کتاب ساخت بازی و انیمیشن با اسکرچ برای کودکان و مبتدیان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی و انیمیشن با اسکرچ برای کودکان و مبتدیان

موضوع کلی: مهارت‌های کامپیوتری و برنامه‌نویسی پایه

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر مفاهیم برنامه‌نویسی بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دنیای برنامه‌نویسی و اسکرچ
  • 2. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزار اسکرچ
  • 3. آشنایی با محیط کاربری اسکرچ
  • 4. اولین برنامه: حرکت یک شخصیت
  • 5. مفهوم صحنه و پس‌زمینه
  • 6. اضافه کردن کاراکترهای جدید (اسپرایت)
  • 7. تغییر ظاهر کاراکترها (لباس‌ها)
  • 8. حرکت دادن کاراکترها با دستورات ساده
  • 9. دستورات چرخش و تغییر موقعیت
  • 10. اضافه کردن صدا به برنامه‌ها
  • 11. مفهوم رویدادها (Events)
  • 12. اجرای برنامه با کلیک روی پرچم سبز
  • 13. اجرای برنامه با فشار دادن کلید
  • 14. اجرای برنامه با کلیک روی کاراکتر
  • 15. کنترل زمان در اسکرچ
  • 16. دستورات انتظار (Wait)
  • 17. مفهوم حلقه‌ها (Loops)
  • 18. حلقه تکرار بی‌نهایت
  • 19. حلقه تکرار با تعداد مشخص
  • 20. ساخت انیمیشن‌های ساده با تکرار
  • 21. تغییر پس‌زمینه با گذشت زمان
  • 22. مفهوم متغیرها (Variables)
  • 23. ساخت متغیر جدید
  • 24. استفاده از متغیر برای شمارش
  • 25. تغییر مقدار متغیر
  • 26. نمایش و پنهان کردن متغیر
  • 27. کار با متغیرها در بازی‌ها
  • 28. طراحی یک بازی ساده با امتیاز
  • 29. دستورات شرطی (Conditionals)
  • 30. دستور اگر (If)
  • 31. دستور اگر-دیگر (If-Else)
  • 32. شرط لمس کردن کاراکتر دیگر
  • 33. شرط رسیدن به موقعیت خاص
  • 34. شرط برابر بودن دو مقدار
  • 35. شرط بزرگتر یا کوچکتر بودن مقادیر
  • 36. استفاده از شرط برای کنترل بازی
  • 37. ساخت بازی تشخیص مانع
  • 38. مفهوم اپراتورهای منطقی (Operators)
  • 39. عملگر «و» (AND)
  • 40. عملگر «یا» (OR)
  • 41. عملگر «نه» (NOT)
  • 42. ترکیب شرط‌ها با اپراتورهای منطقی
  • 43. استفاده از اپراتورهای منطقی در بازی
  • 44. ساخت بازی با شرایط پیچیده‌تر
  • 45. مفهوم لیست‌ها (Lists)
  • 46. ساخت لیست جدید
  • 47. اضافه کردن آیتم به لیست
  • 48. حذف آیتم از لیست
  • 49. نمایش آیتم‌های لیست
  • 50. کار با لیست‌ها در بازی‌ها
  • 51. ساخت بازی حدس کلمه
  • 52. دستورات صداگذاری پیشرفته
  • 53. پخش صدای سفارشی
  • 54. تنظیم بلندی صدا
  • 55. تنظیم افکت‌های صوتی
  • 56. مفهوم توابع (Procedures)
  • 57. ساخت تابع جدید
  • 58. استفاده از تابع برای سازماندهی کد
  • 59. کاهش تکرار کد با توابع
  • 60. ساخت بازی‌های چند مرحله‌ای با توابع
  • 61. مفهوم قلم (Pen)
  • 62. کشیدن خطوط روی صفحه
  • 63. تغییر رنگ و ضخامت خط
  • 64. پاک کردن نقاشی
  • 65. ساخت بازی‌های نقاشی
  • 66. کار با مختصات X و Y
  • 67. مفهوم زاویه و جهت‌گیری
  • 68. استفاده از جهت‌گیری در بازی‌ها
  • 69. ساخت بازی شکار اشیاء
  • 70. مفهوم سنجشگرها (Sensing)
  • 71. تشخیص رنگ
  • 72. تشخیص برخورد با لبه صفحه
  • 73. تشخیص زمان سپری شده
  • 74. استفاده از سنجشگرها در بازی‌ها
  • 75. ساخت بازی فرار از موانع
  • 76. مفهوم شبیه‌سازی فیزیک ساده
  • 77. جاذبه و سقوط
  • 78. پرش کاراکتر
  • 79. برخورد با سطوح
  • 80. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 81. استفاده از بلوک‌های ترکیبی
  • 82. ساخت بازی‌های خلاقانه
  • 83. طراحی کاراکترهای متحرک
  • 84. ساخت انیمیشن‌های داستانی
  • 85. مفهوم تعامل با کاربر
  • 86. ورودی از صفحه کلید
  • 87. ورودی از ماوس
  • 88. دستور پرسیدن و پاسخ گرفتن
  • 89. ساخت بازی‌های تعاملی
  • 90. آشنایی با ساختارهای داده (مقدماتی)
  • 91. رشته‌ها (Strings)
  • 92. ترکیب رشته‌ها
  • 93. بررسی کاراکتر در رشته
  • 94. کار با متن در بازی‌ها
  • 95. مفهوم اعداد اعشاری
  • 96. عملیات ریاضی با اعداد اعشاری
  • 97. استفاده از اعداد اعشاری در محاسبات
  • 98. شبه‌تصادفی‌سازی (Pseudo-randomization)
  • 99. تولید اعداد تصادفی
  • 100. کاربرد اعداد تصادفی در بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.