ها
  • 68. اصول انیمیشن در بازی
  • 69. طراحی انیمیشن شخصیت‌ها
  • 70. طراحی انیمیشن محیطی
  • 71. مدیریت تیم هنری
  • 72. همکاری با هنرمندان مستقل
  • 73. مدیریت تیم برنامه‌نویسی
  • 74. اصول کدنویسی تمیز
  • 75. اصول اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 76. مدیریت تیم طراحی
  • 77. ارتباط بین تیم‌ها
  • 78. مدیریت ارتباط با ناشران
  • 79. مذاکرات قراردادی با ناشران
  • 80. برنامه‌ریزی رویدادهای رونمایی
  • 81. مدیریت بحران در پروژه‌های بازی
  • 82. تحلیل بازخورد بازیکنان
  • 83. تطبیق بازی با بازخوردها
  • 84. برنامه‌ریزی برای نسخه‌های آینده
  • 85. استانداردهای فنی و بهینه‌سازی
  • 86. مجوزهای قانونی در بازی‌سازی
  • 87. نکات حقوقی مربوط به محتوای بازی
  • 88. رعایت قوانین حریم خصوصی
  • 89. اصول طراحی رابط کاربری فارسی
  • 90. بومی‌سازی بازی برای بازار ایران
  • 91. تحلیل رقبا در بازار بازی
  • 92. استراتژی‌های قیمت‌گذاری
  • 93. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی
  • 94. اصول مدیریت تغییر در پروژه‌ها
  • 95. نقش مشاوران در تولید بازی
  • 96. تکنیک‌های ارائه ایده به سرمایه‌گذاران
  • 97. مستندسازی فنی پروژه‌ها
  • 98. اصول مدیریت دانش در تیم‌ها
  • 99. استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه
  • 100. پلتفرم‌های همکاری آنلاین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.