کتاب آشنایی با برنامه‌نویسی در Acorn Electron: مبانی و کاربردها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با برنامه‌نویسی در Acorn Electron: مبانی و کاربردها

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعهٔ نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر Acorn Electron و پلتفرم آن
  • 2. آشنایی با زبان BASIC در Acorn Electron
  • 3. اولین برنامه‌های شما: چاپ متن و اعداد
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. دستورات ورودی و خروجی
  • 6. کار با رشته‌ها در Acorn Electron
  • 7. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 8. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 9. حلقه‌ها: WHILE...DO
  • 10. آرایه‌ها و جداول در BASIC
  • 11. کار با گرافیک در Acorn Electron
  • 12. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 13. کار با رنگ‌ها و پالت رنگ
  • 14. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 15. صدا در Acorn Electron
  • 16. آشنایی با حافظه Acorn Electron
  • 17. نقشه‌برداری حافظه (Memory Map)
  • 18. آدرس‌دهی حافظه
  • 19. استفاده از توابع سیستم (OS Calls)
  • 20. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 21. ساختار دستورات اسمبلی 6502
  • 22. ثبات‌ها (Registers) و حالت‌دهنده‌ها (Flags)
  • 23. عملیات حسابی و منطقی در اسمبلی
  • 24. دستورات پرش و شرطی در اسمبلی
  • 25. کار با زیرروال‌ها (Subroutines)
  • 26. مدیریت ورودی/خروجی در اسمبلی
  • 27. آشنایی با ساختارهای داده در اسمبلی
  • 28. توسعه برنامه‌های پیشرفته‌تر
  • 29. مدیریت فایل در Acorn Electron
  • 30. کار با دستگاه‌های جانبی (مانند فلاپی درایو)
  • 31. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 32. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 33. طراحی منطق بازی
  • 34. مدیریت حالت‌های بازی
  • 35. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
  • 36. بهینه‌سازی کد برای Acorn Electron
  • 37. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 38. تکنیک‌های برنامه‌نویسی مؤثر
  • 39. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل Acorn Electron (Acorn MOS)
  • 40. دستورات اصلی Acorn MOS
  • 41. کار با واسط خط فرمان (CLI)
  • 42. مفاهیم اولیه شبکه‌سازی (در صورت امکان)
  • 43. اصول توسعه نرم‌افزار
  • 44. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 45. مستندسازی کد
  • 46. آزمون نرم‌افزار (Testing)
  • 47. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 48. مرتب‌سازی (Sorting)
  • 49. جستجو (Searching)
  • 50. ساختارهای داده پیشرفته (پشته، صف)
  • 51. گراف‌ها و درخت‌ها
  • 52. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 53. طراحی پایگاه داده رابطه‌ای
  • 54. زبان SQL (مقدماتی)
  • 55. کار با داده‌ها در Acorn Electron
  • 56. فشرده‌سازی داده‌ها
  • 57. رمزنگاری داده‌ها (مقدماتی)
  • 58. امنیت نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 59. مقدمه‌ای بر توسعه وب (در صورت امکان)
  • 60. HTML و CSS (مقدماتی)
  • 61. جاوا اسکریپت (مقدماتی)
  • 62. مقدمه‌ای بر معماری کامپیوتر
  • 63. واحد پردازش مرکزی (CPU)
  • 64. حافظه اصلی (RAM)
  • 65. حافظه جانبی (Storage)
  • 66. ورودی/خروجی (I/O)
  • 67. سیستم گذرگاه (Bus System)
  • 68. مقدمه‌ای بر سیستم‌های عامل
  • 69. مدیریت فرآیند
  • 70. مدیریت حافظه
  • 71. مدیریت فایل
  • 72. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 73. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 74. شبکه‌های عصبی (مقدماتی)
  • 75. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
  • 76. بینایی ماشین (مقدماتی)
  • 77. مقدمه‌ای بر محاسبات علمی
  • 78. محاسبات عددی
  • 79. شبیه‌سازی (Simulation)
  • 80. تجسم داده‌ها (Data Visualization)
  • 81. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 82. مدل OSI
  • 83. پروتکل‌های TCP/IP
  • 84. آدرس‌دهی IP
  • 85. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 86. انواع تهدیدات سایبری
  • 87. اصول رمزنگاری
  • 88. امنیت شبکه
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های پیشرفته
  • 90. موتورهای بازی (مقدماتی)
  • 91. فیزیک در بازی‌ها
  • 92. طراحی مراحل بازی
  • 93. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 94. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 95. مفاهیم کلاس و شیء
  • 96. وراثت و چندریختی
  • 97. کپسوله‌سازی
  • 98. اصولSOLID (مقدماتی)
  • 99. مقدمه‌ای بر توسعه موبایل (در صورت امکان)
  • 100. اندروید (مقدماتی)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.