کتاب برنامه‌نویسی پیشرفته C++ برای ساخت بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی پیشرفته C++ برای ساخت بازی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان C++ و کاربرد آن در بازی‌سازی
  • 2. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 3. انواع داده‌ها و متغیرها در C++
  • 4. عملگرها و عبارات
  • 5. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 6. توابع و مدیریت خطا
  • 7. اشاره‌گرها و ارجاع‌ها
  • 8. مدیریت حافظه پویا
  • 9. کلاس‌ها و اشیاء
  • 10. وراثت و چندریختی
  • 11. پلی‌مورفیسم و توابع مجازی
  • 12. کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها
  • 13. قالب‌ها (Templates)
  • 14. کتابخانه استاندارد C++ (STL)
  • 15. کانتینرها: وکتورها و لیست‌ها
  • 16. کانتینرها: مپ‌ها و ست‌ها
  • 17. الگوریتم‌های STL
  • 18. مدیریت ورودی/خروجی
  • 19. ساخت اشیاء بازی: اصول اولیه
  • 20. معماری بازی: موتورهای بازی
  • 21. ساخت شخصیت‌های بازی
  • 22. سیستم‌های فیزیک ساده
  • 23. مدیریت ورودی کاربر
  • 24. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 25. سیستم برخورد اشیاء
  • 26. مدیریت صحنه‌های بازی
  • 27. انیمیشن کاراکترها
  • 28. مدیریت صدا و موسیقی
  • 29. رندرینگ گرافیکی: اصول اولیه
  • 30. ماتریس‌ها و تبدیلات هندسی
  • 31. بردارها و محاسبات فضایی
  • 32. مدیریت دوربین در بازی
  • 33. نورپردازی پایه در صحنه‌ها
  • 34. تکنیک‌های سایه‌زنی ساده
  • 35. پیکسل شیدرها و ورتکس شیدرها
  • 36. مدیریت منابع بازی (Resource Management)
  • 37. بارگذاری و ذخیره داده‌های بازی
  • 38. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره: مبانی
  • 39. پروتکل‌های ارتباطی در بازی‌های آنلاین
  • 40. مدیریت وضعیت بازی در شبکه
  • 41. همگام‌سازی اشیاء در بازی‌های آنلاین
  • 42. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 44. پروفایلینگ و تشخیص گلوگاه‌ها
  • 45. مدیریت حافظه در بازی‌های بزرگ
  • 46. فشرده‌سازی داده‌ها
  • 47. تست بازی و اشکال‌زدایی
  • 48. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 49. پیاده‌سازی منوها و HUD
  • 50. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 51. مدیریت ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 52. دیباگینگ گرافیکی
  • 53. اشکال‌زدایی منطق بازی
  • 54. مدیریت خطا در محیط بازی
  • 55. اصول طراحی سطح (Level Design)
  • 56. موتورهای بازی آماده: معرفی
  • 57. موتورهای بازی متن‌باز
  • 58. استفاده از APIهای گرافیکی
  • 59. ساخت ابزارهای توسعه بازی
  • 60. برنامه‌نویسی موازی و ریسمان‌ها
  • 61. همگام‌سازی ریسمان‌ها
  • 62. مدیریت پردازش‌های پس‌زمینه
  • 63. آرگومان‌های خط فرمان و پیکربندی بازی
  • 64. استفاده از فایل‌های پیکربندی
  • 65. سیستم لاگ‌گیری (Logging)
  • 66. مدیریت خطا در زمان اجرا
  • 67. پشتیبانی از پلتفرم‌های مختلف
  • 68. تطبیق‌پذیری با سخت‌افزارهای متفاوت
  • 69. ملاحظات حقوقی و مجوزهای نرم‌افزار
  • 70. توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 71. اصول طراحی گیم‌پلی
  • 72. بازخورد بازیکن و تکرارپذیری
  • 73. توسعه بازی‌های آموزشی
  • 74. کاربرد C++ در بازی‌های موبایل
  • 75. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های همراه
  • 76. مدیریت مصرف باتری در بازی‌های موبایل
  • 77. اصول طراحی بازی‌های رومیزی (Board Games)
  • 78. پیاده‌سازی منطق بازی‌های رومیزی
  • 79. مدیریت نوبت بازیکنان
  • 80. سیستم‌های پاداش و جریمه
  • 81. اصول طراحی بازی‌های پازل
  • 82. پیاده‌سازی مکانیزم‌های پازل
  • 83. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 84. مدیریت پیشرفت بازیکن
  • 85. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 86. سیستم‌های تصمیم‌گیری در بازی‌های استراتژیک
  • 87. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 88. سیستم‌های مبارزه و دفاع
  • 89. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 90. سیستم‌های ارتقاء شخصیت
  • 91. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات
  • 92. سیستم‌های دیالوگ و داستان‌سرایی
  • 93. طراحی مراحل و ماموریت‌ها
  • 94. مبانی توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 95. مبانی توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 96. برنامه‌نویسی شیءگرا برای بازی‌های بزرگ
  • 97. الگوهای طراحی نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 98. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 99. اصول مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 100. تیم‌ورک و همکاری در توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.