کتاب کاربرد ابزارهای procedural modeling در طراحی سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد ابزارهای procedural modeling در طراحی سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی رویه‌ای در طراحی سه‌بعدی
  • 2. مبانی هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. مفاهیم پایه مش‌بندی (Meshing)
  • 4. انواع داده‌های ورودی در مدل‌سازی رویه‌ای
  • 5. ساختارهای داده‌ای برای مدل‌سازی رویه‌ای
  • 6. نودها (Nodes) و اتصالات (Connections) در سیستم‌های رویه‌ای
  • 7. کاربرد نودهای پایه‌ای: تولید اشکال هندسی ساده
  • 8. تولید و دستکاری اشکال پارامتریک
  • 9. تکنیک‌های تقسیم‌بندی (Subdivision) سطوح
  • 10. ایجاد سطوح پیچیده با استفاده از الگوریتم‌های رویه‌ای
  • 11. مدل‌سازی رویه‌ای مبتنی بر گره (Node-based procedural modeling)
  • 12. مقدمه‌ای بر زبان‌های اسکریپت‌نویسی در طراحی سه‌بعدی
  • 13. کاربرد پایتون در مدل‌سازی رویه‌ای
  • 14. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای مدل‌سازی رویه‌ای (مانند Houdini)
  • 15. رابط کاربری و ناوبری در نرم‌افزارهای رویه‌ای
  • 16. مدیریت صحنه و اشیاء در محیط‌های سه‌بعدی
  • 17. تکنیک‌های ایجاد تکرار و الگوهای رویه‌ای
  • 18. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد جزئیات (Detailing)
  • 19. تولید بافت‌های رویه‌ای (Procedural Texturing)
  • 20. مبانی نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 21. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در نورپردازی
  • 22. مقدمه‌ای بر انیمیشن رویه‌ای (Procedural Animation)
  • 23. ایجاد انیمیشن با استفاده از نودها و اسکریپت‌ها
  • 24. مدل‌سازی رویه‌ای برای شبیه‌سازی فیزیکی (مانند مایعات، ذرات)
  • 25. اصول شبیه‌سازی ذرات (Particle Simulation)
  • 26. تولید جلوه‌های ویژه با استفاده از مدل‌سازی رویه‌ای
  • 27. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در معماری
  • 28. مدل‌سازی رویه‌ای برای طراحی داخلی
  • 29. مدل‌سازی رویه‌ای در طراحی محصول
  • 30. طراحی رویه‌ای برای بازی‌های ویدئویی
  • 31. مدل‌سازی رویه‌ای برای جلوه‌های بصری سینمایی
  • 32. بهینه‌سازی مدل‌های رویه‌ای برای رندرینگ
  • 33. مقدمه‌ای بر رندرینگ سه‌بعدی
  • 34. تنظیمات و پارامترهای رندرینگ
  • 35. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در تولید محتوای واقعیت مجازی (VR)
  • 36. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در تولید محتوای واقعیت افزوده (AR)
  • 37. مقدمه‌ای بر مفاهیم گرافیك و الگوریتم‌های گراف
  • 38. تکنیک‌های تولید شبکه‌های سه‌بعدی پیچیده
  • 39. مدل‌سازی رویه‌ای مبتنی بر سطوح (Surface-based procedural modeling)
  • 40. مدل‌سازی رویه‌ای مبتنی بر حجم (Volume-based procedural modeling)
  • 41. ایجاد و دستکاری ابرهای نقطه (Point Clouds)
  • 42. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد توپوگرافی و زمین‌های طبیعی
  • 43. تولید پوشش گیاهی با استفاده از مدل‌سازی رویه‌ای
  • 44. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد شهرها و محیط‌های شهری
  • 45. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در طراحی کاراکتر
  • 46. ایجاد جزئیات صورت و بدن با رویکرد رویه‌ای
  • 47. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد لباس و پوشاک
  • 48. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در طراحی جواهرات
  • 49. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد ابزارها و تجهیزات
