کتاب طراحی و ساخت بازی‌های سه‌بعدی برای نوجوانان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های سه‌بعدی برای نوجوانان

موضوع کلی: مهارت‌های کامپیوتری و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم پایهٔ گرافیک سه‌بعدی
  • 3. معرفی موتورهای بازی‌سازی
  • 4. نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی انتخابی
  • 5. آشنایی با محیط کاربری موتور بازی‌سازی
  • 6. مفاهیم صحنه و اشیاء در بازی
  • 7. کار با مدل‌های سه‌بعدی
  • 8. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به موتور بازی
  • 9. متریال‌ها و بافت‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 10. کار با متریال‌ها و تکسچرها
  • 11. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 12. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 13. دوربین در بازی‌های سه‌بعدی
  • 14. تنظیمات دوربین و زاویه دید
  • 15. حرکت و انیمیشن اشیاء سه‌بعدی
  • 16. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 17. مفاهیم فیزیک در بازی‌ها
  • 18. شبیه‌سازی فیزیکی اشیاء
  • 19. کار با ریجید بادی‌ها
  • 20. برخوردها و تشخیص آن‌ها
  • 21. ایجاد کاراکترهای بازی
  • 22. کنترل کاراکتر بازی
  • 23. مفاهیم رابط کاربری (UI)
  • 24. طراحی و پیاده‌سازی UI
  • 25. منوهای بازی و دکمه‌ها
  • 26. صداگذاری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 27. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 28. موسیقی پس‌زمینه بازی
  • 29. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 30. مفاهیم اسکریپت‌نویسی در بازی‌سازی
  • 31. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی بازی
  • 32. نوشتن اولین اسکریپت‌ها
  • 33. کنترل ورودی کاربر
  • 34. مدیریت وضعیت بازی
  • 35. مراحل و سطوح بازی
  • 36. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 37. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 38. رفتار دشمنان در بازی
  • 39. سیستم امتیازدهی و جمع‌آوری آیتم
  • 40. پیاده‌سازی سیستم امتیاز
  • 41. طراحی آیتم‌های قابل جمع‌آوری
  • 42. مؤلفه‌های بازی پیشرفته
  • 43. سیستم سلامتی کاراکتر
  • 44. مدیریت جان و آسیب
  • 45. ایجاد باس فایت‌ها
  • 46. طراحی مراحل پایانی
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 48. کاهش حجم بازی
  • 49. افزایش سرعت بارگذاری
  • 50. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 51. روش‌های تست بازی
  • 52. رفع باگ‌های رایج
  • 53. اصول طراحی بازی
  • 54. روایت داستانی در بازی
  • 55. ایجاد چالش‌های جذاب
  • 56. مقدمه‌ای بر گرافیک حرفه‌ای
  • 57. کار با سایه‌ها و بازتاب‌ها
  • 58. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی
  • 59. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 60. مدیریت منابع بازی
  • 61. اصول طراحی مراحل
  • 62. نقشه‌برداری (Level Design)
  • 63. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی
  • 64. مفاهیم پایهٔ بازی‌های چندنفره
  • 65. ساخت بازی‌های سادهٔ شبکه‌ای
  • 66. مدیریت بازیکنان در بازی شبکه‌ای
  • 67. همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 68. اصول توسعهٔ بازی پایدار
  • 69. مراحل انتشار بازی
  • 70. بازاریابی و تبلیغ بازی
  • 71. ایجاد تریلر بازی
  • 72. مستندسازی پروژهٔ بازی
  • 73. اصول طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 74. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 75. مدیریت خطا در بازی
  • 76. پیاده‌سازی سیستم راهنما
  • 77. مفاهیم جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 78. ساخت جلوه‌های ویژهٔ ساده
  • 79. اصول انیمیشن پیشرفته
  • 80. کار با سیستم ذرات
  • 81. مفاهیم طراحی صدا
  • 82. میکروفون و ضبط صدا
  • 83. ویرایش و میکس صدا
  • 84. اصول معماری بازی
  • 85. طراحی ساختار کد بازی
  • 86. مدیریت حافظه در بازی
  • 87. مفاهیم امنیتی در بازی
  • 88. جلوگیری از تقلب در بازی
  • 89. توسعهٔ بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 90. چالش‌های توسعهٔ بازی موبایل
  • 91. چالش‌های توسعهٔ بازی دسکتاپ
  • 92. اصول انتشار در فروشگاه‌های آنلاین
  • 93. مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 94. برنامه‌ریزی برای به‌روزرسانی بازی
  • 95. مفاهیم توسعهٔ بازی مستقل
  • 96. کار تیمی در تیم‌های کوچک
  • 97. مدیریت زمان در پروژه‌های بازی
  • 98. اصول طراحی مراحل پیچیده
  • 99. مفاهیم گرافیک رندرینگ
  • 100. بهینه‌سازی رندرینگ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.