کتاب طراحی و پیاده‌سازی سیستم کتابخانه با پایتون برای مبتدیان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی سیستم کتابخانه با پایتون برای مبتدیان

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا با پایتون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی پایتون
  • 3. انواع داده‌ها در پایتون
  • 4. ساختارهای کنترلی در پایتون
  • 5. توابع در پایتون
  • 6. کار با فایل‌ها در پایتون
  • 7. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 8. مفاهیم کلاس و شیء
  • 9. ویژگی‌ها و متدهای کلاس
  • 10. وراثت در پایتون
  • 11. چندریختی در پایتون
  • 12. کپسوله‌سازی در پایتون
  • 13. مدیریت خطا و استثناها
  • 14. کار با ماژول‌ها و بسته‌ها
  • 15. طراحی پایگاه داده برای سیستم کتابخانه
  • 16. مدل‌سازی داده‌های کتابخانه
  • 17. مقدمه‌ای بر سیستم مدیریت پایگاه داده
  • 18. انتخاب یک پایگاه داده مناسب (مانند SQLite)
  • 19. نصب و راه‌اندازی SQLite
  • 20. ایجاد جداول پایگاه داده
  • 21. طراحی جدول کتاب‌ها
  • 22. طراحی جدول اعضا
  • 23. طراحی جدول امانات
  • 24. افزودن داده به جداول
  • 25. بازیابی داده‌ها از جداول
  • 26. به‌روزرسانی داده‌ها در جداول
  • 27. حذف داده‌ها از جداول
  • 28. ارتباط بین جداول
  • 29. طراحی کلاس کتاب (Book Class)
  • 30. ویژگی‌های کلاس کتاب
  • 31. متدهای کلاس کتاب
  • 32. طراحی کلاس عضو (Member Class)
  • 33. ویژگی‌های کلاس عضو
  • 34. متدهای کلاس عضو
  • 35. طراحی کلاس امانت (Loan Class)
  • 36. ویژگی‌های کلاس امانت
  • 37. متدهای کلاس امانت
  • 38. طراحی کلاس اصلی سیستم کتابخانه (Library Class)
  • 39. مدیریت کتاب‌ها در کلاس کتابخانه
  • 40. مدیریت اعضا در کلاس کتابخانه
  • 41. مدیریت امانات در کلاس کتابخانه
  • 42. افزودن کتاب جدید
  • 43. حذف کتاب
  • 44. جستجوی کتاب بر اساس عنوان
  • 45. جستجوی کتاب بر اساس نویسنده
  • 46. افزودن عضو جدید
  • 47. حذف عضو
  • 48. جستجوی عضو بر اساس نام
  • 49. جستجوی عضو بر اساس شناسه
  • 50. ثبت امانت کتاب
  • 51. بازگرداندن کتاب
  • 52. مشاهده کتاب‌های امانت گرفته شده توسط یک عضو
  • 53. مشاهده امانات فعال
  • 54. پیاده‌سازی رابط کاربری متنی
  • 55. منوی اصلی سیستم
  • 56. گزینه افزودن کتاب
  • 57. گزینه حذف کتاب
  • 58. گزینه جستجوی کتاب
  • 59. گزینه افزودن عضو
  • 60. گزینه حذف عضو
  • 61. گزینه جستجوی عضو
  • 62. گزینه امانت دادن کتاب
  • 63. گزینه بازگرداندن کتاب
  • 64. گزینه نمایش امانات
  • 65. کار با ورودی‌های کاربر
  • 66. اعتبارسنجی ورودی‌ها
  • 67. مدیریت خطا در رابط کاربری
  • 68. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها از پایگاه داده
  • 69. نوشتن منطق ذخیره‌سازی در پایگاه داده
  • 70. نوشتن منطق بارگذاری از پایگاه داده
  • 71. تست و اشکال‌زدایی سیستم
  • 72. تست سناریوهای مختلف
  • 73. رفع اشکالات شناسایی شده
  • 74. بهینه‌سازی کد
  • 75. مستندسازی کد
  • 76. نوشتن راهنمای استفاده برای کاربران
  • 77. مقدمه‌ای بر اصول طراحی نرم‌افزار
  • 78. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 79. الگوهای طراحی رایج
  • 80. الگوی طراحی کارخانه (Factory Pattern)
  • 81. الگوی طراحی ناظر (Observer Pattern)
  • 82. کاربرد الگوهای طراحی در سیستم کتابخانه
  • 83. بازنگری در طراحی با توجه به الگوهای طراحی
  • 84. ارتقاء سیستم به نسخه‌های پیشرفته‌تر
  • 85. مقدمه‌ای بر امنیت در سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 86. اصول اولیه امنیت داده‌ها
  • 87. ملاحظات امنیتی در پایگاه داده
  • 88. پیاده‌سازی سطوح دسترسی (محدود)
  • 89. ملاحظات اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 90. مسئولیت‌پذیری توسعه‌دهنده
  • 91. اهمیت رعایت قوانین و مقررات
  • 92. اصول کاری با داده‌های حساس (در صورت وجود)
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار نرم‌افزار
  • 94. مفهوم نگهداری و توسعه بلندمدت
  • 95. اهمیت خوانایی و قابلیت درک کد
  • 96. تکنیک‌های بهبود قابلیت نگهداری کد
  • 97. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون
  • 98. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های توسعه وب (اشاره کوتاه)
  • 99. نقش برنامه‌نویسی شیءگرا در پروژه‌های بزرگ
  • 100. جمع‌بندی و مراحل بعدی یادگیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.