  • 50. تکنیک‌های تولید اشکال ارگانیک با رویکرد رویه‌ای
  • 51. مدل‌سازی رویه‌ای برای خلق موجودات خیالی
  • 52. مقدمه‌ای بر سیستم‌های نود محور پیشرفته
  • 53. استفاده از حلقه‌های تکرار (Loops) در مدل‌سازی رویه‌ای
  • 54. ایجاد منطق شرطی (Conditional Logic) در نودها
  • 55. مدل‌سازی رویه‌ای مبتنی بر داده (Data-driven procedural modeling)
  • 56. برنامه‌نویسی بصری (Visual Programming) در طراحی سه‌بعدی
  • 57. مقدمه‌ای بر پارامترهای قابل تنظیم (Custom Parameters)
  • 58. ایجاد ابزارهای سفارشی با استفاده از نودها
  • 59. مدیریت وابستگی‌ها (Dependencies) در گراف نود
  • 60. اصول طراحی گراف‌های نود کارآمد
  • 61. مقدمه‌ای بر طراحی الگوریتم‌های رویه‌ای
  • 62. تحلیل و طراحی الگوریتم‌های مولد (Generative Algorithms)
  • 63. کاربرد شبکه‌های عصبی در مدل‌سازی رویه‌ای (با احتیاط و چارچوب علمی)
  • 64. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در طراحی سه‌بعدی (با احتیاط)
  • 65. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد محتوای قابل تکرار
  • 66. تکنیک‌های بسط و توسعه گراف‌های نود
  • 67. مقدمه‌ای بر استانداردهای فایل در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 68. تبدیل مدل‌های رویه‌ای به مش‌های ثابت
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد در زمان واقعی
  • 70. مقدمه‌ای بر انواع موتورهای رندرینگ
  • 71. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در موتورهای رندرینگ (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 72. تکنیک‌های دستکاری مش (Mesh Manipulation)
  • 73. ایجاد و ویرایش منحنی‌ها (Curves)
  • 74. کاربرد منحنی‌ها در مدل‌سازی رویه‌ای
  • 75. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد ساختارهای هندسی خاص
  • 76. تولید الگوهای تکرارشونده با استفاده از تبدیل‌ها (Transformations)
  • 77. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد سطوح با ضخامت متغیر
  • 78. کاربرد نودهای منطقی در گراف‌ها
  • 79. ایجاد سیستم‌های رویه‌ای پیچیده با ماژولار کردن
  • 80. مدل‌سازی رویه‌ای برای تولید داده‌های آزمایشی
  • 81. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در تحقیقات علمی (با احتیاط)
  • 82. اصول طراحی سیستم‌های رویه‌ای پایدار
  • 83. مقدمه‌ای بر مفاهیم تکرارپذیری (Reproducibility)
  • 84. مدل‌سازی رویه‌ای برای اهداف آموزشی
  • 85. ارزیابی کیفیت خروجی مدل‌سازی رویه‌ای
  • 86. مقدمه‌ای بر روند کار در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 87. ادغام مدل‌سازی رویه‌ای در گردش کار طراحی
  • 88. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming) در طراحی (با احتیاط)
  • 89. کاربرد مفاهیم برنامه‌نویسی در سیستم‌های رویه‌ای
  • 90. ایجاد سیستم‌های رویه‌ای قابل انعطاف
  • 91. مدل‌سازی رویه‌ای برای ایجاد محتوای پویا
  • 92. مقدمه‌ای بر ابزارهای پیشرفته مدل‌سازی رویه‌ای
  • 93. تکنیک‌های دیباگ کردن (Debugging) در سیستم‌های رویه‌ای
  • 94. بررسی و تحلیل مصرف منابع در مدل‌سازی رویه‌ای
  • 95. مقدمه‌ای بر آینده مدل‌سازی رویه‌ای
  • 96. جمع‌بندی و چشم‌اندازهای آتی مدل‌سازی رویه‌ای
  • 97. مقدمه‌ای بر اصول طراحی پایدار در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 98. کاربرد مدل‌سازی رویه‌ای در بهینه‌سازی مصرف منابع
  • 99. مقدمه‌ای بر جنبه‌های خلاقانه مدل‌سازی رویه‌ای
  • 100. تحلیل موردی (Case Study) از کاربردهای موفق مدل‌سازی رویه‌ای

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.