کتاب مقدمه‌ای بر طراحی و ساخت بازی‌های ساده در محیط برنامه‌نویسی بیسیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر طراحی و ساخت بازی‌های ساده در محیط برنامه‌نویسی بیسیک

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک
  • 3. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 4. دستورات ورودی و خروجی در بیسیک
  • 5. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری
  • 6. حلقه‌ها در برنامه‌نویسی بیسیک
  • 7. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 8. توابع و رویه‌ها در بیسیک
  • 9. مدیریت خطا و استثنائات
  • 10. مفاهیم اولیه گرافیک در بیسیک
  • 11. رسم اشکال هندسی ساده
  • 12. کار با رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 13. انیمیشن‌های ساده در بیسیک
  • 14. مکانیک‌های اولیه بازی
  • 15. حرکت کاراکترها
  • 16. تشخیص برخورد
  • 17. مدیریت وضعیت بازی
  • 18. طراحی سطوح بازی
  • 19. مقدمه‌ای بر منطق بازی
  • 20. نورپردازی در بازی‌ها
  • 21. صداگذاری در بازی‌ها
  • 22. رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 23. منوهای بازی
  • 24. صفحات امتیازات
  • 25. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 26. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 27. الگوهای رفتاری دشمنان
  • 28. سیستم امتیازدهی
  • 29. مراحل و سختی بازی
  • 30. مدیریت منابع در بازی
  • 31. مفاهیم طراحی بازی
  • 32. چرخه حیات توسعه بازی
  • 33. نکات طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 34. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 35. مستندسازی بازی
  • 36. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 37. مفاهیم بازی‌های پازل
  • 38. مکانیک‌های بازی‌های پلتفرمر
  • 39. طراحی مراحل بازی‌های اکشن
  • 40. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک
  • 41. ساخت یک بازی ساده در بیسیک
  • 42. مثال عملی: ساخت بازی مار
  • 43. مثال عملی: ساخت بازی پینگ پنگ
  • 44. مثال عملی: ساخت بازی تیراندازی ساده
  • 45. بهینه‌سازی کد بازی
  • 46. فشرده‌سازی داده‌ها در بازی
  • 47. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 48. معرفی ابزارهای طراحی بازی
  • 49. اصول طراحی بصری بازی
  • 50. تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای
  • 51. انواع ژانرهای بازی
  • 52. تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر جامعه
  • 53. اخلاق در طراحی بازی
  • 54. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 55. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 56. کسب درآمد از بازی‌ها
  • 57. قوانین و مقررات نشر بازی
  • 58. مراحل دریافت مجوز بازی
  • 59. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 60. مدیریت جامعه بازیکنان
  • 61. مفاهیم بازی‌سازی مستقل
  • 62. کار تیمی در توسعه بازی
  • 63. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 64. اهمیت خلاقیت در بازی‌سازی
  • 65. آینده بازی‌های رایانه‌ای
  • 66. تکنولوژی‌های نوین در بازی‌سازی
  • 67. واقعیت مجازی و افزوده در بازی‌ها
  • 68. بازی‌های موبایل و توسعه آن‌ها
  • 69. اصول طراحی بازی‌های آموزشی پیشرفته
  • 70. مفاهیم پیشرفته گرافیک در بازی‌ها
  • 71. انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 72. سیستم‌های ذرات
  • 73. فیزیک در بازی‌ها
  • 74. مدیریت منابع پیشرفته
  • 75. هوش مصنوعی پیشرفته برای دشمنان
  • 76. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 77. طراحی مراحل بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 78. مفاهیم بازی‌های شبیه‌سازی
  • 79. ساخت سیستم‌های دیالوگ
  • 80. طراحی داستان در بازی‌ها
  • 81. مفاهیم بازی‌های رقابتی
  • 82. طراحی سیستم‌های چندنفره
  • 83. شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 84. امنیت بازی‌های چندنفره
  • 85. مدیریت سرورهای بازی
  • 86. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای سنین مختلف
  • 87. بررسی روانشناسی بازیکنان
  • 88. تاثیرات مثبت و منفی بازی بر مغز
  • 89. مبانی روانشناسی بازی‌های آموزشی
  • 90. اصول طراحی بازی‌های برای توسعه مهارت‌های اجتماعی
  • 91. کاربرد بازی در آموزش علوم
  • 92. کاربرد بازی در آموزش تاریخ
  • 93. کاربرد بازی در آموزش زبان
  • 94. کاربرد بازی در آموزش ریاضیات
  • 95. کاربرد بازی در آموزش مهارت‌های زندگی
  • 96. مبانی اقتصاد بازی
  • 97. مدل‌های کسب و کار در بازی‌سازی
  • 98. اهمیت جامعه‌سازی در بازی‌ها
  • 99. مراحل عرضه یک بازی به بازار
  • 100. استراتژی‌های موفقیت در صنعت بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.