کتاب بهینه‌سازی نورپردازی در موتور بازی‌سازی UE5 برای کیفیت و عملکرد بالا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی نورپردازی در موتور بازی‌سازی UE5 برای کیفیت و عملکرد بالا

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی

موضوع میانی: موتورهای بازی‌سازی و ابزارهای توسعه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر نورپردازی در موتورهای بازی‌سازی
  • 2. اصول اولیه نورپردازی در گرافیک کامپیوتری
  • 3. انواع نور در موتور بازی‌سازی UE5
  • 4. نورهای جهت‌دار (Directional Lights)
  • 5. نورهای نقطه‌ای (Point Lights)
  • 6. نورهای اسپات (Spot Lights)
  • 7. نورهای منطقه‌ای (Rect Lights)
  • 8. نورهای آسمان (Sky Lights)
  • 9. نورپردازی سراسری (Global Illumination)
  • 10. مفاهیم بازتاب و شکست نور
  • 11. نقشه‌برداری محیطی (Environment Mapping)
  • 12. بازتاب‌های Screen Space (SSR)
  • 13. بازتاب‌های Ray Traced (RTR)
  • 14. نورهای مجازی (Volumetric Lights)
  • 15. مه و اتمسفر در نورپردازی
  • 16. نورپردازی پویا در مقابل نورپردازی ایستا
  • 17. Light Baking و مزایای آن
  • 18. مراحل Light Baking در UE5
  • 19. تنظیمات نورپردازی ایستا (Static Lighting)
  • 20. تنظیمات نورپردازی نیمه‌پویا (Stationary Lighting)
  • 21. تنظیمات نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 22. استفاده از Lightmass برای بهینه‌سازی
  • 23. تنظیمات Global Illumination در Lightmass
  • 24. تنظیمات Shadow Map در Lightmass
  • 25. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shadowing Techniques)
  • 26. کیفیت سایه‌ها در UE5
  • 27. بهینه‌سازی سایه‌ها برای عملکرد
  • 28. استفاده از Cascaded Shadow Maps
  • 29. تنظیمات Shadow Distance
  • 30. نورهای با شدت متغیر (Lumen)
  • 31. مقدمه‌ای بر Lumen Global Illumination
  • 32. فعال‌سازی و تنظیمات Lumen
  • 33. نورپردازی بازتابی با Lumen
  • 34. سایه‌زنی با Lumen
  • 35. عملکرد Lumen در صحنه‌های پیچیده
  • 36. بهینه‌سازی Lumen برای سخت‌افزارهای مختلف
  • 37. استفاده از Nanite برای هندسه پیچیده
  • 38. تأثیر Nanite بر نورپردازی
  • 39. نورپردازی در صحنه‌های با هندسه Nanite
  • 40. بهینه‌سازی نورپردازی برای Nanite
  • 41. مواد و متریال‌ها در نورپردازی
  • 42. تنظیمات PBR (Physically Based Rendering)
  • 43. تأثیر متریال‌ها بر بازتاب نور
  • 44. نورپردازی محیطی با HDRI
  • 45. استفاده از Sky Atmosphere در UE5
  • 46. تنظیمات Sky Atmosphere
  • 47. تأثیرات جوی بر نورپردازی
  • 48. شبیه‌سازی نور خورشید و ماه
  • 49. نورپردازی در محیط‌های داخلی
  • 50. نورپردازی در محیط‌های خارجی
  • 51. نورپردازی در شب
  • 52. نورپردازی در روز
  • 53. نورپردازی در شرایط آب و هوایی مختلف
  • 54. کاربرد Particle Systems در نورپردازی
  • 55. تأثیر ذرات بر نورپردازی صحنه
  • 56. بهینه‌سازی نورپردازی ذرات
  • 57. Post Processing Effects
  • 58. تنظیمات Bloom
  • 59. تنظیمات Exposure
  • 60. تنظیمات Color Grading
  • 61. تنظیمات Tone Mapping
  • 62. استفاده از Lens Flares
  • 63. نورپردازی متحرک (Animation)
  • 64. تأثیر انیمیشن بر نورپردازی
  • 65. بهینه‌سازی نورپردازی متحرک
  • 66. تکنیک‌های نورپردازی در بازی‌های موبایل
  • 67. محدودیت‌های سخت‌افزاری موبایل
  • 68. بهینه‌سازی نورپردازی برای موبایل
  • 69. استفاده از Light Probes
  • 70. تنظیمات Light Probes
  • 71. Lightmaps برای دستگاه‌های موبایل
  • 72. نورپردازی در واقعیت مجازی (VR)
  • 73. چالش‌های نورپردازی در VR
  • 74. بهینه‌سازی نورپردازی برای VR
  • 75. نورپردازی در واقعیت افزوده (AR)
  • 76. چالش‌های نورپردازی در AR
  • 77. بهینه‌سازی نورپردازی برای AR
  • 78. ابزارهای پروفایلینگ نورپردازی
  • 79. تحلیل عملکرد نورپردازی
  • 80. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 81. بهینه‌سازی کلی صحنه
  • 82. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 83. تأثیر نورپردازی بر طراحی مراحل
  • 84. نورپردازی و راهنمایی بازیکن
  • 85. نورپردازی و ایجاد اتمسفر
  • 86. نورپردازی و روایت داستان
  • 87. نورپردازی و تمرکز بازیکن
  • 88. نورپردازی و جلوه‌های بصری
  • 89. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی
  • 90. استانداردهای کیفیت نورپردازی
  • 91. مروری بر بهترین شیوه‌ها
  • 92. نکات پایانی و جمع‌بندی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.