کتاب ساخت اولین اپلیکیشن تعاملی با C# .NET برای کودکان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اولین اپلیکیشن تعاملی با C# .NET برای کودکان

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا با C# و .NET

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و C#
  • 2. آشنایی با محیط توسعه ویژوال استودیو
  • 3. اولین برنامه: چاپ پیام خوش‌آمدگویی
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else)
  • 7. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 8. آرایه‌ها و مجموعه‌ها
  • 9. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 10. مفهوم کلاس و اشیاء
  • 11. ویژگی‌ها (Properties) و متدها (Methods)
  • 12. سازنده‌ها (Constructors)
  • 13. وراثت (Inheritance)
  • 14. چندریختی (Polymorphism)
  • 15. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 16. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 17. رابط‌ها (Interfaces)
  • 18. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 19. مدیریت خطا با Try-Catch
  • 20. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 21. مقدمه‌ای بر فرم‌های ویندوز (Windows Forms)
  • 22. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 23. کنترل‌های اساسی فرم: برچسب (Label) و دکمه (Button)
  • 24. کنترل‌های ورودی: جعبه متن (TextBox) و چک باکس (CheckBox)
  • 25. کنترل‌های انتخابی: رادیو دکمه (RadioButton) و لیست باکس (ListBox)
  • 26. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 27. کار با تصاویر در فرم‌ها
  • 28. کنترل‌های پیشرفته‌تر: تایمر (Timer)
  • 29. ایجاد منوهای کاربردی
  • 30. ساخت پنجره‌های دیالوگ (Dialog Boxes)
  • 31. کار با گرید ویو (DataGridView)
  • 32. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 33. اتصال به پایگاه داده SQL Server Express
  • 34. مفاهیم اولیه SQL: SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE
  • 35. کار با ADO.NET
  • 36. نمایش داده‌ها در فرم
  • 37. ذخیره داده‌ها از فرم به پایگاه داده
  • 38. اعتبارسنجی ورودی‌ها
  • 39. مقدمه‌ای بر LINQ to Entities
  • 40. کار با Entity Framework Core
  • 41. ایجاد موجودیت‌ها (Entities)
  • 42. مدیریت روابط بین جداول
  • 43. توسعه بخش نقاشی (Drawing)
  • 44. استفاده از کلاس Graphics
  • 45. رسم اشکال هندسی پایه
  • 46. تغییر رنگ و قلم (Pen)
  • 47. پر کردن اشکال (Brush)
  • 48. کار با متن در ناحیه نقاشی
  • 49. مفهوم مختصات و تبدیل‌ها
  • 50. ایجاد یک پالت رنگ
  • 51. ذخیره و بارگذاری نقاشی‌ها
  • 52. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ساده
  • 53. مفهوم حلقه بازی (Game Loop)
  • 54. حرکت اشیاء در صفحه
  • 55. برخورد اشیاء (Collision Detection)
  • 56. مدیریت امتیازات (Scoring)
  • 57. سطوح مختلف بازی
  • 58. صداگذاری در برنامه
  • 59. استفاده از فایل‌های صوتی
  • 60. کنترل حجم صدا
  • 61. مقدمه‌ای بر انیمیشن
  • 62. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 63. کار با فریم‌های انیمیشن
  • 64. بهینه‌سازی عملکرد برنامه
  • 65. مدیریت حافظه
  • 66. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 67. تست واحد (Unit Testing)
  • 68. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 69. الگوی Singleton
  • 70. الگوی Factory
  • 71. الگوی Observer
  • 72. الگوی Strategy
  • 73. ملاحظات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 74. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 75. مستندسازی کد
  • 76. استفاده از ابزارهای کنترل نسخه (مانند Git)
  • 77. مقدمه‌ای بر توسعه وب با ASP.NET Core
  • 78. ساخت اولین اپلیکیشن وب
  • 79. مفاهیم MVC (Model-View-Controller)
  • 80. کار با Razor Pages
  • 81. مدیریت داده‌ها در وب
  • 82. مقدمه‌ای بر توسعه اپلیکیشن‌های موبایل (Xamarin/MAUI)
  • 83. ساخت اولین اپلیکیشن موبایل
  • 84. مفاهیم UI در موبایل
  • 85. کار با داده‌ها در موبایل
  • 86. مفاهیم تست در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 87. انتشار اپلیکیشن در مارکت‌ها
  • 88. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در برنامه‌ها
  • 89. استفاده از کتابخانه‌های یادگیری ماشین
  • 90. پیاده‌سازی توابع ساده هوش مصنوعی
  • 91. ملاحظات اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 92. اهمیت دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 93. پروژه‌های عملی و کاربردی
  • 94. مرور و جمع‌بندی مفاهیم
  • 95. برنامه‌ریزی برای پروژه‌های آتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.