کتاب خلق مدل سه‌بعدی واقع‌گرایانه دوربین عکاسی در نرم‌افزار Modo

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق مدل سه‌بعدی واقع‌گرایانه دوربین عکاسی در نرم‌افزار Modo

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمات مدل‌سازی سه‌بعدی در Modo
  • 2. آشنایی با رابط کاربری Modo
  • 3. اصول اولیه مدل‌سازی مش
  • 4. تکنیک‌های انتخاب و دستکاری المان‌های مش
  • 5. کار با ابزارهای ایجاد شکل پایه
  • 6. ایجاد اشکال هندسی پیچیده
  • 7. اصول ویرایشگر پولیگان
  • 8. تکنیک‌های extrude و inset
  • 9. کار با ابزارهای bevel و chamfer
  • 10. اصول تقسیم‌بندی مش (subdivision)
  • 11. مدل‌سازی سطوح نرم و منحنی
  • 12. تکنیک‌های اصلاح مش
  • 13. کار با ابزارهای sculpting
  • 14. اصول ایجاد جزئیات سطح
  • 15. تکنیک‌های boolean
  • 16. کار با ابزارهای array و mirror
  • 17. مدل‌سازی قطعات دوربین عکاسی
  • 18. ایجاد بدنه اصلی دوربین
  • 19. مدل‌سازی لنز دوربین
  • 20. مدل‌سازی دکمه‌ها و کلیدها
  • 21. ایجاد جزئیات کوچک و ریز
  • 22. مدل‌سازی چرخ‌دنده و مکانیزم‌ها
  • 23. اصول UV mapping
  • 24. تکنیک‌های unwrapping
  • 25. ایجاد UV map برای بدنه دوربین
  • 26. ایجاد UV map برای لنز
  • 27. اصول تکسچرینگ
  • 28. کار با ابزارهای paint
  • 29. ایجاد تکسچرهای Diffuse
  • 30. ایجاد تکسچرهای Specular
  • 31. ایجاد تکسچرهای Roughness
  • 32. اصول نورپردازی در Modo
  • 33. ایجاد نورهای محیطی
  • 34. ایجاد نورهای جهت‌دار
  • 35. ایجاد نورهای نقطه‌ای
  • 36. تنظیمات دوربین مجازی
  • 37. اصول رندرینگ
  • 38. تنظیمات اولیه رندر
  • 39. بهینه‌سازی صحنه برای رندر
  • 40. تکنیک‌های post-processing
  • 41. کار با لایه‌های رندر
  • 42. اصول ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 43. ایجاد متریال فلزی
  • 44. ایجاد متریال پلاستیکی
  • 45. ایجاد متریال شیشه‌ای
  • 46. مدل‌سازی قطعات داخلی دوربین
  • 47. اصول rigging (در صورت نیاز به انیمیشن جزئی)
  • 48. ایجاد جزئیات بافت‌دار
  • 49. تکنیک‌های procedural texturing
  • 50. کار با نودهای متریال
  • 51. مدل‌سازی اجزای داخلی لنز
  • 52. اصول تکسچرینگ پیشرفته
  • 53. کار با maps متعدد
  • 54. تنظیمات دقیق نورپردازی
  • 55. شبیه‌سازی نور محیطی واقعی
  • 56. ایجاد سایه‌های نرم و دقیق
  • 57. تنظیمات نهایی رندر
  • 58. اصلاح رنگ و کنتراست
  • 59. افزودن افکت‌های بصری
  • 60. مدل‌سازی بند دوربین
  • 61. ایجاد جزئیات چرم و پارچه
  • 62. اصول بهینه‌سازی مدل برای کاربردهای مختلف
  • 63. خروجی گرفتن از مدل سه‌بعدی
  • 64. تکنیک‌های افزودن جزئیات ریز با bump maps
  • 65. مدل‌سازی قطعات مکانیکی داخلی
  • 66. اصول کار با symmetry modeling
  • 67. مدل‌سازی قطعات با دقت بالا
  • 68. تکنیک‌های retopology (در صورت نیاز)
  • 69. ایجاد متریال‌های ترکیبی
  • 70. اصول نورپردازی HDR
  • 71. تنظیمات نهایی متریال‌ها
  • 72. اصول رندرینگ فیزیکی
  • 73. کار با ابزارهای Bake
  • 74. بیک کردن تکسچرها
  • 75. اصول بهینه‌سازی صحنه برای کاهش زمان رندر
  • 76. تنظیمات نهایی افکت‌ها
  • 77. تکنیک‌های افزودن واقع‌گرایی با displacement maps
  • 78. مدل‌سازی قطعات ریز و پیچیده
  • 79. اصول ویرایشگر UV پیشرفته
  • 80. کار با ابزارهای vertex painting
  • 81. ایجاد متریال‌های انعکاسی
  • 82. اصول نورپردازی دینامیک
  • 83. تنظیمات نهایی رندرینگ
  • 84. اصول افزودن جزئیات با normal maps
  • 85. مدل‌سازی قطعات با انحنای زیاد
  • 86. اصول بهینه‌سازی مدل برای موتورهای بازی (در صورت کاربرد)
  • 87. خروجی نهایی مدل سه‌بعدی واقع‌گرایانه
  • 88. آموزش نهایی و جمع‌بندی
  • 89. مروری بر اصول مدل‌سازی واقع‌گرایانه
  • 90. تکنیک‌های پیشرفته تکسچرینگ
  • 91. اصول نورپردازی حرفه‌ای
  • 92. تنظیمات نهایی رندر و خروجی
  • 93. ایجاد جزئیات نهایی برای افزایش واقع‌گرایی
  • 94. کار با ابزارهای mesh fusion
  • 95. اصول کار با procedural modeling
  • 96. مدل‌سازی قطعات با دقت میکروسکوپی
  • 97. اصول بهینه‌سازی مدل برای رندرینگ سریع
  • 98. خروجی نهایی با کیفیت بالا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.