کتاب راهنمای جامع گرافیک و صدا در محیط برنامه‌نویسی کیوال (QL)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع گرافیک و صدا در محیط برنامه‌نویسی کیوال (QL)

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزارهای کاربردی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک و صدا در QL
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط QL
  • 3. آشنایی با مفاهیم اولیه گرافیک
  • 4. اولین برنامه گرافیکی در QL
  • 5. کار با پیکسل‌ها و رنگ‌ها
  • 6. تعریف و استفاده از پالت رنگ
  • 7. رسم اشکال هندسی پایه
  • 8. دایره، بیضی و مستطیل
  • 9. خطوط و منحنی‌ها
  • 10. کار با متن در محیط گرافیکی
  • 11. فونت‌های پیش‌فرض و سفارشی
  • 12. تغییر اندازه و موقعیت متن
  • 13. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 14. حرکت اشیاء در صفحه
  • 15. تغییر رنگ و شکل در طول زمان
  • 16. مفاهیم اولیه صدا در QL
  • 17. تولید صداهای ساده
  • 18. فرکانس و دامنه صدا
  • 19. کار با موج‌سازهای داخلی
  • 20. ضبط و پخش صدا
  • 21. فرمت‌های صوتی رایج
  • 22. مفاهیم پیشرفته گرافیک
  • 23. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 24. استفاده از بردارها و اشکال پیچیده
  • 25. تحولات هندسی (چرخش، مقیاس)
  • 26. تکنیک‌های ترسیم پیشرفته
  • 27. مفاهیم لایه‌بندی در گرافیک
  • 28. کار با تصاویر و اسپرایت‌ها
  • 29. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 30. انیمیشن اسپرایت‌ها
  • 31. تشخیص برخورد اسپرایت‌ها
  • 32. مدیریت ورودی کاربر
  • 33. تشخیص کلیدهای صفحه کلید
  • 34. تشخیص حرکات ماوس
  • 35. رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI)
  • 36. طراحی دکمه‌ها و پنجره‌ها
  • 37. مدیریت رویدادهای GUI
  • 38. مفاهیم پیشرفته صدا
  • 39. تولید موسیقی در QL
  • 40. استفاده از سمپل‌های صوتی
  • 41. ترکیب صداها و افکت‌ها
  • 42. پشتیبانی از دستگاه‌های صوتی خارجی
  • 43. مفاهیم صدا در بازی‌ها
  • 44. طراحی صدا برای محیط‌های تعاملی
  • 45. بهینه‌سازی عملکرد گرافیک و صدا
  • 46. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 47. کاهش بار پردازشی
  • 48. مدیریت منابع در برنامه‌های بزرگ
  • 49. کاربرد گرافیک و صدا در پروژه‌های واقعی
  • 50. مثال‌های عملی از بازی‌های ساده
  • 51. مثال‌های عملی از برنامه‌های آموزشی
  • 52. مثال‌های عملی از ابزارهای گرافیکی
  • 53. طراحی رابط کاربری برای برنامه‌های کاربردی
  • 54. استفاده از گرافیک در نرم‌افزارهای اداری
  • 55. کاربرد صدا در نرم‌افزارهای چندرسانه‌ای
  • 56. تکنیک‌های نمایش اطلاعات بصری
  • 57. تصویرسازی داده‌ها
  • 58. نمودارها و گراف‌های تعاملی
  • 59. اصول طراحی گرافیکی پایدار
  • 60. رنگ‌شناسی در طراحی
  • 61. ترکیب‌بندی و چیدمان
  • 62. خوانایی و دسترسی‌پذیری
  • 63. اصول طراحی صدا پایدار
  • 64. کیفیت صدا و وضوح
  • 65. طراحی صدا برای تجربه کاربری
  • 66. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های گرافیکی
  • 67. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های صوتی
  • 68. مستندسازی پروژه‌های گرافیکی و صوتی
  • 69. نکات تکمیلی در برنامه‌نویسی QL
  • 70. به‌روزرسانی‌ها و تغییرات در QL
  • 71. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 72. مقدمه‌ای بر توسعه بازی در QL
  • 73. اصول اولیه طراحی بازی
  • 74. مراحل توسعه یک بازی ساده
  • 75. مدیریت وضعیت بازی
  • 76. نکات مهم در توسعه بازی‌های مستقل
  • 77. اصول اولیه‌ی برنامه‌نویسی کاربردی
  • 78. ساختارهای داده‌ای پایه
  • 79. الگوریتم‌های مقدماتی
  • 80. مدیریت خطا و استثنا
  • 81. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در QL
  • 82. مفاهیم کلاس و شیء
  • 83. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 84. کپسوله‌سازی اطلاعات
  • 85. کاربرد گرافیک در شبیه‌سازی‌های علمی
  • 86. نمایش نتایج آزمایش‌ها
  • 87. ایجاد مدل‌های بصری
  • 88. کاربرد صدا در برنامه‌های آموزشی زبان
  • 89. تلفظ صحیح کلمات
  • 90. تولید صداهای مرتبط
  • 91. بهبود مهارت شنیداری
  • 92. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در QL (در صورت امکان)
  • 93. مفاهیم پایه گرافیک سه‌بعدی
  • 94. اجسام هندسی در فضای سه‌بعدی
  • 95. نورپردازی و سایه‌زنی
  • 96. مقدمه‌ای بر پردازش سیگنال صوتی در QL
  • 97. فیلترهای صوتی
  • 98. افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 99. مدیریت پروژه در توسعه نرم‌افزار
  • 100. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.