کتاب ساخت بازی‌های موبایل ساده با زامارین و دات نت MAUI

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های موبایل ساده با زامارین و دات نت MAUI

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: زامارین (Xamarin) / دات نت MAUI

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل
  • 2. آشنایی با محیط توسعه زامارین
  • 3. مفاهیم اولیه دات نت MAUI
  • 4. ساختار پروژه در MAUI
  • 5. ایجاد اولین صفحه بازی
  • 6. کار با کنترل‌های UI پایه
  • 7. مدیریت رویدادها در MAUI
  • 8. مفاهیم گرافیکی و ترسیم
  • 9. کار با تصاویر و اسپریت‌ها
  • 10. انیمیشن‌های ساده در بازی
  • 11. فیزیک پایه بازی‌ها
  • 12. برخوردها در بازی
  • 13. مدیریت ورودی کاربر (لمس، کلیک)
  • 14. صداگذاری در بازی‌های موبایل
  • 15. کار با فایل‌های صوتی
  • 16. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها
  • 17. مقدمه‌ای بر ذخیره‌سازی پایدار
  • 18. کار با تنظیمات بازی
  • 19. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری بازی
  • 20. ساخت منوهای بازی
  • 21. صفحه امتیازات و نتایج
  • 22. مدیریت وضعیت بازی (شروع، توقف، پایان)
  • 23. مفهوم State Machine در بازی
  • 24. پیاده‌سازی State Machine
  • 25. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 26. الگوریتم‌های ساده جستجو
  • 27. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 28. رفتار دشمنان در بازی
  • 29. مسیردهی پایه برای دشمنان
  • 30. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در بازی
  • 31. الگوی MVC برای بازی‌ها
  • 32. پیاده‌سازی MVC در MAUI
  • 33. مقدمه‌ای بر مدیریت منابع بازی
  • 34. بارگذاری بهینه منابع
  • 35. مدیریت حافظه در بازی‌های موبایل
  • 36. رفع اشکال در بازی‌ها
  • 37. ابزارهای دیباگینگ در زامارین
  • 38. تست بازی‌ها
  • 39. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 40. مفهوم چرخه عمر بازی
  • 41. بازی‌های پازل ساده
  • 42. پیاده‌سازی منطق پازل
  • 43. بازی‌های اکشن ساده
  • 44. پیاده‌سازی منطق اکشن
  • 45. بازی‌های سکوپرا (Platformer)
  • 46. پیاده‌سازی مکانیک‌های سکوپرایی
  • 47. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک
  • 48. پیاده‌سازی واحدهای استراتژیک
  • 49. مفاهیم UI/UX در بازی‌های موبایل
  • 50. کار با فونت‌ها و متن در بازی
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 52. پروفایلینگ عملکرد
  • 53. کار با انیمیشن‌های پیشرفته
  • 54. مفاهیم انیمیشن مبتنی بر فریم
  • 55. مفاهیم انیمیشن مبتنی بر کد
  • 56. استفاده از کتابخانه‌های انیمیشن
  • 57. مقدمه‌ای بر شبکه در بازی‌های موبایل
  • 58. کار با APIهای ساده
  • 59. ارسال و دریافت داده از سرور
  • 60. مفاهیم پایه بازی‌های چند نفره
  • 61. بازی‌های چند نفره محلی
  • 62. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های واقعیت افزوده
  • 63. اصول AR در MAUI
  • 64. کار با ARKit (iOS)
  • 65. کار با ARCore (Android)
  • 66. پیاده‌سازی عناصر AR در بازی
  • 67. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت مجازی
  • 68. اصول VR در MAUI
  • 69. کار با VR SDKها
  • 70. پیاده‌سازی عناصر VR در بازی
  • 71. مقدمه‌ای بر تجارت الکترونیک در بازی
  • 72. خرید درون برنامه‌ای
  • 73. مدیریت آیتم‌های مجازی
  • 74. کسب درآمد از بازی‌ها
  • 75. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی
  • 76. طراحی بازی‌های آموزشی
  • 77. پیاده‌سازی مکانیک‌های یادگیری
  • 78. مقدمه‌ای بر بازی‌های شبیه‌سازی
  • 79. طراحی مدل‌های شبیه‌سازی
  • 80. پیاده‌سازی دینامیک شبیه‌سازی
  • 81. مقدمه‌ای بر بازی‌های رویداد محور
  • 82. مدیریت رویدادهای بازی
  • 83. پیاده‌سازی منطق رویدادها
  • 84. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل بازی
  • 85. اصول طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 86. پیاده‌سازی مراحل بازی
  • 87. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 88. مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 89. کار با موتورهای سه‌بعدی (اشاره)
  • 90. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌های پیشرفته
  • 91. لیست‌های پیوندی
  • 92. صف‌ها و پشته‌ها
  • 93. درخت‌ها و گراف‌ها
  • 94. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی الگوریتمی
  • 95. تحلیل پیچیدگی زمانی و مکانی
  • 96. روش‌های بهینه‌سازی
  • 97. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های پایدار
  • 98. اصول طراحی بازی‌های اعتیادآور
  • 99. مقدمه‌ای بر امنیت بازی‌ها
  • 100. حفاظت از داده‌های بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.