کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای توسعه‌دهندگان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای توسعه‌دهندگان

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم پایه شیءگرایی
  • 3. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 4. تعریف کلاس و ویژگی‌ها
  • 5. ایجاد اشیاء از کلاس‌ها
  • 6. متدهای کلاس
  • 7. سازنده‌ها (Constructors)
  • 8. متدهای خاص (Special Methods)
  • 9. وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 10. مفهوم وراثت
  • 11. وراثت تک‌شاخه
  • 12. وراثت چندشاخه (با احتیاط و چارچوب)
  • 13. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 14. فراخوانی متد والد (Super())
  • 15. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 16. مفهوم پلی‌مورفیسم
  • 17. پلی‌مورفیسم در زمان کامپایل و اجرا
  • 18. مثال‌های عملی پلی‌مورفیسم
  • 19. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 20. مفهوم کپسوله‌سازی
  • 21. سطوح دسترسی (Public, Protected, Private)
  • 22. استفاده از getter و setter
  • 23. تجرید (Abstraction)
  • 24. مفهوم تجرید
  • 25. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 26. اینترفیس‌ها (Interfaces)
  • 27. کاربرد تجرید در طراحی نرم‌افزار
  • 28. الگوهای طراحی شیءگرا (Design Patterns)
  • 29. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی
  • 30. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 31. الگوی Singleton
  • 32. الگوی Factory Method
  • 33. الگوی Abstract Factory
  • 34. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 35. الگوی Adapter
  • 36. الگوی Decorator
  • 37. الگوی Facade
  • 38. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 39. الگوی Observer
  • 40. الگوی Strategy
  • 41. الگوی Template Method
  • 42. مدیریت خطا و استثناها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 43. مفهوم استثناء
  • 44. مدیریت استثناءها (try-except)
  • 45. ایجاد استثناءهای سفارشی
  • 46. ارث‌بری از کلاس‌های استثناء
  • 47. تست واحد (Unit Testing) در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 48. مقدمه‌ای بر تست واحد
  • 49. فریم‌ورک‌های تست واحد (مانند unittest)
  • 50. نوشتن تست برای کلاس‌ها و متدها
  • 51. تست‌های ادغام (Integration Testing)
  • 52. کاربرد تست در اطمینان از کیفیت کد
  • 53. اشیاء قابل تغییر و غیرقابل تغییر (Mutable vs Immutable Objects)
  • 54. تفاوت بین mutable و immutable
  • 55. تأثیر بر رفتار برنامه‌ها
  • 56. مدیریت حافظه و جمع‌آوری زباله (Garbage Collection)
  • 57. مفاهیم پایه مدیریت حافظه
  • 58. نحوه عملکرد Garbage Collector
  • 59. اشیاء و اتصالات (References)
  • 60. اشیاء مشترک و کپی عمیق/سطحی
  • 61. برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون: ماژول‌ها و بسته‌ها
  • 62. ساختار ماژول‌ها و بسته‌ها
  • 63. وارد کردن ماژول‌ها و اشیاء
  • 64. ایجاد بسته‌های قابل توزیع
  • 65. مدیریت وابستگی‌ها
  • 66. برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون: جنبه‌های پیشرفته
  • 67. دکوراتورها (Decorators)
  • 68. تولیدکننده‌ها (Generators)
  • 69. توابع لامبدا (Lambda Functions)
  • 70. توابع مرتبه بالا (Higher-Order Functions)
  • 71. کاربرد شیءگرایی در توسعه وب (با چارچوب‌های داخلی)
  • 72. مفاهیم MVC/MVT
  • 73. مدیریت درخواست‌ها و پاسخ‌ها
  • 74. مدل‌ها، نماها و کنترلرها
  • 75. کاربرد شیءگرایی در پایگاه داده (ORM)
  • 76. مقدمه‌ای بر Object-Relational Mapping
  • 77. فریم‌ورک‌های ORM در پایتون
  • 78. تعریف مدل‌ها و ارتباطات
  • 79. کوئری زدن به پایگاه داده با اشیاء
  • 80. برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه بازی
  • 81. مفاهیم بازی‌سازی شیءگرا
  • 82. مدیریت کاراکترها، اشیاء و صحنه‌ها
  • 83. استفاده از الگوهای طراحی در بازی
  • 84. بهینه‌سازی عملکرد در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 85. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 86. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد شیءگرا
  • 87. کاربرد ابزارهای پروفایلینگ
  • 88. امنیت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 89. اصول طراحی امن
  • 90. شناسایی و رفع آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 91. اعتبارسنجی ورودی‌ها
  • 92. برنامه‌نویسی شیءگرا و معماری نرم‌افزار
  • 93. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 94. معماری‌های لایه‌ای
  • 95. معماری میکروسرویس (با رویکرد سازگار)
  • 96. نقش برنامه‌نویسی شیءگرا در معماری‌های مختلف
  • 97. کاربرد شیءگرایی در ابزارهای خط فرمان
  • 98. ساختاردهی کد برای ابزارهای CLI
  • 99. مدیریت آرگومان‌ها و گزینه‌ها
  • 100. تولید خروجی‌های ساختاریافته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.