کتاب طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت موجودی با Unreal Engine 5 و C++

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت موجودی با Unreal Engine 5 و C++

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفتهٔ بازی و سیستم‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مدیریت موجودی در بازی‌ها
  • 2. مبانی Unreal Engine 5 برای توسعه بازی
  • 3. معرفی C++ در Unreal Engine 5
  • 4. ساختار پایه کلاس‌های بازی در Unreal Engine
  • 5. مفاهیم Actor و Component
  • 6. مدیریت داده‌ها در Unreal Engine
  • 7. مقدمه‌ای بر سیستم‌های موجودی
  • 8. انواع سیستم‌های موجودی
  • 9. طراحی پایگاه داده موجودی
  • 10. پیاده‌سازی Item Data Asset
  • 11. ساخت کلاس ItemBase
  • 12. انواع Item و زیرکلاس‌های آن
  • 13. ویژگی‌های Item (نام، توضیحات، آیکون)
  • 14. مدیریت استک Item
  • 15. سیستم وزن و ظرفیت موجودی
  • 16. پیاده‌سازی Inventory Component
  • 17. اتصال Inventory Component به Actor
  • 18. ذخیره و بارگذاری داده‌های موجودی
  • 19. ذخیره موقت داده‌های موجودی
  • 20. بازیابی داده‌های موجودی
  • 21. سیستم UI برای نمایش موجودی
  • 22. طراحی UMG Widget برای Inventory
  • 23. نمایش آیتم‌ها در UI
  • 24. تعامل با آیتم‌ها در UI (انتخاب، استفاده)
  • 25. پیاده‌سازی Drag and Drop در UI
  • 26. نمایش اطلاعات جزئی آیتم
  • 27. سیستم دسته‌بندی آیتم‌ها
  • 28. فیلتر کردن آیتم‌ها
  • 29. جستجو در موجودی
  • 30. سیستم استفاده از آیتم‌ها
  • 31. پیاده‌سازی Use Function برای آیتم‌ها
  • 32. تأثیرات استفاده از آیتم (سلامتی، مهمات)
  • 33. سیستم ترکیب آیتم‌ها (Crafting)
  • 34. طراحی آیتم‌های مورد نیاز برای ترکیب
  • 35. منطق ترکیب آیتم‌ها
  • 36. پیاده‌سازی Crafting UI
  • 37. سیستم تجهیز آیتم‌ها (Equipment System)
  • 38. انواع تجهیزات (سلاح، زره)
  • 39. مدیریت اسلات‌های تجهیز
  • 40. پیاده‌سازی Equipment Component
  • 41. نمایش تجهیزات بر روی کاراکتر
  • 42. سیستم فروش و خرید آیتم‌ها
  • 43. پیاده‌سازی فروشنده (NPC)
  • 44. منطق فروش آیتم‌ها
  • 45. منطق خرید آیتم‌ها
  • 46. پیاده‌سازی UI فروشنده
  • 47. سیستم رها کردن آیتم‌ها
  • 48. فیزیک آیتم‌های رها شده
  • 49. سیستم پاداش و توزیع آیتم
  • 50. تولید آیتم‌های تصادفی
  • 51. تنظیمات و پیکربندی سیستم موجودی
  • 52. توسعهٔ سیستم‌های موجودی پیشرفته
  • 53. مدیریت منابع در بازی
  • 54. سیستم کوئست و ارتباط آن با موجودی
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد سیستم موجودی
  • 56. تست و اشکال‌زدایی سیستم موجودی
  • 57. مدیریت نسخه‌های مختلف موجودی
  • 58. پیاده‌سازی سیستم Undo/Redo برای موجودی
  • 59. سیستم ارث‌بری در کلاس‌های موجودی
  • 60. استفاده از Blueprint برای سیستم موجودی
  • 61. ترکیب Blueprint و C++
  • 62. مدیریت داده‌های پیچیده آیتم
  • 63. سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی آیتم‌ها
  • 64. سیستم رویدادهای موجودی
  • 65. ارتباط سیستم موجودی با سیستم‌های دیگر بازی
  • 66. پیاده‌سازی سیستم Save/Load پیشرفته
  • 67. مدیریت حافظه برای سیستم موجودی
  • 68. کاربرد الگوی طراحی Observer در موجودی
  • 69. استفاده از Templateها در C++ برای آیتم‌ها
  • 70. مدیریت انواع داده‌های مختلف در موجودی
  • 71. پیاده‌سازی سیستم Kit ها
  • 72. سیستم Package ها
  • 73. سیستم Bundle ها
  • 74. سیستم Quest Item ها
  • 75. سیستم Quest Reward ها
  • 76. سیستم Tutorial Item ها
  • 77. سیستم Event Item ها
  • 78. سیستم Cosmetic Item ها
  • 79. سیستم Consumable Item ها
  • 80. سیستم Key Item ها
  • 81. سیستم Weapon Item ها
  • 82. سیستم Armor Item ها
  • 83. سیستم Potion Item ها
  • 84. سیستم Ammo Item ها
  • 85. سیستم Material Item ها
  • 86. سیستم Blueprint Item ها
  • 87. سیستم Recipe Item ها
  • 88. سیستم Tool Item ها
  • 89. سیستم Currency Item ها
  • 90. سیستم Buff Item ها
  • 91. سیستم Debuff Item ها
  • 92. سیستم Aura Item ها
  • 93. سیستم Status Effect Item ها
  • 94. سیستم Collection Item ها
  • 95. سیستم Lore Item ها
  • 96. سیستم Quest Log Item ها
  • 97. سیستم Achievement Item ها
  • 98. سیستم Mail Item ها
  • 99. سیستم Trade Item ها
  • 100. سیستم Mailbox Item ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.