کتاب طراحی و پیاده‌سازی بازی پروازی دوبعدی در یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی بازی پروازی دوبعدی در یونیتی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ساخت بازی‌های دو بعدی با یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط یونیتی
  • 2. ایجاد پروژهٔ جدید بازی دوبعدی
  • 3. مفاهیم اولیهٔ بازی‌سازی دوبعدی
  • 4. وارد کردن منابع گرافیکی
  • 5. کار با Sprite Renderer
  • 6. تنظیمات دوربین اصلی
  • 7. کنترل ورودی کاربر (تاچ و موس)
  • 8. حرکت کاراکتر اصلی
  • 9. فیزیک در یونیتی (Rigidbody 2D)
  • 10. تنظیمات گرانش
  • 11. ایجاد موانع پروازی
  • 12. تولید تصادفی موانع
  • 13. سیستم امتیازدهی
  • 14. نمایش امتیاز روی صفحه
  • 15. مدیریت وضعیت بازی (شروع، پایان)
  • 16. انیمیشن کاراکتر
  • 17. افکت‌های صوتی
  • 18. موسیقی پس‌زمینه
  • 19. ذخیره و بارگذاری بازی (اختیاری)
  • 20. مدیریت صفحهٔ اصلی بازی
  • 21. دکمهٔ شروع بازی
  • 22. دکمهٔ خروج از بازی
  • 23. نمایش امتیاز بالا
  • 24. بازگشت به صفحهٔ اصلی
  • 25. تنظیمات گرافیکی بازی
  • 26. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 27. کار با Prefabs
  • 28. مدیریت تکرار موانع
  • 29. سرعت افزایشی موانع
  • 30. ایجاد زمینهٔ متحرک
  • 31. کار با Parallax Scrolling
  • 32. مدیریت برخوردها (Colliders 2D)
  • 33. تشخیص برخورد با موانع
  • 34. تشخیص برخورد با زمین
  • 35. نمایش پیام شکست
  • 36. بازنشانی بازی پس از شکست
  • 37. استفاده از UI Canvas
  • 38. عناصر رابط کاربری (متن، دکمه)
  • 39. استایل‌دهی عناصر UI
  • 40. مدیریت لایه‌های گرافیکی (Sorting Layers)
  • 41. تنظیمات اولیهٔ دوربین
  • 42. افزودن افکت ذرات (Particle System)
  • 43. ایجاد افکت انفجار
  • 44. مدیریت حالت‌های مختلف بازی
  • 45. پیاده‌سازی حالت مکث
  • 46. کنترل صدا در بازی
  • 47. مدیریت پنجره‌های تنظیمات
  • 48. تنظیمات کنترل بازی
  • 49. تنظیمات کیفیت گرافیک
  • 50. مدیریت ورودی‌های مختلف
  • 51. استفاده از Input Manager
  • 52. ایجاد شیء مدیریت بازی (Game Manager)
  • 53. مدیریت منطق کلی بازی
  • 54. پیاده‌سازی سیستم سلامتی (اختیاری)
  • 55. افزودن دشمنان ساده (اختیاری)
  • 56. مکانیک‌های حملهٔ دشمن (اختیاری)
  • 57. مدیریت هوش مصنوعی سادهٔ دشمن (اختیاری)
  • 58. ایجاد محیط‌های متنوع
  • 59. تغییرات بصری در طول بازی
  • 60. افزودن آیتم‌های جمع‌کردنی
  • 61. سیستم جمع‌آوری آیتم
  • 62. کار با انیمیشن‌های UI
  • 63. تغییرات در رابط کاربری بر اساس وضعیت بازی
  • 64. نمایش راهنمای بازی
  • 65. آموزش اولیهٔ کنترل‌ها
  • 66. استفاده از انیماتور برای مدیریت وضعیت‌ها
  • 67. پیاده‌سازی انیمیشن‌های گذار
  • 68. مدیریت صداهای محیطی
  • 69. تنظیمات صدا برای بخش‌های مختلف
  • 70. چندزبانه کردن بازی (اختیاری)
  • 71. مدیریت منابع بازی (Asset Bundles)
  • 72. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 73. اصلاح باگ‌های گزارش‌شده
  • 74. بهینه‌سازی سرعت بارگذاری
  • 75. مدیریت ذخیرهٔ پیشرفت بازیکن
  • 76. پیاده‌سازی دستاوردها (Achievements)
  • 77. نمایش جدول امتیازات جهانی (اختیاری)
  • 78. استفاده از سیستم‌های مدیریت پروژه
  • 79. مستندسازی کدها
  • 80. آماده‌سازی برای انتشار
  • 81. تنظیمات نهایی بازی
  • 82. کار با سیستم کنترل نسخه (Git)
  • 83. مفاهیم اولیهٔ توسعهٔ بازی موبایل
  • 84. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 85. استانداردهای طراحی بازی موبایل
  • 86. مدیریت حافظه در موبایل
  • 87. تست بازی روی دستگاه‌های واقعی
  • 88. پشتیبانی از رزولوشن‌های مختلف
  • 89. مدیریت مصرف باتری
  • 90. ملاحظات امنیتی در بازی‌های موبایل
  • 91. فرهنگ استفاده از بازی در ایران
  • 92. ارزش‌های اسلامی در طراحی بازی
  • 93. ملاحظات اخلاقی در بازی‌سازی
  • 94. تأثیر بازی بر روان کودکان
  • 95. طراحی بازی‌های آموزشی
  • 96. پیاده‌سازی مفاهیم قرآنی در بازی
  • 97. ترویج فرهنگ ایثار و شهادت
  • 98. ملاحظات فرهنگی در طراحی شخصیت‌ها
  • 99. ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده و مفید
  • 100. حفظ چارچوب‌های شرعی در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.