کتاب طراحی و پیاده‌سازی گرافیک و بازی در محیط برنامه‌نویسی آمستراد CPC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی گرافیک و بازی در محیط برنامه‌نویسی آمستراد CPC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری و گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سخت‌افزار آمستراد CPC
  • 2. آشنایی با پردازنده Z80
  • 3. حافظه و نقش آن در برنامه‌نویسی
  • 4. کارت گرافیک و حالت‌های تصویری
  • 5. صدا در آمستراد CPC
  • 6. محیط توسعه CP/M
  • 7. زبان BASIC آمستراد
  • 8. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی گرافیک
  • 9. رسم اشکال هندسی ساده
  • 10. کار با رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 11. نمایش تصاویر نقطه‌ای (Bitmap)
  • 12. ذخیره و بارگذاری تصاویر
  • 13. انیمیشن‌های ساده فریم به فریم
  • 14. مفاهیم اولیه طراحی بازی
  • 15. حرکت کاراکترها در صفحه
  • 16. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 17. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
  • 18. موسیقی و صدا در بازی‌ها
  • 19. ساختار کلی یک بازی ساده
  • 20. مراحل توسعه بازی
  • 21. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 22. قوانین و مقررات فرهنگی در توسعه نرم‌افزار
  • 23. مدیریت حافظه در برنامه‌های گرافیکی
  • 24. توابع گرافیکی سطح پایین
  • 25. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 26. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 27. مدیریت حالت‌های بازی
  • 28. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 29. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 30. مفاهیم گرافیک برداری
  • 31. رسم خطوط و منحنی‌ها
  • 32. کار با قلموها و بافت‌ها
  • 33. مدیریت صفحات (Pages)
  • 34. تکنیک‌های Scroll
  • 35. طراحی مراحل بازی
  • 36. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 37. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
  • 38. موسیقی متن و جلوه‌های صوتی
  • 39. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 40. مستندسازی کد بازی
  • 41. انتشار و توزیع بازی در چارچوب قوانین
  • 42. قوانین مربوط به محتوای بازی
  • 43. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 44. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی Z80
  • 45. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 46. رجیسترها و عملیات حسابی
  • 47. عملیات منطقی و بیتی
  • 48. پرش‌ها و حلقه‌ها در اسمبلی
  • 49. توابع و زیربرنامه‌ها
  • 50. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 51. کار با ورودی/خروجی در اسمبلی
  • 52. تکنیک‌های گرافیکی با اسمبلی
  • 53. بهینه‌سازی گرافیک با اسمبلی
  • 54. توسعه بازی‌های پیچیده‌تر
  • 55. موتورهای بازی ساده
  • 56. طراحی سیستم‌های امتیازی پیشرفته
  • 57. سیستم‌های ذخیره بازی چندگانه
  • 58. مفاهیم شبکه در بازی‌ها (با رویکرد داخلی)
  • 59. کار با فایل‌ها و داده‌ها
  • 60. مدیریت خطا در برنامه‌های بزرگ
  • 61. معماری نرم‌افزار برای بازی‌ها
  • 62. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 63. الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 64. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی (در صورت امکان با توابع)
  • 65. برنامه‌نویسی رویداد محور
  • 66. مدیریت پنجره‌ها و دیالوگ‌ها
  • 67. کار با منابع گرافیکی خارجی
  • 68. تکنیک‌های انیمیشن سه‌بعدی (مفاهیم پایه)
  • 69. رندرینگ در زمان واقعی (مفاهیم پایه)
  • 70. فیزیک بازی (مفاهیم پایه)
  • 71. بهینه‌سازی عملکرد کلی بازی
  • 72. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 73. مدیریت حافظه مجازی (مفاهیم پایه)
  • 74. طراحی سیستم‌های بازی چندنفره (با تأکید بر شبکه داخلی)
  • 75. امنیت در بازی‌های کامپیوتری (با رویکرد داخلی)
  • 76. قوانین مربوط به کپی‌رایت نرم‌افزار
  • 77. ملاحظات حقوقی در توسعه بازی
  • 78. اخلاق حرفه‌ای برنامه‌نویسان
  • 79. آشنایی با استانداردهای برنامه‌نویسی
  • 80. تکنیک‌های تست خودکار
  • 81. استفاده از ابزارهای تحلیل کد
  • 82. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 83. ارتباط با تیم توسعه
  • 84. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی توسعه
  • 85. مدیریت ریسک در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 86. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری (با رویکرد دفاعی)
  • 87. قوانین مربوط به حفاظت از داده‌ها
  • 88. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 89. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 90. تکنیک‌های جمع‌آوری بازخورد کاربران
  • 91. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها (با رویکرد اخلاقی)
  • 92. کاربرد الگوریتم‌های جستجو
  • 93. مفاهیم یادگیری ماشین (با رویکرد کلی)
  • 94. تکنیک‌های بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 95. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌های بازی
  • 96. کاربرد داده‌ها در بهبود بازی
  • 97. اصول طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 98. ملاحظات مذهبی در طراحی بازی
  • 99. فرهنگ و هنر در طراحی بازی
  • 100. چالش‌های فنی در توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.