کتاب ساخت شخصیت‌های سه‌بعدی پویا با CrazyTalk 8

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت شخصیت‌های سه‌بعدی پویا با CrazyTalk 8

موضوع کلی: گرافیک و انیمیشن رایانه‌ای

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی و جلوه‌های ویژه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک رایانه‌ای و انیمیشن
  • 2. مفاهیم اولیه انیمیشن سه‌بعدی
  • 3. آشنایی با نرم‌افزار CrazyTalk 8
  • 4. نصب و راه‌اندازی CrazyTalk 8
  • 5. رابط کاربری CrazyTalk 8
  • 6. مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 7. وارد کردن تصاویر دوبعدی
  • 8. تطبیق دو تصویر برای ایجاد عمق
  • 9. شناسایی نقاط کلیدی صورت
  • 10. ایجاد خطوط راهنما برای انیمیشن
  • 11. تنظیمات اولیه پروژه
  • 12. ساخت مدل سه‌بعدی پایه صورت
  • 13. تکنیک‌های رندرینگ در CrazyTalk 8
  • 14. مدیریت نورپردازی در صحنه سه‌بعدی
  • 15. کار با متریال‌ها و بافت‌ها
  • 16. تنظیمات دوربین سه‌بعدی
  • 17. ایجاد حرکات پایه سر و گردن
  • 18. انیمیت کردن چشم‌ها و پلک‌ها
  • 19. تنظیمات لب‌ها و دهان برای صحبت
  • 20. شبیه‌سازی حالت‌های چهره
  • 21. استفاده از صدا برای هماهنگ‌سازی لب‌ها
  • 22. وارد کردن فایل صوتی
  • 23. تنظیم زمان‌بندی صدا و لب‌ها
  • 24. کار با انیمیشن‌های از پیش تعریف شده
  • 25. شخصی‌سازی انیمیشن‌های چهره
  • 26. افزودن جزئیات به مدل سه‌بعدی
  • 27. مدل‌سازی مو و ریش
  • 28. تنظیمات بافت مو
  • 29. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی صورت
  • 30. ایجاد چین و چروک و عیوب جزئی
  • 31. اصلاحات و بهبود مدل سه‌بعدی
  • 32. کار با لایه‌های انیمیشن
  • 33. تنظیمات کلید فریم (Keyframe)
  • 34. مدیریت منحنی‌های انیمیشن (Animation Curves)
  • 35. ایجاد حرکات طبیعی‌تر
  • 36. شبیه‌سازی حالات احساسی
  • 37. انیمیشن لبخند و اخم
  • 38. حرکات سر در جهات مختلف
  • 39. شبیه‌سازی پلک زدن طبیعی
  • 40. تنظیم سرعت و شتاب حرکات
  • 41. اصلاح حرکات ناخواسته
  • 42. کار با ریگینگ (Rigging) پایه
  • 43. تنظیمات اسکلت‌بندی صورت
  • 44. کنترل استخوان‌های صورت
  • 45. اتصال مدل سه‌بعدی به ریگ
  • 46. تنظیمات وزن‌دهی (Weight Painting)
  • 47. اصلاحات در ریگینگ
  • 48. افزودن جزئیات به ریگ
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده
  • 50. ترکیب انیمیشن‌های مختلف
  • 51. ایجاد انیمیشن‌های داستانی
  • 52. کار با افکت‌های بصری
  • 53. افزودن سایه‌ها و هایلایت‌ها
  • 54. تنظیمات رندر نهایی
  • 55. خروجی گرفتن از انیمیشن
  • 56. فرمت‌های خروجی رایج
  • 57. تنظیمات کیفیت خروجی
  • 58. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 59. کار با plugins و extensions
  • 60. افزودن قابلیت‌های جدید به CrazyTalk 8
  • 61. مدیریت منابع پروژه
  • 62. نکات عیب‌یابی رایج
  • 63. بهبود کارایی نرم‌افزار
  • 64. انتقال پروژه به نرم‌افزارهای دیگر
  • 65. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه بصری
  • 66. کاربرد جلوه‌های ویژه در انیمیشن
  • 67. اصول ترکیب‌بندی در جلوه‌های ویژه
  • 68. تکنیک‌های روتوسکوپینگ (Rotoscoping)
  • 69. اصول ماسک‌سازی (Masking)
  • 70. کار با لایه‌های شفافیت (Alpha Channels)
  • 71. افزودن جلوه‌های نوری
  • 72. شبیه‌سازی دود و آتش
  • 73. افزودن جلوه‌های ذرات (Particle Effects)
  • 74. کار با سیستم‌های ذرات
  • 75. تنظیمات ذرات متحرک
  • 76. شبیه‌سازی باران و برف
  • 77. افزودن جلوه‌های آب و مایعات
  • 78. تکنیک‌های Motion Tracking
  • 79. ردیابی حرکت در ویدئو
  • 80. کاربرد Motion Tracking در جلوه‌های ویژه
  • 81. اصول Compositing
  • 82. ترکیب لایه‌های مختلف
  • 83. تنظیم تراز رنگی (Color Grading)
  • 84. افزودن عمق میدان (Depth of Field)
  • 85. اصلاح اعوجاج لنز
  • 86. کار با نور و سایه در ترکیب‌بندی
  • 87. ایجاد جلوه‌های واقع‌گرایانه
  • 88. شبیه‌سازی انعکاس و شکست نور
  • 89. افزودن جلوه‌های میدان مغناطیسی
  • 90. تکنیک‌های ایجاد انفجار
  • 91. شبیه‌سازی انفجارهای فیزیکی
  • 92. اصلاح جلوه‌های انفجار
  • 93. کار با انیمیشن‌های کاراکتر
  • 94. هماهنگ‌سازی حرکات کاراکتر با جلوه‌ها
  • 95. تنظیمات نهایی پروژه جلوه‌های ویژه
  • 96. خروجی گرفتن از صحنه‌های جلوه‌های ویژه
  • 97. بهینه‌سازی فرآیند تولید جلوه‌های ویژه
  • 98. ملاحظات اخلاقی در تولید محتوا
  • 99. قوانین حق تکثیر در گرافیک و انیمیشن
  • 100. استانداردهای فنی در صنعت انیمیشن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.