کتاب کشف نیازهای کاربران و طراحی محصولات دیجیتال بصری و کاربرپسند

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کشف نیازهای کاربران و طراحی محصولات دیجیتال بصری و کاربرپسند

موضوع کلی: طراحی و توسعه محصول دیجیتال

موضوع میانی: تحقیق و معماری اطلاعات کاربر محور

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: اهمیت تحقیق و معماری اطلاعات در توسعه محصول دیجیتال
  • 2. فصل اول: مبانی طراحی محصول دیجیتال کاربر محور
  • 3. فصل دوم: شناخت اهداف کسب‌وکار و کاربران
  • 4. فصل سوم: تعریف پرسونا و نقشه سفر کاربر
  • 5. فصل چهارم: متدولوژی‌های تحقیق کاربر (کیفی و کمی)
  • 6. فصل پنجم: تکنیک‌های مصاحبه با کاربران
  • 7. فصل ششم: روش‌های مشاهده و تحلیل رفتار کاربر
  • 8. فصل هفتم: نظرسنجی و پرسشنامه در تحقیق کاربر
  • 9. فصل هشتم: تحلیل داده‌های تحقیق کاربر
  • 10. فصل نهم: استخراج بینش‌های کلیدی از داده‌ها
  • 11. فصل دهم: اصول معماری اطلاعات
  • 12. فصل یازدهم: ساختاردهی اطلاعات و دسته‌بندی محتوا
  • 13. فصل دوازدهم: طراحی ناوبری (Navigation)
  • 14. فصل سیزدهم: برچسب‌گذاری (Labeling) و سازماندهی
  • 15. فصل چهاردهم: ایجاد نقشه سایت (Sitemap)
  • 16. فصل پانزدهم: طراحی وایرفریم (Wireframe)
  • 17. فصل شانزدهم: اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 18. فصل هفدهم: اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 19. فصل هجدهم: تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 20. فصل نوزدهم: انواع تست کاربردپذیری
  • 21. فصل بیستم: برنامه‌ریزی و اجرای تست کاربردپذیری
  • 22. فصل بیست و یکم: تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
  • 23. فصل بیست و دوم: تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 24. فصل بیست و سوم: طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (وب، موبایل)
  • 25. فصل بیست و چهارم: دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی
  • 26. فصل بیست و پنجم: اصول طراحی بصری و هماهنگی
  • 27. فصل بیست و ششم: رنگ، تایپوگرافی و چیدمان
  • 28. فصل بیست و هفتم: طراحی تعامل (Interaction Design)
  • 29. فصل بیست و هشتم: الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 30. فصل بیست و نهم: مدیریت پروژه‌های طراحی محصول دیجیتال
  • 31. فصل سی‌ام: همکاری با تیم توسعه و ذینفعان
  • 32. فصل سی و یکم: ابزارهای تحقیق و معماری اطلاعات
  • 33. فصل سی و دوم: نرم‌افزارهای طراحی وایرفریم و پروتوتایپ
  • 34. فصل سی و سوم: مبانی روانشناسی شناختی در طراحی
  • 35. فصل سی و چهارم: تاثیر ادراک بر تجربه کاربری
  • 36. فصل سی و پنجم: حافظه و یادگیری در طراحی
  • 37. فصل سی و ششم: تصمیم‌گیری کاربر و طراحی
  • 38. فصل سی و هفتم: مدل‌های ذهنی کاربر (Mental Models)
  • 39. فصل سی و هشتم: طراحی مبتنی بر ارزش (Value-Based Design)
  • 40. فصل سی و نهم: نوآوری در طراحی محصول دیجیتال
  • 41. فصل چهلم: طراحی برای بازارهای نوظهور
  • 42. فصل چهل و یکم: تحقیقات بازار و تحلیل رقبا
  • 43. فصل چهل و دوم: تعریف استراتژی محصول
  • 44. فصل چهل و سوم: تعیین شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs)
  • 45. فصل چهل و چهارم: طراحی پروتوتایپ‌های اولیه
  • 46. فصل چهل و پنجم: تست A/B در طراحی محصول
  • 47. فصل چهل و ششم: جمع‌آوری بازخورد پس از راه‌اندازی
  • 48. فصل چهل و هفتم: تحلیل داده‌های استفاده (Analytics)
  • 49. فصل چهل و هشتم: بهینه‌سازی مداوم محصول
