کتاب طراحی سه‌بعدی برای صنعت بازی‌های رومیزی (Board Games)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی سه‌بعدی برای صنعت بازی‌های رومیزی (Board Games)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی و کاربرد آن در بازی‌های رومیزی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی رایج در صنعت بازی
  • 3. اصول اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی: مفاهیم پایه و ابزارها
  • 4. کار با اشیاء هندسی و اشکال پایه در مدل‌سازی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی پلی‌گان (Polygon Modeling)
  • 6. مدل‌سازی مبتنی بر اسکالپتینگ (Sculpting) برای جزئیات ارگانیک
  • 7. ایجاد و ویرایش مش‌ها (Meshes) و توپولوژی (Topology)
  • 8. مدل‌سازی کاراکترهای بازی‌های رومیزی: اصول و روش‌ها
  • 9. طراحی محیط‌ها و پس‌زمینه‌های بازی‌های رومیزی
  • 10. مدل‌سازی اشیاء و وسایل بازی (Components)
  • 11. اصول طراحی اجزای بصری بازی‌های رومیزی
  • 12. کاربرد متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures) در مدل‌سازی
  • 13. ایجاد تکسچرهای سه‌بعدی با استفاده از UV Mapping
  • 14. تکنیک‌های نورپردازی (Lighting) در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 15. رندرینگ (Rendering) و تنظیمات اولیه برای خروجی
  • 16. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد بهتر
  • 17. اصول طراحی مینیاتورهای بازی‌های رومیزی
  • 18. مدل‌سازی قطعات کارت‌برد گیم‌ها (Board Game Pieces)
  • 19. طراحی کارت‌ها و عناصر بصری بازی
  • 20. اصول طراحی جعبه و بسته‌بندی بازی‌های رومیزی
  • 21. مدل‌سازی اجزای سه‌بعدی برای بازی‌های کارتی
  • 22. طراحی توکن‌ها و نشانگرهای بازی
  • 23. مدل‌سازی المان‌های سه‌بعدی برای بازی‌های نقش‌آفرینی رومیزی
  • 24. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در prototyping بازی‌ها
  • 25. آشنایی با فرمت‌های فایل سه‌بعدی رایج در صنعت بازی
  • 26. اصول اولیه انیمیشن سه‌بعدی برای بازی‌های رومیزی (در صورت نیاز)
  • 27. مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی برای بازی‌های رومیزی
  • 28. مدل‌سازی موجودات حماسی و هیولاها
  • 29. طراحی و مدل‌سازی سازه‌ها و بناهای تاریخی
  • 30. مدل‌سازی وسایل نقلیه و تجهیزات
  • 31. اصول طراحی رابط کاربری (UI) سه‌بعدی برای بازی‌های رومیزی
  • 32. مدل‌سازی عناصر فانتزی و جادویی
  • 33. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های استراتژیک
  • 34. طراحی و مدل‌سازی تایل‌های (Tiles) بازی
  • 35. مدل‌سازی قطعات ماژولار برای ساخت و ساز
  • 36. اصول طراحی بصری برای بازی‌های داستانی
  • 37. مدل‌سازی اشیاء محیطی و جزئیات صحنه
  • 38. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های خانوادگی
  • 39. طراحی و مدل‌سازی اسباب‌بازی‌های سه‌بعدی مرتبط با بازی
  • 40. اصول طراحی بصری برای بازی‌های آموزشی
  • 41. مدل‌سازی عناصر علمی-تخیلی
  • 42. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های معمایی
  • 43. طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی
  • 44. مدل‌سازی اشیاء نمادین و مهم در بازی
  • 45. اصول طراحی بصری برای بازی‌های رقابتی
  • 46. مدل‌سازی عناصر مرتبط با طبیعت و محیط زیست
  • 47. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های تاریخی
  • 48. طراحی و مدل‌سازی اشیاء فرهنگی و سنتی
  • 49. مدل‌سازی قطعات قابل جمع‌آوری و کلکسیونی
  • 50. اصول طراحی بصری برای بازی‌های ماجرایی
  • 51. مدل‌سازی عناصر مرتبط با آب و هوای مختلف
  • 52. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های اقتصادی
  • 53. طراحی و مدل‌سازی بناهای مذهبی (با رعایت چارچوب)
  • 54. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با جشن‌ها و مناسبت‌ها
  • 55. اصول طراحی بصری برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 56. مدل‌سازی عناصر مرتبط با شغل‌ها و حرفه‌ها
  • 57. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ورزشی
  • 58. طراحی و مدل‌سازی میدان‌ها و استادیوم‌ها
  • 59. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با موسیقی و هنر
  • 60. اصول طراحی بصری برای بازی‌های پازل
  • 61. مدل‌سازی عناصر مرتبط با غذاها و آشپزی
  • 62. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ترسناک (با رعایت چارچوب)
  • 63. طراحی و مدل‌سازی اشیاء وهم‌آلود
  • 64. مدل‌سازی قطعات مرتبط با سیستم‌های پیچیده
  • 65. اصول طراحی بصری برای بازی‌های اکشن
  • 66. مدل‌سازی عناصر مرتبط با ابزار و ماشین‌آلات
  • 67. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی فضایی
  • 68. طراحی و مدل‌سازی سفینه‌ها و ایستگاه‌های فضایی
  • 69. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با علم و فناوری
  • 70. اصول طراحی بصری برای بازی‌های معمایی منطقی
  • 71. مدل‌سازی عناصر مرتبط با موجودات خیالی
  • 72. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی زیر آب
  • 73. طراحی و مدل‌سازی سازه‌های دریایی
  • 74. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با کهن‌الگوها
  • 75. اصول طراحی بصری برای بازی‌های بقا
  • 76. مدل‌سازی عناصر مرتبط با دوران‌های تاریخی
  • 77. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی در جنگل
  • 78. طراحی و مدل‌سازی پوشش گیاهی و جانوری
  • 79. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با جغرافیا و اقلیم
  • 80. اصول طراحی بصری برای بازی‌های خانوادگی تعاملی
  • 81. مدل‌سازی عناصر مرتبط با رویدادهای اجتماعی
  • 82. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های استراتژیک فضایی
  • 83. طراحی و مدل‌سازی سیارات و منظومه‌ها
  • 84. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با مفاهیم انتزاعی
  • 85. اصول طراحی بصری برای بازی‌های جمعی
  • 86. مدل‌سازی عناصر مرتبط با رویاها و تخیلات
  • 87. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی در کوهستان
  • 88. طراحی و مدل‌سازی عوارض طبیعی کوهستانی
  • 89. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با اسطوره‌ها و افسانه‌ها
  • 90. اصول طراحی بصری برای بازی‌های تک‌نفره چالش‌برانگیز
  • 91. مدل‌سازی عناصر مرتبط با فصول سال
  • 92. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی در بیابان
  • 93. طراحی و مدل‌سازی مناظر بیابانی
  • 94. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با مراسمات فرهنگی
  • 95. اصول طراحی بصری برای بازی‌های گروهی مشارکتی
  • 96. مدل‌سازی عناصر مرتبط با نجوم و کیهان‌شناسی
  • 97. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی در قطب
  • 98. طراحی و مدل‌سازی مناظر قطبی
  • 99. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با تاریخ باستان
  • 100. اصول طراحی بصری برای بازی‌های رومیزی آموزشی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.