کتاب طراحی و پیاده سازی بازی های آرکید با سینتکس مدرن (با الهام از ساختار بازی های کلاسیک)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده سازی بازی های آرکید با سینتکس مدرن (با الهام از ساختار بازی های کلاسیک)

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

موضوع میانی: توسعه بازی های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی
  • 2. معرفی زبان برنامه نویسی مدرن
  • 3. ساختار پایه برنامه نویسی بازی
  • 4. متغیرها و انواع داده در بازی سازی
  • 5. عملیات منطقی و شرطی در بازی
  • 6. حلقه‌ها و تکرار در منطق بازی
  • 7. توابع و ماژولار کردن کد بازی
  • 8. کار با آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 9. مدیریت ورودی کاربر در بازی
  • 10. رسم اشکال هندسی پایه در بازی
  • 11. کار با پیکسل‌ها و رنگ‌ها
  • 12. انیمیشن‌های ساده فریم به فریم
  • 13. مفهوم چرخه بازی (Game Loop)
  • 14. مدیریت زمان و فریم ریت
  • 15. ایجاد شخصیت و اشیاء متحرک
  • 16. تشخیص برخورد ساده (Collision Detection)
  • 17. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
  • 18. طراحی رابط کاربری ساده بازی
  • 19. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 20. مفاهیم اولیه گرافیک برداری
  • 21. استفاده از تصاویر اسپرایت (Sprites)
  • 22. انیمیشن‌های پیشرفته‌تر اسپرایت
  • 23. مدیریت صدا در بازی
  • 24. موسیقی متن بازی
  • 25. طراحی مراحل (Levels) بازی
  • 26. الگوهای طراحی بازی (Design Patterns)
  • 27. مدیریت امتیاز و رتبه بندی
  • 28. هوش مصنوعی پایه دشمنان
  • 29. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 30. مدیریت داده‌های بازی
  • 31. مفاهیم شیء گرایی در بازی سازی
  • 32. کلاس‌ها و اشیاء بازی
  • 33. وراثت و پلی‌مورفیسم در بازی
  • 34. کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 35. مدیریت حافظه در بازی
  • 36. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 37. تست و اشکال زدایی بازی
  • 38. مقدمات توسعه بازی‌های چند نفره
  • 39. شبکه و ارتباطات در بازی
  • 40. قوانین شرعی و چارچوب‌های اخلاقی در بازی
  • 41. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 42. اصول طراحی بازی برای مخاطب ایرانی
  • 43. کار با کتابخانه‌های گرافیکی مدرن
  • 44. موتورهای بازی سازی رایج
  • 45. مقدمات توسعه بازی‌های 2D
  • 46. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 47. طراحی افکت‌های بصری
  • 48. مدیریت دوربین در بازی
  • 49. اصول فیزیک در بازی‌ها
  • 50. شبیه‌سازی نیروها و گرانش
  • 51. مدل‌سازی سه بعدی مقدماتی
  • 52. کار با فرمت‌های فایل گرافیکی
  • 53. اصول نورپردازی در بازی
  • 54. انیمیشن کاراکترهای سه بعدی
  • 55. مقدمات توسعه بازی‌های 3D
  • 56. طراحی محیط‌های بازی
  • 57. مدیریت هوش مصنوعی پیشرفته
  • 58. الگوریتم‌های یادگیری ماشین در بازی
  • 59. تکنیک‌های بهینه سازی گرافیک
  • 60. فشرده سازی داده‌ها در بازی
  • 61. امنیت داده‌ها و جلوگیری از تقلب
  • 62. مقدمات توسعه بازی‌های موبایل
  • 63. پلتفرم‌های بازی سازی
  • 64. مراحل انتشار بازی
  • 65. بازاریابی و معرفی بازی
  • 66. حقوق مالکیت معنوی در بازی
  • 67. اصول طراحی اقتصاد درون بازی
  • 68. مدیریت منابع در بازی
  • 69. مفهوم گیمیفیکیشن (Gamification)
  • 70. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی بازی
  • 71. تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 72. توسعه ابزارهای داخلی بازی سازی
  • 73. مقدمات واقعیت مجازی (VR)
  • 74. مقدمات واقعیت افزوده (AR)
  • 75. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 76. طراحی رابط کاربری (UI) مدرن
  • 77. ملاحظات اخلاقی در جمع آوری داده
  • 78. مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 79. رندرینگ و پردازش تصویر
  • 80. فشرده سازی و کدگذاری ویدئو
  • 81. اصول طراحی صداگذاری
  • 82. ساختار پایگاه داده برای بازی
  • 83. مدیریت خطا و استثنا در بازی
  • 84. مستندسازی کد و پروژه
  • 85. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • 86. توسعه بازی‌های مرورگر محور
  • 87. مقدمات توسعه بازی‌های وب
  • 88. تکنیک‌های تست بازی
  • 89. اصول تست پذیری در کدنویسی
  • 90. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 91. کار تیمی در استودیوهای بازی سازی
  • 92. اصول روتوسکوپینگ در انیمیشن
  • 93. مقدمات طراحی مراحل پویا
  • 94. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 95. مدیریت مجوزهای نرم افزار
  • 96. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 97. مبانی روانشناسی بازی
  • 98. تاثیر بازی بر رفتار انسان
  • 99. مقدمات طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 100. استراتژی‌های توسعه بازی پایدار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.