  • 50. فصل چهل و نهم: مدیریت چرخه عمر محصول دیجیتال
  • 51. فصل پنجاهم: طراحی برای رشد (Growth Design)
  • 52. فصل پنجاه و یکم: اخلاق در طراحی محصول دیجیتال
  • 53. فصل پنجاه و دوم: حریم خصوصی کاربران و طراحی
  • 54. فصل پنجاه و سوم: پیاده‌سازی اصول طراحی در تیم‌های بزرگ
  • 55. فصل پنجاه و چهارم: مدیریت تغییرات در محصول
  • 56. فصل پنجاه و پنجم: طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر
  • 57. فصل پنجاه و ششم: معماری اطلاعات برای داده‌های حجیم
  • 58. فصل پنجاه و هفتم: طراحی تجربه‌های شخصی‌سازی شده
  • 59. فصل پنجاه و هشتم: استفاده از هوش مصنوعی در طراحی
  • 60. فصل پنجاه و نهم: طراحی برای اینترنت اشیا (IoT)
  • 61. فصل شصتم: طراحی واقعیت افزوده و مجازی
  • 62. فصل شصت و یکم: طراحی برای بلاکچین و وب ۳
  • 63. فصل شصت و دوم: مبانی حقوقی و مقررات در حوزه دیجیتال
  • 64. فصل شصت و سوم: حفاظت از داده‌ها و امنیت اطلاعات
  • 65. فصل شصت و چهارم: اصول مدیریت پروژه چابک (Agile)
  • 66. فصل شصت و پنجم: نقش مدیر محصول در چرخه توسعه
  • 67. فصل شصت و ششم: ارتباطات موثر در تیم‌های توسعه
  • 68. فصل شصت و هفتم: مدیریت تعارض در پروژه‌های طراحی
  • 69. فصل شصت و هشتم: ارائه ایده‌ها و طرح‌ها به ذینفعان
  • 70. فصل شصت و نهم: بودجه‌بندی و منابع در پروژه‌های طراحی
  • 71. فصل هفتادم: ارزیابی موفقیت محصول پس از راه‌اندازی
  • 72. فصل هفتاد و یکم: طراحی برای تجربه مشتری (Customer Experience)
  • 73. فصل هفتاد و دوم: ایجاد وفاداری در کاربران
  • 74. فصل هفتاد و سوم: تجزیه و تحلیل روندها و آینده طراحی
  • 75. فصل هفتاد و چهارم: طراحی برای بازارهای بین‌المللی
  • 76. فصل هفتاد و پنجم: انطباق با فرهنگ و زبان‌های مختلف
  • 77. فصل هفتاد و ششم: طراحی خدمات دیجیتال (Digital Services)
  • 78. فصل هفتاد و هفتم: معماری اطلاعات برای محتوای پویا
  • 79. فصل هفتاد و هشتم: بهینه‌سازی موتورهای جستجو (SEO) در طراحی
  • 80. فصل هفتاد و نهم: طراحی برای پلتفرم‌های آموزشی آنلاین
  • 81. فصل هشتادم: طراحی برای پلتفرم‌های تجارت الکترونیک
  • 82. فصل هشتاد و یکم: طراحی برای پلتفرم‌های سلامت دیجیتال
  • 83. فصل هشتاد و دوم: طراحی برای پلتفرم‌های مالی دیجیتال
  • 84. فصل هشتاد و سوم: طراحی برای پلتفرم‌های دولتی و خدمات عمومی
  • 85. فصل هشتاد و چهارم: مدیریت بازخورد کاربران و شکایات
  • 86. فصل هشتاد و پنجم: ایجاد جامعه کاربری (Community Building)
  • 87. فصل هشتاد و ششم: طراحی برای تجربه همکاری (Collaboration Experience)
  • 88. فصل هشتاد و هفتم: معماری اطلاعات برای بازی‌های دیجیتال
  • 89. فصل هشتاد و هشتم: طراحی رابط کاربری صوتی (Voice UI)
  • 90. فصل هشتاد و نهم: طراحی برای واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 91. فصل نودم: ارزیابی ریسک در پروژه‌های طراحی
  • 92. فصل نود و یکم: توسعه مداوم مهارت‌های طراحی
  • 93. فصل نود و دوم: مطالعه موردی: طراحی موفق محصول دیجیتال
  • 94. فصل نود و سوم: مطالعه موردی: چالش‌های طراحی و راهکارها
  • 95. فصل نود و چهارم: آینده معماری اطلاعات و تجربه کاربری
  • 96. فصل نود و پنجم: نقش هوش مصنوعی در آینده طراحی
  • 97. فصل نود و ششم: طراحی پایدار و مسئولانه
  • 98. فصل نود و هفتم: ارزیابی تاثیر اجتماعی محصولات دیجیتال
  • 99. فصل نود و هشتم: مدیریت دانش در تیم‌های طراحی
  • 100. فصل نود و نهم: تدوین استانداردهای طراحی داخلی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.