کتاب اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تعاملی با Electron

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تعاملی با Electron

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و ابزارهای برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های تعاملی
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Electron
  • 3. آشنایی با ساختار پروژه Electron
  • 4. اصول پایه جاوا اسکریپت برای توسعه بازی
  • 5. مفاهیم HTML و CSS در Electron
  • 6. طراحی رابط کاربری بازی
  • 7. مدیریت رویدادها و ورودی کاربر
  • 8. مفاهیم گرافیکی در Electron
  • 9. کار با Canvas برای رندرینگ
  • 10. انیمیشن‌های ساده در بازی
  • 11. فیزیک پایه در بازی‌های تعاملی
  • 12. مدیریت وضعیت بازی
  • 13. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 14. کار با فایل‌ها در Electron
  • 15. شبکه‌سازی در بازی‌های تعاملی
  • 16. مفاهیم پایگاه داده برای بازی
  • 17. مدیریت منابع بازی
  • 18. اصول طراحی صدا در بازی
  • 19. استفاده از کتابخانه‌های جاوا اسکریپت
  • 20. معرفی فریم‌ورک‌های بازی‌سازی
  • 21. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 22. حرکت و انیمیشن شخصیت‌ها
  • 23. سیستم‌های برخورد در بازی
  • 24. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 25. مدیریت مراحل بازی
  • 26. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 27. استفاده از ابزارهای دیباگ Electron
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 29. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 30. اصول UI/UX در بازی‌های تعاملی
  • 31. مدیریت خطاها در Electron
  • 32. کار با ماژول‌های Native
  • 33. بسته‌بندی و توزیع بازی
  • 34. اصول امنیت در بازی‌های Electron
  • 35. مقدمه‌ای بر بازی‌های چند نفره
  • 36. مفاهیم سمت سرور برای بازی
  • 37. مدیریت کاربران و حساب‌ها
  • 38. پیاده‌سازی چت در بازی
  • 39. سیستم امتیازدهی و لیدربورد
  • 40. طراحی مراحل پیچیده
  • 41. استفاده از انیمیشن‌های برداری
  • 42. مدیریت رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 43. اصول طراحی موسیقی متن بازی
  • 44. تولید جلوه‌های صوتی
  • 45. مدیریت حالت‌های مختلف بازی
  • 46. کار با WebGL برای گرافیک پیشرفته
  • 47. شیدرها و افکت‌های گرافیکی
  • 48. بهینه‌سازی رندرینگ WebGL
  • 49. اصول طراحی بازی‌های پازل
  • 50. پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی پازل
  • 51. مدیریت منطق بازی پازل
  • 52. اصول طراحی بازی‌های استراتژی
  • 53. پیاده‌سازی واحدهای استراتژی
  • 54. مدیریت منابع در بازی استراتژی
  • 55. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 56. پیاده‌سازی سیستم پیشرفت شخصیت
  • 57. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات
  • 58. اصول طراحی بازی‌های ماجرایی
  • 59. پیاده‌سازی روایت داستانی
  • 60. مدیریت معماها در بازی ماجرایی
  • 61. اصول طراحی بازی‌های اکشن
  • 62. پیاده‌سازی سیستم مبارزه
  • 63. مدیریت دشمنان و باس‌ها
  • 64. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 65. پیاده‌سازی سیستم‌های شبیه‌سازی
  • 66. مدیریت پارامترهای شبیه‌سازی
  • 67. اصول طراحی بازی‌های ورزشی
  • 68. پیاده‌سازی مکانیک‌های ورزشی
  • 69. مدیریت قوانین ورزشی
  • 70. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 71. پیاده‌سازی محتوای آموزشی
  • 72. مدیریت پیشرفت یادگیری
  • 73. اصول طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 74. پیاده‌سازی مکانیک‌های ریتمیک
  • 75. مدیریت الگوهای صوتی
  • 76. اصول طراحی بازی‌های کارتی
  • 77. پیاده‌سازی قوانین کارت‌ها
  • 78. مدیریت توالی بازی
  • 79. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 80. پیاده‌سازی معماهای منطقی
  • 81. مدیریت منطق حل معما
  • 82. اصول طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 83. پیاده‌سازی پرش و دویدن
  • 84. مدیریت موانع در پلتفرمر
  • 85. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی تاکتیکی
  • 86. پیاده‌سازی مبارزات نوبتی
  • 87. مدیریت موقعیت‌دهی تاکتیکی
  • 88. اصول طراحی بازی‌های شبیه سازی مدیریت
  • 89. پیاده‌سازی سیستم‌های اقتصادی
  • 90. مدیریت منابع و تولید
  • 91. اصول طراحی بازی‌های شبیه سازی علمی
  • 92. پیاده‌سازی مدل‌های علمی
  • 93. مدیریت پارامترهای فیزیکی
  • 94. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر داستان
  • 95. پیاده‌سازی انتخاب‌های داستانی
  • 96. مدیریت شاخه‌های روایی
  • 97. اصول طراحی بازی‌های پازل منطقی
  • 98. پیاده‌سازی چالش‌های فکری
  • 99. مدیریت قوانین منطقی
  • 100. اصول طراحی بازی‌های استراتژی بلادرنگ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.