کتاب آموزش گام‌به‌گام برنامه‌نویسی بازی با XNA Framework

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش گام‌به‌گام برنامه‌نویسی بازی با XNA Framework

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر توسعه بازی با XNA
  • 2. نصب و پیکربندی XNA Framework
  • 3. ایجاد اولین پروژه بازی
  • 4. مفاهیم پایه XNA: Game, GameComponent, DrawableGameComponent
  • 5. چرخه حیات بازی در XNA
  • 6. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
  • 7. رسم اشکال هندسی پایه
  • 8. مدیریت رنگ و شفافیت
  • 9. بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprite)
  • 10. انیمیشن دو بعدی ساده
  • 11. مفاهیم بردار و ماتریس در XNA
  • 12. تبدیل‌های هندسی (انتقال، دوران، مقیاس)
  • 13. کار با دوربین و نما در XNA
  • 14. رسم متن و مدیریت فونت
  • 15. صداگذاری در بازی‌ها
  • 16. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 17. مدیریت منابع بازی (Content Pipeline)
  • 18. ایجاد اشیاء بازی (Entities)
  • 19. کنترل حرکت اشیاء
  • 20. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 21. انواع مختلف برخورد (نقطه، مستطیل، دایره)
  • 22. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
  • 23. پیاده‌سازی منوی اصلی
  • 24. پیاده‌سازی صفحه بازی
  • 25. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی
  • 26. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 27. مفاهیم گرافیک سه‌بعدی در XNA
  • 28. مدل‌های سه‌بعدی و بارگذاری آن‌ها
  • 29. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 30. مواد (Materials) و بافت‌ها (Textures)
  • 31. دوربین سه‌بعدی و کنترل آن
  • 32. تشخیص برخورد در سه‌بعد
  • 33. فیزیک پایه در بازی‌ها (گرانش، اصطکاک)
  • 34. پیاده‌سازی سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 35. کار با انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 36. شبکه‌سازی در بازی‌های چند نفره (مقدماتی)
  • 37. مدیریت ارتباطات شبکه
  • 38. همگام‌سازی وضعیت بازی در شبکه
  • 39. ملاحظات امنیتی در شبکه‌سازی
  • 40. نکات بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 41. مدیریت حافظه در XNA
  • 42. اشکال‌زدایی (Debugging) در توسعه بازی
  • 43. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 44. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 45. پیاده‌سازی نوار سلامتی (Health Bar)
  • 46. پیاده‌سازی امتیازدهی
  • 47. مدیریت هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 48. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 49. کار با داده‌های خارجی (XML, JSON)
  • 50. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 51. ساخت یک بازی ساده تیراندازی
  • 52. ساخت یک بازی ساده پازل
  • 53. مفاهیم طراحی بازی
  • 54. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 55. تست و ارزیابی بازی
  • 56. نکات مربوط به انتشار بازی
  • 57. مقدمه بر XNA Framework برای پلتفرم‌های دیگر
  • 58. کار با ورودی‌های لمسی (در صورت پشتیبانی)
  • 59. مدیریت فایل‌های پیکربندی بازی
  • 60. اصول انیمیشن در بازی‌ها
  • 61. استفاده از ابزارهای گرافیکی خارجی
  • 62. مبانی طراحی صدا برای بازی
  • 63. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 64. مفاهیم طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 65. پیاده‌سازی سیستم ذخیره پیشرفت
  • 66. مدیریت خطاها و استثناها
  • 67. کار با ورودی‌های جوی‌استیک
  • 68. اصول مدیریت رویدادها در XNA
  • 69. تکنیک‌های پیشرفته رسم گرافیکی
  • 70. پیاده‌سازی سایه‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 71. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 72. مقدمه‌ای بر شیدرها (Shaders)
  • 73. کار با برنامه‌های سایه‌زن (Shader Programs)
  • 74. بهینه‌سازی استفاده از GPU
  • 75. مدیریت لایه‌های گرافیکی
  • 76. پیاده‌سازی سیستم‌های منو پیشرفته
  • 77. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 78. کار با داده‌های بازیکنان
  • 79. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 80. اصول بازی‌سازی مستقل (Indie Game Development)
  • 81. مدیریت نسخه (Version Control) در پروژه‌های بازی
  • 82. مستندسازی کد و پروژه
  • 83. اصول تست واحد (Unit Testing)
  • 84. کار با کتابخانه‌های جانبی XNA
  • 85. مقدمه بر طراحی بصری بازی
  • 86. اصول ترکیب‌بندی در گرافیک بازی
  • 87. مدیریت حالات روانی بازیکن
  • 88. اصول روانشناسی رنگ در بازی‌ها
  • 89. ایجاد فضاهای قابل باور در بازی
  • 90. اصول طراحی شخصیت‌های بازی
  • 91. مفاهیم داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 92. پیاده‌سازی نظام پاداش در بازی
  • 93. مدیریت پیچیدگی بازی
  • 94. اصول طراحی بازی‌های رقابتی
  • 95. مقدمه بر معماری نرم‌افزار در بازی‌ها
  • 96. الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه بازی
  • 97. ملاحظات حقوقی در توسعه بازی
  • 98. استراتژی‌های ارتقاء بازی
  • 99. مقدمه بر توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل (با XNA)
  • 100. کار با شتاب‌سنج (در صورت پشتیبانی)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.