کتاب آموزش ساخت برنامه‌های کاربردی با زبان BASIC (بر اساس Sixty Programs for the Dragon 32)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت برنامه‌های کاربردی با زبان BASIC (بر اساس Sixty Programs for the Dragon 32)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه نویسی مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با زبان BASIC
  • 2. اولین برنامه شما
  • 3. متغیرها و انواع داده
  • 4. دستورات ورودی و خروجی
  • 5. عملگرهای ریاضی
  • 6. عملگرهای مقایسه‌ای
  • 7. دستورات شرطی (IF...THEN)
  • 8. دستورات شرطی چندگانه (IF...THEN...ELSE)
  • 9. حلقه‌های تکرار (FOR...NEXT)
  • 10. حلقه‌های تکرار (WHILE...WEND)
  • 11. آرایه‌ها (Arrays)
  • 12. زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 13. توابع (Functions)
  • 14. مدیریت خطا (Error Handling)
  • 15. کار با رشته‌ها (Strings)
  • 16. عملیات روی رشته‌ها
  • 17. ورودی/خروجی فایل (File I/O)
  • 18. خواندن از فایل
  • 19. نوشتن در فایل
  • 20. کار با اعداد تصادفی
  • 21. تولید اعداد تصادفی
  • 22. کار با گرافیک (Graphics)
  • 23. دستورات گرافیکی اولیه
  • 24. رسم خط و اشکال
  • 25. کار با رنگ‌ها
  • 26. ذخیره و بازیابی تصاویر
  • 27. مقدمه‌ای بر ساخت بازی
  • 28. ساخت یک بازی ساده
  • 29. مدیریت امتیازات در بازی
  • 30. صدا در برنامه‌ها
  • 31. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 32. ذخیره سازی اطلاعات
  • 33. ساختار پایگاه داده
  • 34. کار با جداول
  • 35. پرس و جو (Querying)
  • 36. به روز رسانی اطلاعات
  • 37. حذف اطلاعات
  • 38. ارتباط بین جداول
  • 39. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 40. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 41. مرتب‌سازی حبابی
  • 42. مرتب‌سازی انتخابی
  • 43. مرتب‌سازی درجی
  • 44. الگوریتم‌های جستجو
  • 45. جستجوی خطی
  • 46. جستجوی دودویی
  • 47. پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 48. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها
  • 49. لیست‌های پیوندی
  • 50. پشته‌ها (Stacks)
  • 51. صف‌ها (Queues)
  • 52. درخت‌ها (Trees)
  • 53. درخت‌های جستجوی دودویی
  • 54. گراف‌ها (Graphs)
  • 55. کاربرد گراف‌ها
  • 56. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 57. پروتکل‌های شبکه
  • 58. TCP/IP
  • 59. آدرس‌دهی IP
  • 60. مقدمه‌ای بر امنیت شبکه
  • 61. رمزنگاری
  • 62. فایروال‌ها
  • 63. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (مفاهیم)
  • 64. کلاس‌ها و اشیاء
  • 65. وراثت
  • 66. چندریختی
  • 67. کپسوله‌سازی
  • 68. طراحی شیءگرا
  • 69. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 70. کاربرد الگوهای طراحی
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 72. HTML
  • 73. جاوا اسکریپت (مقدماتی)
  • 74. مقدمه‌ای بر پایگاه داده وب
  • 75. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 76. مقایسه زبان‌ها
  • 77. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 78. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
  • 79. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 80. شبکه‌های عصبی (مقدماتی)
  • 81. کاربرد هوش مصنوعی
  • 82. مقدمه‌ای بر علم داده
  • 83. جمع‌آوری داده
  • 84. پاکسازی داده
  • 85. تحلیل داده
  • 86. مصورسازی داده
  • 87. مقدمه‌ای بر رایانش ابری
  • 88. انواع رایانش ابری
  • 89. کاربردهای رایانش ابری
  • 90. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT)
  • 91. سنسورها و عملگرها
  • 92. پلتفرم‌های IoT
  • 93. کاربرد IoT
  • 94. مقدمه‌ای بر بلاکچین
  • 95. مفاهیم بلاکچین
  • 96. کاربرد بلاکچین
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 98. موتورهای بازی‌سازی
  • 99. طراحی بازی
  • 100. تست و اشکال‌زدایی بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.