کتاب طراحی و انیمیشن با جاوااسکریپت: مبانی تفکر محاسباتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن با جاوااسکریپت: مبانی تفکر محاسباتی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: تفکر محاسباتی با جاوااسکریپت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تفکر محاسباتی
  • 2. مفاهیم پایه جاوااسکریپت
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 4. اولین برنامه: چاپ پیام
  • 5. متغیرها و انواع داده
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات شرطی: اگر، اگر-دیگر
  • 8. حلقه‌ها: تکرار دستورات
  • 9. توابع: سازماندهی کد
  • 10. آرایه‌ها: مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 11. مقدمه‌ای بر گرافیک در وب
  • 12. عناصر HTML برای ترسیم
  • 13. کار با Canvas API
  • 14. ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 15. خطوط و منحنی‌ها
  • 16. رنگ‌ها و استایل‌ها
  • 17. کار با متن در Canvas
  • 18. تصاویر در Canvas
  • 19. مقدمه‌ای بر انیمیشن
  • 20. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 21. حرکت اشیاء
  • 22. تغییر اندازه و چرخش
  • 23. انیمیشن‌های مبتنی بر فریم
  • 24. مدیریت زمان در انیمیشن
  • 25. ایجاد بازی‌های ساده
  • 26. تصویرسازی تعاملی
  • 27. مفاهیم اولیه الگوریتم
  • 28. الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده
  • 29. جستجو در داده‌ها
  • 30. ساختارهای داده: پشته و صف
  • 31. درخت‌ها و گراف‌ها
  • 32. بازگشت (Recursion)
  • 33. اشیاء در جاوااسکریپت
  • 34. کلاس‌ها و وراثت
  • 35. مدیریت رویدادها
  • 36. کار با ورودی کاربر
  • 37. تکنیک‌های دیباگ کردن
  • 38. بهینه‌سازی کد
  • 39. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 40. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 41. الگوهای طراحی رایج
  • 42. مفاهیم پایگاه داده
  • 43. کار با APIهای وب
  • 44. امنیت در برنامه‌نویسی وب
  • 45. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 46. پروتکل‌های اینترنت
  • 47. مبانی امنیت سایبری
  • 48. اخلاق در مهندسی نرم‌افزار
  • 49. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 50. یادگیری ماشین مقدماتی
  • 51. پردازش زبان طبیعی
  • 52. شبکه‌های عصبی مقدماتی
  • 53. دید کامپیوتری مقدماتی
  • 54. مفاهیم داده‌کاوی
  • 55. تحلیل داده‌ها با جاوااسکریپت
  • 56. مقدمه‌ای بر علم داده
  • 57. تجسم داده‌ها
  • 58. کار با کتابخانه‌های علمی
  • 59. مفاهیم آماری
  • 60. احتمالات در علوم کامپیوتر
  • 61. مقدمه‌ای بر رمزنگاری
  • 62. رمزنگاری متقارن و نامتقارن
  • 63. امضای دیجیتال
  • 64. مقدمه‌ای بر بلاکچین
  • 65. کاربرد بلاکچین
  • 66. امنیت در بلاکچین
  • 67. مفاهیم محاسبات ابری
  • 68. خدمات ابری رایج
  • 69. مزایا و معایب ابر
  • 70. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT)
  • 71. سخت‌افزار IoT
  • 72. نرم‌افزار IoT
  • 73. امنیت در IoT
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 75. موتورهای بازی‌سازی
  • 76. طراحی رابط کاربری بازی
  • 77. فیزیک در بازی‌ها
  • 78. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 79. شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 80. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 81. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 82. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 83. توسعه برای VR/AR
  • 84. کاربرد VR/AR در صنایع
  • 85. مقدمه‌ای بر پردازش موازی
  • 86. محاسبات توزیع شده
  • 87. کاربرد پردازش موازی
  • 88. مقدمه‌ای بر پردازش داده‌های بزرگ
  • 89. ابزارهای داده‌های بزرگ
  • 90. تحلیل داده‌های بزرگ
  • 91. مقدمه‌ای بر مهندسی دانش
  • 92. مدل‌سازی دانش
  • 93. استفاده از دانش در سیستم‌ها
  • 94. مقدمه‌ای بر رباتیک
  • 95. حسگرها در رباتیک
  • 96. موتورها و عملگرها
  • 97. کنترل ربات
  • 98. مقدمه‌ای بر سیستم‌های توکار
  • 99. طراحی سیستم‌های توکار
  • 100. برنامه‌نویسی سیستم‌های توکار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.