کتاب آموزش جامع مدل‌سازی و نقشه‌برداری UV دوربین کانن A1 در نرم‌افزار Modo

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی و نقشه‌برداری UV دوربین کانن A1 در نرم‌افزار Modo

موضوع کلی: هنر و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و تکنیک‌های رندرینگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با رابط کاربری Modo
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه
  • 3. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. معرفی ابزارهای اولیه مدل‌سازی
  • 5. ایجاد شکل‌های هندسی پایه
  • 6. کار با نقاط، لبه‌ها و سطوح
  • 7. تکنیک‌های اکسترود و اینسرت
  • 8. استفاده از ابزارهای اصلاحی
  • 9. مدل‌سازی اولیه بدنه دوربین
  • 10. ایجاد جزئیات بدنه دوربین
  • 11. مدل‌سازی قطعات داخلی دوربین
  • 12. مدل‌سازی لنز دوربین
  • 13. مدل‌سازی اجزای کوچک دوربین
  • 14. کار با ابزارهای چرخشی و آینه‌ای
  • 15. تکنیک‌های مش‌بندی و ساب‌دیویژن
  • 16. بهینه‌سازی مش‌ها
  • 17. مقدمه‌ای بر نقشه‌برداری UV
  • 18. اهمیت UV Mapping در رندرینگ
  • 19. ایجاد UV Map برای بدنه دوربین
  • 20. باز کردن UV Map
  • 21. چیدمان UV Shells
  • 22. استانداردهای UV Mapping
  • 23. تکنیک‌های Unwrapping
  • 24. کار با ابزارهای Projection
  • 25. تنظیمات اولیه Projection
  • 26. مدل‌سازی بخش‌های استوانه‌ای
  • 27. مدل‌سازی بخش‌های منحنی
  • 28. مدل‌سازی دکمه‌ها و سوئیچ‌ها
  • 29. مدل‌سازی چرخ‌دنده‌ها و اهرم‌ها
  • 30. مدل‌سازی نمایشگر و پنجره‌ها
  • 31. مدل‌سازی اجزای داخلی لنز
  • 32. مدل‌سازی دیافراگم لنز
  • 33. مدل‌سازی حلقه‌های فوکوس و زوم
  • 34. کار با ابزارهای Scale و Rotate
  • 35. تکنیک‌های Bevel و Chamfer
  • 36. ایجاد سطوح صاف و گوشه‌های گرد
  • 37. مدل‌سازی قطعات فلزی
  • 38. مدل‌سازی قطعات پلاستیکی
  • 39. مدل‌سازی قطعات شیشه‌ای
  • 40. بررسی اتصالات و همپوشانی‌ها
  • 41. اصلاحات هندسی نهایی
  • 42. آماده‌سازی مدل برای UV Mapping
  • 43. شروع فرآیند Unwrapping
  • 44. تکنیک‌های Seam Placement
  • 45. تنظیمات پیشرفته Unwrapping
  • 46. کار با ابزارهای Packing
  • 47. چیدمان بهینه UV Islands
  • 48. مدیریت فضای UV Map
  • 49. بررسی اعوجاج UV
  • 50. رفع مشکلات UV Mapping
  • 51. تنظیمات اولیه متریال
  • 52. مقدمه‌ای بر Shading Networks
  • 53. ایجاد متریال پایه برای فلز
  • 54. ایجاد متریال پایه برای پلاستیک
  • 55. ایجاد متریال پایه برای شیشه
  • 56. کار با تکسچرهای Diffuse
  • 57. کار با تکسچرهای Specular
  • 58. کار با تکسچرهای Roughness
  • 59. کار با تکسچرهای Normal Map
  • 60. کار با تکسچرهای Displacement Map
  • 61. ایجاد تکسچرهای سفارشی
  • 62. استفاده از Procedural Textures
  • 63. ترکیب تکسچرها
  • 64. تنظیمات نهایی متریال‌ها
  • 65. مقدمه‌ای بر نورپردازی
  • 66. انواع منابع نوری
  • 67. تنظیمات نور محیطی
  • 68. ایجاد نور کلیدی (Key Light)
  • 69. ایجاد نور پرکننده (Fill Light)
  • 70. ایجاد نور پس‌زمینه (Back Light)
  • 71. تنظیمات دوربین در رندرینگ
  • 72. تنظیمات رزولوشن رندر
  • 73. تنظیمات کیفیت رندر
  • 74. مقدمه‌ای بر موتور رندرینگ Modo
  • 75. تنظیمات اولیه رندرینگ
  • 76. اجرای اولین رندر تست
  • 77. بررسی نتایج رندر
  • 78. بهینه‌سازی تنظیمات رندر
  • 79. اجرای رندر نهایی
  • 80. پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 81. کار با کانال‌های رندر
  • 82. اصلاح رنگ و کنتراست
  • 83. افزودن افکت‌های بصری
  • 84. جمع‌بندی و مرور نهایی
  • 85. نکات تکمیلی در مدل‌سازی
  • 86. تکنیک‌های پیشرفته UV Mapping
  • 87. مدیریت پروژه در Modo

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.