کتاب طراحی و پیاده‌سازی کنترلر کاراکتر سوم شخص در موتورهای بازی‌سازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی کنترلر کاراکتر سوم شخص در موتورهای بازی‌سازی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی
  • 3. نصب و پیکربندی موتور بازی‌سازی
  • 4. مفاهیم پایهٔ گرافیک سه‌بعدی
  • 5. ورودی کاربر و کنترل‌ها
  • 6. مفاهیم فیزیک در بازی‌ها
  • 7. حرکت کاراکتر در بازی
  • 8. کنترلر کاراکتر سوم شخص
  • 9. انیمیشن کاراکتر
  • 10. سیستم دوربین
  • 11. سیستم حرکت کاراکتر (پیاده‌روی، دویدن)
  • 12. پرش کاراکتر
  • 13. پوشش و سفارشی‌سازی کاراکتر
  • 14. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 15. سیستم سلامت و آسیب‌پذیری
  • 16. هوش مصنوعی دشمنان
  • 17. رفتار دشمنان (جستجو، حمله)
  • 18. سیستم مبارزه
  • 19. انواع سلاح و قابلیت‌ها
  • 20. مدیریت آیتم‌ها
  • 21. سیستم ارتقاء شخصیت
  • 22. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 23. مفاهیم شبکه در بازی‌های چند نفره
  • 24. همگام‌سازی در بازی‌های شبکه
  • 25. برنامه‌نویسی شیءگرا در بازی‌سازی
  • 26. الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 27. مدیریت منابع بازی
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 29. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 30. تست بازی
  • 31. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 32. روانشناسی بازیکن
  • 33. اخلاق در بازی‌سازی
  • 34. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 35. مقررات و قوانین نشر بازی در ایران
  • 36. فرهنگ و هنر ایرانی در بازی‌ها
  • 37. مبانی اقتصاد بازی
  • 38. مدل‌های کسب درآمد در بازی‌ها
  • 39. امنیت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 40. جلوگیری از تقلب در بازی‌ها
  • 41. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 42. ایجاد محیط‌های بازی
  • 43. نورپردازی در بازی‌ها
  • 44. افکت‌های صوتی و موسیقی
  • 45. سیستم دیالوگ و داستان‌سرایی
  • 46. کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
  • 47. تعامل با محیط
  • 48. سیستم فیزیک پیشرفته
  • 49. شبیه‌سازی پارچه و مو
  • 50. مدیریت ذرات (Particle Systems)
  • 51. هوش مصنوعی پیشرفته
  • 52. تکنیک‌های یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 53. شبیه‌سازی رفتار جمعی
  • 54. سیستم جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 55. کاراکترهای متنوع
  • 56. مدیریت انیمیشن‌های ترکیبی
  • 57. سیستم مبارزه تن به تن
  • 58. سیستم مبارزه با سلاح گرم
  • 59. سیستم دفاع و جاخالی
  • 60. مدیریت وضعیت‌های کاراکتر (مسمومیت، سوختگی)
  • 61. سیستم نوار سلامتی و سپر
  • 62. سیستم امتیازدهی
  • 63. تابلوهای امتیازات
  • 64. محیط‌های تخریب‌پذیر
  • 65. سیستم آب و هوای پویا
  • 66. شب و روز در بازی
  • 67. تأثیرات محیطی بر گیم‌پلی
  • 68. سیستم مأموریت‌ها و اهداف
  • 69. طراحی پازل در بازی‌ها
  • 70. استفاده از ابزارهای خارجی در بازی‌سازی
  • 71. پلاگین‌ها و افزونه‌های موتور بازی‌سازی
  • 72. ادغام با سرویس‌های آنلاین
  • 73. پشتیبانی از پلتفرم‌های مختلف
  • 74. توسعه برای موبایل
  • 75. توسعه برای رایانه‌های شخصی
  • 76. توسعه برای کنسول‌ها
  • 77. مدیریت نسخه و انتشار بازی
  • 78. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 79. جذب بازیکن
  • 80. حفظ بازیکن
  • 81. جامعه‌سازی پیرامون بازی
  • 82. بررسی و تحلیل بازخورد بازیکنان
  • 83. به‌روزرسانی‌ها و محتوای اضافی
  • 84. مدیریت جامعه آنلاین بازیکنان
  • 85. مقررات مربوط به محتوای بازی در ایران
  • 86. اصول فنی تولید بازی‌های بومی
  • 87. استفاده از منابع ایرانی در بازی‌سازی
  • 88. تطبیق با فرهنگ اسلامی-ایرانی
  • 89. طراحی کاراکترهای منطبق با فرهنگ
  • 90. محتوای آموزشی در بازی‌ها
  • 91. بازی‌های شبیه‌سازی مشاغل
  • 92. بازی‌های آموزشی برای کودکان
  • 93. بازی‌های مبتنی بر تاریخ ایران
  • 94. بازی‌های مبتنی بر داستان‌های ملی
  • 95. مبانی برنامه‌نویسی برای بازی‌سازان
  • 96. ساختار داده‌ها در بازی‌سازی
  • 97. الگوریتم‌های کلیدی در بازی‌سازی
  • 98. بهینه‌سازی کد بازی
  • 99. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 100. مدیریت حافظه در بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.