کتاب مقدمهای بر زبان اسمبلی و برنامهنویسی ماشین برای کامپیوترهای Oric و Atmos
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر زبان اسمبلی و برنامهنویسی ماشین برای کامپیوترهای Oric و Atmos
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی سطح پایین
🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره
پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر میشود.
✅ شرایط دریافت گواهی
- مطالعه کامل تمامی فلش کارتهای دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
- تکمیل تمامی بخشهای آموزشی
- قبولی در آزمونهای دوره با موفقیت
⏱ مدت زمان دوره
با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج میگردد.
🔍 قابلیت استعلام آنلاین
گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین میباشد. کارفرمایان و شرکتها میتوانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.
🌍 قابل اشتراکگذاری در رزومه و شبکههای اجتماعی
میتوانید گواهی خود را در پروفایل شبکههای اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکتها و سازمانها ارائه دهید.
⚖️ توضیح مهم
این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمیباشد.
🌐 نسخه تحت وب فلش کارت با الگوریتم هوشمند SM-2
فلش کارتهای حرفهای، در یک وباپلیکیشن هوشمند که دقیقا میداند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.
🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان
این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفادهشده در سیستمهای حرفهای فلش کارت دنیا) استفاده میکند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشیاش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیقتر با زمان کمتر.
⏱ مرور زماندار هوشمند
سیستم بهطور خودکار برنامه مرور شما را میچیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.
📊 پیگیری پیشرفت لحظهای
ببینید چند فلشکارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.
🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر
بدون نصب هیچ برنامهای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپتاپ میتوانید به کل فلش کارتها دسترسی داشته باشید.
⚡ تمرکز روی مهمترین فلش کارتها
سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص میدهد چه کارتهایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همانها میگذارد.
این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟
- کسانی که میخواهند یادگیریشان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
- افرادی که زمان کمی دارند و میخواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
- کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپتاپ، محل کار، خانه) به فلش کارتها دسترسی داشته باشند.
اگر فلش کارتهای معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش میشوید.
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی معماری کامپیوتر Oric و Atmos
- 2. مقدمهای بر زبان اسمبلی
- 3. ثباتهای پردازنده 6502
- 4. نحوه کارکرد حافظه RAM
- 5. آدرسدهی حافظه در Oric
- 6. اولین دستورالعملهای اسمبلی: بارگذاری و ذخیره
- 7. انتقال داده بین ثباتها
- 8. عملیات حسابی پایه: جمع و تفریق
- 9. دستورالعملهای پرش و شرطی
- 10. ساختار برنامههای اسمبلی
- 11. مدیریت پشته (Stack)
- 12. فراخوانی زیربرنامهها (Subroutines)
- 13. کار با کاراکترها و رشتهها
- 14. ورودی/خروجی پایهای
- 15. کار با رجیسترها برای شمارش
- 16. حلقههای تکرار
- 17. دستورالعملهای مقایسه
- 18. استفاده از پرچمهای وضعیت
- 19. عملیات بیتی: AND, OR, EOR
- 20. شیفت دادن و چرخش بیتها
- 21. آرایهها در زبان اسمبلی
- 22. اشارهگرها (Pointers)
- 23. مدیریت حافظه پویا
- 24. توابع کتابخانهای در اسمبلی
- 25. کار با دستگاههای جانبی Oric
- 26. نمایش گرافیکی در سطح پایین
- 27. تولید صدا در Oric
- 28. کنترل پورتها
- 29. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای اسمبلی
- 30. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 31. طراحی توابع کارآمد
- 32. مدیریت خطا در برنامههای اسمبلی
- 33. برنامهنویسی برای بازیهای ساده
- 34. ساخت انیمیشنهای پایهای
- 35. کار با وقفه (Interrupts)
- 36. زمانبندی در سطح ماشین
- 37. مدیریت حافظه تصویری
- 38. برنامهنویسی برای گرافیک پیشرفته
- 39. تکنیکهای فشردهسازی داده
- 40. رمزنگاری پایهای در اسمبلی
- 41. امنیت برنامههای اسمبلی
- 42. ساختار دادههای پیچیده
- 43. الگوریتمهای مرتبسازی در اسمبلی
- 44. الگوریتمهای جستجو در اسمبلی
- 45. کار با فایلها در سطح پایین
- 46. مدیریت دستگاههای ذخیرهسازی
- 47. ارتباط سریال
- 48. برنامهنویسی شبکه پایهای
- 49. مفاهیم سیستمعامل در Oric
- 50. مدیریت پردازشها
- 51. زمانبندی وظایف
- 52. مدیریت حافظه در سیستمعامل
- 53. کار با دستگاه ورودی
- 54. کنترل دستگاه خروجی
- 55. مدیریت درایورها
- 56. برنامهنویسی برای رابط کاربری
- 57. طراحی منوهای متنی
- 58. کار با پنجرهها
- 59. مدیریت رویدادها
- 60. برنامهنویسی برای جلوههای صوتی
- 61. تولید موسیقی با اسمبلی
- 62. کار با میکسر صدا
- 63. مدیریت حافظه صوتی
- 64. برنامهنویسی برای پردازش تصویر
- 65. فیلترهای تصویری پایهای
- 66. تشخیص لبه در تصاویر
- 67. کنتراست و روشنایی تصویر
- 68. کار با فرمتهای تصویری
- 69. تبدیل فرمتهای تصویری
- 70. برنامهنویسی برای هوش مصنوعی ساده
- 71. یادگیری ماشینی در سطح پایین
- 72. شبکههای عصبی پایهای
- 73. بهینهسازی الگوریتمهای یادگیری
- 74. کار با دادههای حسگر
- 75. پردازش دادههای واقعی
- 76. سیستمهای توزیعشده پایهای
- 77. ارتباط بین پردازندهها
- 78. همگامسازی پردازشها
- 79. مدیریت منابع در سیستمهای توزیعشده
- 80. برنامهنویسی برای اینترنت اشیاء
- 81. ارتباط با دستگاههای IoT
- 82. پروتکلهای ارتباطی IoT
- 83. امنیت در دستگاههای IoT
- 84. برنامهنویسی برای بلاکچین پایهای
- 85. مفاهیم قرارداد هوشمند
- 86. ساخت توکنهای ساده
- 87. امنیت در قراردادهای هوشمند
- 88. برنامهنویسی برای واقعیت مجازی پایهای
- 89. رندرینگ سهبعدی در اسمبلی
- 90. کار با سنسورهای VR
- 91. تجربه کاربر در VR
- 92. برنامهنویسی برای واقعیت افزوده پایهای
- 93. همپوشانی اطلاعات دیجیتال
- 94. کار با ردیابی واقعیت افزوده
- 95. طراحی رابط کاربری AR
- 96. برنامهنویسی برای رباتیک پایهای
- 97. کنترل موتورهای ربات
- 98. پردازش دادههای سنسور ربات
- 99. مسیردهی ربات
- 100. برنامهنویسی برای سیستمهای تعبیهشده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.