کتاب رندرینگ برای جزئیات میدان نبرد و نیروها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رندرینگ برای جزئیات میدان نبرد و نیروها

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی رندرینگ سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی
  • 3. مفاهیم پایه‌ای گرافیک کامپیوتری
  • 4. مدل‌سازی سه‌بعدی برای صحنه‌های نبرد
  • 5. تکسچرینگ و متریال‌سازی در محیط‌های جنگی
  • 6. نورپردازی صحنه‌های نبرد
  • 7. شیدرها و افکت‌های بصری پیشرفته
  • 8. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 9. تکنیک‌های رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 10. رندرینگ شخصیت‌ها و نیروها
  • 11. رندرینگ جزئیات محیطی میدان نبرد
  • 12. شبیه‌سازی فیزیک در صحنه‌های نبرد
  • 13. مدیریت منابع گرافیکی
  • 14. پایپ‌لاین رندرینگ
  • 15. رندرینگ تکسچرهای پویا
  • 16. شیدر گرافی‌ها
  • 17. رندرینگ نورهای حجمی
  • 18. افکت‌های ذرات و انفجار
  • 19. سیستم‌های انیمیشن برای نیروها
  • 20. رندرینگ لباس و تجهیزات نظامی
  • 21. شبیه‌سازی پارچه و مو در محیط جنگی
  • 22. رندرینگ سلاح‌ها و تجهیزات
  • 23. رندرینگ وسایل نقلیه نظامی
  • 24. رندرینگ ساختمان‌ها و سازه‌های جنگی
  • 25. رندرینگ زمین و عوارض طبیعی
  • 26. مدل‌سازی صحنه‌های تخریب
  • 27. رندرینگ دود و آتش
  • 28. افکت‌های آب و هوایی در میدان نبرد
  • 29. رندرینگ شب و نورپردازی تاکتیکی
  • 30. رندرینگ مه و دید محدود
  • 31. رندرینگ اثرات گلوله‌باران و انفجار
  • 32. شیدرها برای فلزات و مواد بازتابنده
  • 33. شیدرها برای سطوح خاکی و بتنی
  • 34. شیدرها برای پوشش گیاهی در مناطق جنگی
  • 35. شیدرها برای شیشه‌های شکسته
  • 36. تکسچرینگ اولترا واید
  • 37. رندرینگ نمای نزدیک از جزئیات
  • 38. رندرینگ نمای دور و چشم‌انداز
  • 39. مدیریت LOD (سطح جزئیات)
  • 40. بهینه‌سازی UV و تکسچرینگ
  • 41. تکنیک‌های نورپردازی PBR (فیزیکی)
  • 42. تنظیمات نورپردازی محیطی (IBL)
  • 43. رندرینگ سایه‌ها و نرمی آن‌ها
  • 44. شبیه‌سازی بازتاب‌ها و شکست نور
  • 45. شیدرها برای مواد کدر و شفاف
  • 46. رندرینگ افکت‌های نوری ویژه
  • 47. تکنیک‌های Anti-Aliasing
  • 48. فیلترهای تصویر و Post-Processing
  • 49. بهینه‌سازی مصرف حافظه گرافیکی
  • 50. مدیریت فریم‌ریت (نرخ فریم)
  • 51. رندرینگ برای واقعیت مجازی (VR)
  • 52. رندرینگ برای واقعیت افزوده (AR)
  • 53. تکنیک‌های رندرینگ غیرواقع‌گرایانه (NPR)
  • 54. رندرینگ برای بازی‌های استراتژیک
  • 55. رندرینگ برای بازی‌های شوتر اول شخص
  • 56. رندرینگ برای بازی‌های تاکتیکی
  • 57. رندرینگ برای شبیه‌سازهای نظامی
  • 58. مدیریت نورپردازی در صحنه‌های پیچیده
  • 59. شبیه‌سازی نور خورشید و ماه
  • 60. رندرینگ نورهای مصنوعی (چراغ‌ها)
  • 61. افکت‌های فلش و انفجار نورانی
  • 62. شیدرها برای مواد کثیف و فرسوده
  • 63. تکسچرینگ دستی و رویال
  • 64. تکسچرینگ با استفاده از نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 65. تکنیک‌های نورپردازی سه‌نقطه‌ای
  • 66. نورپردازی محیطی در فضاهای بسته
  • 67. نورپردازی در فضاهای باز
  • 68. شبیه‌سازی نور از طریق پنجره‌ها
  • 69. رندرینگ افکت‌های پراکندگی زیرسطحی (SSS)
  • 70. شیدرها برای پوست انسان
  • 71. شیدرها برای مواد آلی
  • 72. شیدرها برای مواد مصنوعی
  • 73. بهینه‌سازی پردازش نور
  • 74. سیستم‌های رندرینگ ابری
  • 75. رندرینگ نوری غیرمستقیم
  • 76. شبیه‌سازی شکست نور در کریستال‌ها
  • 77. رندرینگ سایه‌های نرم و سخت
  • 78. تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر فیزیک
  • 79. رندرینگ برای نمایش جزئیات دقیق
  • 80. رندرینگ برای نمایش مقیاس بزرگ
  • 81. شبیه‌سازی رنگ و کنتراست
  • 82. تنظیمات گاما و تصحیح رنگ
  • 83. رندرینگ برای صحنه‌های دراماتیک
  • 84. رندرینگ برای صحنه‌های اکشن سریع
  • 85. شیدرها برای مواد زنگ‌زده و فرسوده
  • 86. تکسچرینگ برای جزئیات کوچک
  • 87. رندرینگ افکت‌های نوری کم‌نور
  • 88. شبیه‌سازی نورهای بازتابی از سطوح
  • 89. بهینه‌سازی استفاده از GPU
  • 90. رندرینگ برای نمایش جزئیات بصری
  • 91. مدیریت صحنه‌های بزرگ و پیچیده
  • 92. شیدرها برای مواد انعطاف‌پذیر
  • 93. رندرینگ برای جلوه‌های ویژه
  • 94. شبیه‌سازی نورپردازی طبیعی
  • 95. بهینه‌سازی رندرینگ در زمان واقعی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.