کتاب معماری و بازی: طراحی بازی‌های واقعیت ترکیبی برای موزه‌ها و گالری‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و بازی: طراحی بازی‌های واقعیت ترکیبی برای موزه‌ها و گالری‌ها

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت ترکیبی در معماری
  • 2. مبانی واقعیت افزوده (AR)
  • 3. مبانی واقعیت مجازی (VR)
  • 4. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
  • 5. تفاوت‌های کلیدی AR، VR و MR
  • 6. کاربردهای واقعیت ترکیبی در فضاهای فرهنگی
  • 7. تحلیل نمونه‌های موفق واقعیت ترکیبی در موزه‌ها
  • 8. تحلیل نمونه‌های موفق واقعیت ترکیبی در گالری‌ها
  • 9. اصول طراحی تجربه‌های کاربری (UX) برای MR
  • 10. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای MR
  • 11. اهمیت روایت‌گری در بازی‌های واقعیت ترکیبی
  • 12. تکنیک‌های روایت‌گری تعاملی
  • 13. طراحی داستان برای تجارب موزه‌ای MR
  • 14. طراحی داستان برای تجارب گالری MR
  • 15. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی
  • 16. کاربرد بازی‌سازی در آموزش تاریخی
  • 17. کاربرد بازی‌سازی در آموزش هنری
  • 18. کاربرد بازی‌سازی در آموزش معماری
  • 19. طراحی مکانیک‌های بازی برای MR
  • 20. مکانیک‌های اکتشاف و جستجو در MR
  • 21. مکانیک‌های پازل و حل مسئله در MR
  • 22. مکانیک‌های جمع‌آوری و مدیریت در MR
  • 23. مکانیک‌های تعامل با اشیاء مجازی
  • 24. مکانیک‌های تعامل با محیط مجازی
  • 25. مبانی طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 26. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 27. نرم‌افزارهای موتور بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 28. طراحی مدل‌های سه‌بعدی برای MR
  • 29. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد MR
  • 30. مبانی نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 31. تکنیک‌های رندرینگ برای MR
  • 32. اصول طراحی صدا برای MR
  • 33. کاربرد صدا در افزایش غوطه‌وری
  • 34. کاربرد موسیقی در تجارب MR
  • 35. طراحی عناصر صوتی تعاملی
  • 36. مبانی طراحی انیمیشن برای MR
  • 37. تکنیک‌های انیمیشن کاراکتر برای MR
  • 38. تکنیک‌های انیمیشن محیطی برای MR
  • 39. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) برای MR
  • 40. طراحی آیکون‌ها و عناصر بصری UI
  • 41. طراحی منوها و ناوبری در MR
  • 42. طراحی بازخورد بصری و صوتی
  • 43. اصول ارگونومی در طراحی MR
  • 44. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف MR (هدست‌ها، موبایل)
  • 45. توسعه اپلیکیشن‌های MR برای هدست‌ها
  • 46. توسعه اپلیکیشن‌های MR برای موبایل
  • 47. تست و ارزیابی کاربری در MR
  • 48. متدولوژی‌های تست کاربردپذیری MR
  • 49. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 50. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 51. ملاحظات اخلاقی در طراحی MR
  • 52. حریم خصوصی کاربران در MR
  • 53. امنیت داده‌ها در اپلیکیشن‌های MR
  • 54. اصول دسترسی‌پذیری در MR
  • 55. طراحی برای افراد با نیازهای خاص
  • 56. استانداردهای فنی توسعه MR
  • 57. پروتکل‌های ارتباطی در MR
  • 58. مدیریت منابع و حافظه در MR
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد برای دستگاه‌های با توان پردازشی پایین
  • 60. مبانی واقعیت افزوده مکانی (Location-based AR)
  • 61. طراحی تجارب AR مبتنی بر مکان
  • 62. پیاده‌سازی لنگرهای مکانی (Spatial Anchors)
  • 63. مبانی واقعیت افزوده مبتنی بر تصویر (Image-based AR)
  • 64. طراحی تجارب AR مبتنی بر تصویر
  • 65. تشخیص و ردیابی تصاویر در MR
  • 66. مبانی واقعیت افزوده مبتنی بر شیء (Object-based AR)
  • 67. طراحی تجارب AR مبتنی بر شیء
  • 68. تشخیص و ردیابی اشیاء در MR
  • 69. مبانی واقعیت افزوده مبتنی بر چهره (Face-based AR)
  • 70. طراحی تجارب AR مبتنی بر چهره
  • 71. تشخیص و ردیابی چهره در MR
  • 72. مبانی واقعیت ترکیبی با سخت‌افزارهای پیشرفته
  • 73. کاربرد حسگرها در MR
  • 74. تکنولوژی‌های ردیابی چشم
  • 75. تکنولوژی‌های ردیابی دست
  • 76. تکنولوژی‌های ردیابی بدن
  • 77. مبانی هوش مصنوعی در MR
  • 78. کاربرد هوش مصنوعی در تعامل با کاربر
  • 79. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوا
  • 80. کاربرد هوش مصنوعی در انطباق با کاربر
  • 81. مبانی شبکه‌های اجتماعی و MR
  • 82. طراحی تجارب اجتماعی در MR
  • 83. قابلیت‌های همکاری در MR
  • 84. ملاحظات فنی استقرار MR در موزه‌ها
  • 85. ملاحظات فنی استقرار MR در گالری‌ها
  • 86. مدیریت زیرساخت‌های MR
  • 87. پشتیبانی فنی اپلیکیشن‌های MR
  • 88. برنامه‌ریزی و بودجه‌بندی پروژه‌های MR
  • 89. تعریف اهداف پروژه MR
  • 90. انتخاب ابزارها و تکنولوژی‌های مناسب
  • 91. زمان‌بندی و مدیریت منابع پروژه
  • 92. ارزیابی بازگشت سرمایه (ROI) در پروژه‌های MR
  • 93. آینده واقعیت ترکیبی در فضاهای فرهنگی
  • 94. روندهای نوظهور در MR
  • 95. پیش‌بینی‌های آینده در صنعت MR
  • 96. آموزش مداوم و به‌روزرسانی مهارت‌ها در MR
  • 97. مسیر شغلی در حوزه طراحی MR
  • 98. فرهنگ سازمانی و پذیرش MR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.