کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی با زبان BASIC در کامپیوترهای خانگی (با الهام از Commodore-64)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی با زبان BASIC در کامپیوترهای خانگی (با الهام از Commodore-64)

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی نسل قدیم

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰
  • 3. معرفی زبان BASIC
  • 4. تاریخچه BASIC و کاربردهای آن
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC (شبیه‌سازی)
  • 6. اولین برنامه شما: Hello, World!
  • 7. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 8. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 9. دستورات ورودی و خروجی (PRINT, INPUT)
  • 10. دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE)
  • 11. حلقه‌های تکرار (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
  • 12. برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 13. زیربرنامه‌ها و رویه‌ها (GOSUB, RETURN)
  • 14. آرایه‌ها و ساختارهای داده ساده
  • 15. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 16. عملیات روی رشته‌ها
  • 17. کار با فایل‌ها در BASIC (ذخیره و بازیابی)
  • 18. دستورات فایل (OPEN, CLOSE, READ, WRITE)
  • 19. اشکال‌زدایی (Debugging) در برنامه‌های BASIC
  • 20. تکنیک‌های حل مسئله
  • 21. طراحی الگوریتم‌های ساده
  • 22. پیاده‌سازی الگوریتم‌ها در BASIC
  • 23. برنامه‌نویسی برای بازی‌های ساده
  • 24. مقدمه‌ای بر گرافیک در BASIC
  • 25. دستورات گرافیکی ساده (LINE, CIRCLE, COLOR)
  • 26. صدا در برنامه‌های BASIC
  • 27. کار با کیبورد و ماوس (شبیه‌سازی)
  • 28. مدیریت حافظه در BASIC
  • 29. بهینه‌سازی برنامه‌ها
  • 30. مقدمه‌ای بر ساختارهای داده پیشرفته
  • 31. لیست‌ها و صف‌ها
  • 32. درخت‌ها و گراف‌ها (مفاهیم اولیه)
  • 33. مقدمه‌ای بر مفاهیم شی‌گرایی
  • 34. کلاس‌ها و اشیاء
  • 35. وراثت و چندریختی
  • 36. الگوهای طراحی نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 37. کار با کتابخانه‌های استاندارد
  • 38. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده
  • 39. مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 40. زبان SQL (مقدماتی)
  • 41. طراحی جداول پایگاه داده
  • 42. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 43. پروتکل‌های شبکه (TCP/IP)
  • 44. مفاهیم اینترنت
  • 45. امنیت در شبکه‌ها (مقدماتی)
  • 46. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌ها
  • 47. مفاهیم فرآیند و نخ
  • 48. مدیریت حافظه در سیستم‌عامل
  • 49. سیستم فایل
  • 50. مقدمه‌ای بر معماری کامپیوتر
  • 51. واحد پردازش مرکزی (CPU)
  • 52. حافظه و انواع آن
  • 53. ورودی/خروجی
  • 54. ساختار داده‌های موقت (Stack, Queue)
  • 55. الگوریتم‌های مرتب‌سازی (Bubble Sort, Insertion Sort)
  • 56. الگوریتم‌های جستجو (Linear Search, Binary Search)
  • 57. پیچیدگی زمانی و مکانی الگوریتم‌ها
  • 58. مقدمه‌ای بر زبان‌های سطح بالا
  • 59. مقایسه BASIC با زبان‌های مدرن
  • 60. کاربرد BASIC در آموزش
  • 61. توسعه نرم‌افزارهای کاربردی ساده
  • 62. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 63. HTML و CSS (مقدماتی)
  • 64. جاوا اسکریپت (مقدماتی)
  • 65. کار با APIها
  • 66. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 67. یادگیری ماشین (مفاهیم اولیه)
  • 68. شبکه‌های عصبی (مقدماتی)
  • 69. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
  • 70. مقدمه‌ای بر علم داده
  • 71. آمار و احتمال (کاربردی)
  • 72. تجسم داده‌ها
  • 73. کار با ابزارهای علم داده
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 75. موتورهای بازی‌سازی (معرفی)
  • 76. اصول طراحی بازی
  • 77. فیزیک در بازی‌ها
  • 78. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 79. رمزنگاری (مقدماتی)
  • 80. آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 81. روش‌های دفاع
  • 82. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 83. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار
  • 84. روش‌های توسعه Agile
  • 85. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 86. مقدمه‌ای بر اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 87. مسئولیت‌پذیری برنامه‌نویسان
  • 88. حریم خصوصی داده‌ها
  • 89. حقوق مالکیت معنوی
  • 90. آینده برنامه‌نویسی
  • 91. روندهای نوظهور در صنعت نرم‌افزار
  • 92. نقش برنامه‌نویسی در جامعه
  • 93. فرصت‌های شغلی در حوزه نرم‌افزار
  • 94. جمع‌بندی و مسیر یادگیری بیشتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.