کتاب مبانی فیزیک در بازی‌های BBC Micro: شبیه‌سازی حرکات و برخوردها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی فیزیک در بازی‌های BBC Micro: شبیه‌سازی حرکات و برخوردها

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی‌های پیچیده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی در BBC Micro
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار BBC Micro
  • 3. مبانی زبان BASIC در BBC Micro
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. دستورات کنترلی: IF-THEN-ELSE
  • 6. حلقه‌ها: FOR، NEXT، WHILE
  • 7. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 8. روال‌ها و توابع در BASIC
  • 9. مقدمه‌ای بر گرافیک در BBC Micro
  • 10. دستورات رسم خط و نقطه
  • 11. رسم اشکال هندسی پایه
  • 12. رنگ‌آمیزی و پر کردن اشکال
  • 13. استفاده از کاراکترهای گرافیکی
  • 14. مبانی انیمیشن در BBC Micro
  • 15. تکنیک‌های جابجایی اشیاء
  • 16. فریم‌بریت و نرخ بروزرسانی
  • 17. انیمیشن مبتنی بر فریم
  • 18. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 19. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌ها
  • 20. بردارها و مفاهیم مرتبط
  • 21. سرعت، شتاب و جابجایی
  • 22. قوانین حرکت نیوتن
  • 23. قانون اول نیوتن: اینرسی
  • 24. قانون دوم نیوتن: نیرو و شتاب
  • 25. قانون سوم نیوتن: عمل و عکس‌العمل
  • 26. محاسبه بردار نیرو
  • 27. جمع بردار نیروها
  • 28. تأثیر گرانش بر اجسام
  • 29. شبیه‌سازی سقوط آزاد
  • 30. مدل‌سازی پرتابه‌های ساده
  • 31. محاسبه مسیر پرتابه
  • 32. مقاومت هوا (مقدماتی)
  • 33. مبانی برخورد اجسام
  • 34. انواع برخورد: الاستیک و غیرالاستیک
  • 35. قانون پایستگی انرژی در برخورد
  • 36. قانون پایستگی تکانه در برخورد
  • 37. محاسبه سرعت پس از برخورد الاستیک
  • 38. محاسبه سرعت پس از برخورد غیرالاستیک
  • 39. برخورد با اجسام ثابت
  • 40. برخورد اجسام متحرک
  • 41. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 42. روش‌های تشخیص برخورد: جعبه‌ها
  • 43. روش‌های تشخیص برخورد: دایره‌ها
  • 44. تشخیص برخورد بین دایره و جعبه
  • 45. تشخیص برخورد بین دو جعبه
  • 46. تشخیص برخورد بین دو دایره
  • 47. مدیریت برخورد (Collision Response)
  • 48. تغییر سرعت پس از برخورد
  • 49. محاسبه زاویه برخورد
  • 50. جلوگیری از فرو رفتن اجسام
  • 51. شبیه‌سازی بازگشت (Bouncing)
  • 52. شبیه‌سازی لغزش (Sliding)
  • 53. اصطکاک در شبیه‌سازی‌ها
  • 54. مدل‌سازی اصطکاک جنبشی
  • 55. مدل‌سازی اصطکاک ایستایی
  • 56. تأثیر اصطکاک بر حرکت
  • 57. شتاب‌دهنده‌های گرانشی (Gravity Accelerators)
  • 58. شبیه‌سازی فنرها و کشسانی
  • 59. مدل‌سازی کشش فنر
  • 60. نیروی کشش فنر
  • 61. نوسانات فنر
  • 62. شبیه‌سازی باد و جریان هوا
  • 63. مفاهیم پایه فیزیک سیالات
  • 64. تأثیر باد بر اشیاء
  • 65. تغییرات جهت باد
  • 66. شبیه‌سازی نیروهای خارجی
  • 67. مدیریت نیروهای متغیر
  • 68. شبیه‌سازی بازی‌های پلتفرمر
  • 69. حرکت شخصیت روی زمین
  • 70. پرش و سقوط در پلتفرمر
  • 71. تشخیص برخورد با سکوها
  • 72. شبیه‌سازی بازی‌های توپی
  • 73. حرکت توپ با گرانش
  • 74. شوت و پاس توپ
  • 75. بازگشت توپ از دیوارها
  • 76. شبیه‌سازی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 77. شتاب و ترمز در ماشین‌ها
  • 78. چرخش و هدایت خودرو
  • 79. برخورد با موانع
  • 80. شبیه‌سازی بازی‌های تیراندازی
  • 81. پرتاب گلوله و موشک
  • 82. مسیر گلوله با گرانش
  • 83. برخورد گلوله با اهداف
  • 84. شبیه‌سازی فیزیک در بازی‌های سبک
  • 85. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی فیزیک
  • 86. کاهش محاسبات در فیزیک
  • 87. استفاده از تقریب‌ها
  • 88. مدیریت تعداد اجسام فیزیکی
  • 89. اصول طراحی بازی با فیزیک
  • 90. تست و اشکال‌زدایی فیزیک بازی
  • 91. بهبود تجربه کاربری با فیزیک
  • 92. ملاحظات پیشرفته در فیزیک بازی
  • 93. شبیه‌سازی گرانش چندگانه
  • 94. شبیه‌سازی میدان‌های نیرو
  • 95. مقدمه‌ای بر موتورهای فیزیک
  • 96. موتورهای فیزیک در زبان BASIC
  • 97. پیاده‌سازی یک موتور فیزیک ساده
  • 98. جمع‌بندی مباحث فیزیک در بازی‌سازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.