کتاب نوشتن موسیقی برای واقعیت افزوده (AR)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نوشتن موسیقی برای واقعیت افزوده (AR)

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صدا و موسیقی
  • 2. مبانی واقعیت افزوده (AR)
  • 3. رابطه صدا و تجربه AR
  • 4. مفاهیم پایه هارمونی در موسیقی
  • 5. تئوری ریتم و متر در موسیقی
  • 6. آشنایی با نرم‌افزارهای تولید موسیقی
  • 7. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای AR
  • 8. مبانی طراحی رابط کاربری AR
  • 9. مبانی طراحی تجربه کاربری AR
  • 10. اصول ترکیب صدا و تصویر در AR
  • 11. مفاهیم پیشرفته هارمونی
  • 12. ساختار آکوردها و پیشرفت‌های آکورد
  • 13. مدولاسیون و تغییر گام
  • 14. آشنایی با سازهای موسیقی و ویژگی‌های صوتی آن‌ها
  • 15. کاربرد سینث‌سایزرها در تولید موسیقی
  • 16. مبانی میکس و مسترینگ صدا
  • 17. اصول فضاسازی صوتی در موسیقی
  • 18. تکنیک‌های افکت‌گذاری صدا (Reverb, Delay, etc.)
  • 19. مبانی طراحی صدا برای محیط‌های سه‌بعدی
  • 20. اصول طراحی صدا برای بازی‌های AR
  • 21. طراحی صدا برای اینترفیس‌های AR
  • 22. کاربرد صدا در روایت داستان در AR
  • 23. تولید صداهای محیطی برای AR
  • 24. اصول ضبط و ویرایش صدا
  • 25. تکنیک‌های ضبط سازهای مختلف
  • 26. ضبط وکال و پردازش آن
  • 27. ویرایش و پاکسازی صدا
  • 28. مبانی ادوبی اودیشن (Adobe Audition)
  • 29. کار با پلاگین‌های صوتی
  • 30. اصول و تکنیک‌های میکس صدا
  • 31. تعادل سطوح صوتی
  • 32. استفاده از EQ و کمپرسور
  • 33. کار با افکت‌های فضایی
  • 34. مسترینگ نهایی برای خروجی‌های مختلف
  • 35. آشنایی با نرم‌افزارهای AR پیشرفته
  • 36. معرفی Unity برای توسعه AR
  • 37. مقدمه‌ای بر AR Foundation در Unity
  • 38. کار با AR Core و AR Kit
  • 39. پیاده‌سازی ردیابی واقعیت افزوده
  • 40. ایجاد و مدیریت اشیاء سه‌بعدی در AR
  • 41. متریال‌ها و شیدرهای AR
  • 42. نورپردازی در محیط‌های AR
  • 43. کار با انیمیشن در AR
  • 44. اصول صداگذاری در Unity
  • 45. وارد کردن و مدیریت فایل‌های صوتی در Unity
  • 46. تنظیم صداهای محیطی و افکت‌ها
  • 47. پیاده‌سازی صداگذاری تعاملی در AR
  • 48. کار با سیستم صوتی Unity
  • 49. مبانی برنامه‌نویسی C# برای AR
  • 50. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 51. ایجاد تعاملات صوتی با اشیاء AR
  • 52. مدیریت وضعیت‌های صوتی
  • 53. اصول بهینه‌سازی صدا برای AR
  • 54. کاهش حجم فایل‌های صوتی
  • 55. استفاده بهینه از منابع پردازشی
  • 56. تست و اشکال‌زدایی صدا در AR
  • 57. مبانی طراحی موسیقی برای AR
  • 58. نقش موسیقی در افزایش غوطه‌وری AR
  • 59. تطبیق موسیقی با محتوای بصری AR
  • 60. ایجاد موسیقی دینامیک برای AR
  • 61. ساخت پلتفرم‌های موسیقی AR
  • 62. موسیقی تعاملی در AR
  • 63. آهنگسازی برای رویدادهای AR
  • 64. کاربرد ریتم در ایجاد هیجان AR
  • 65. هارمونی در ایجاد حس و حال AR
  • 66. تنظیمات صوتی برای تجربه‌های مختلف AR
  • 67. اصول طراحی صدا برای واقعیت مجازی (VR) و AR
  • 68. مقایسه صداگذاری VR و AR
  • 69. ملاحظات اخلاقی در صداگذاری AR
  • 70. کاربرد صدا در آموزش با AR
  • 71. صداگذاری برای شبیه‌سازی‌های AR
  • 72. موسیقی برای تبلیغات AR
  • 73. طراحی صدا برای رویدادهای فرهنگی AR
  • 74. مبانی کسب و کار در حوزه AR
  • 75. بازاریابی محتوای AR
  • 76. مدیریت پروژه در توسعه AR
  • 77. آشنایی با استانداردهای صوتی AR
  • 78. خروجی گرفتن از پروژه‌ها
  • 79. نکات نهایی برای تولید محتوای صوتی AR
  • 80. ارزیابی و بازخورد در پروژه‌های AR
  • 81. پیشرفت‌های آینده در صداگذاری AR
  • 82. کاربرد هوش مصنوعی در تولید موسیقی AR
  • 83. مباحث پیشرفته در طراحی صدا برای AR
  • 84. پروژه عملی: ساخت یک تجربه AR با صداگذاری کامل
  • 85. ساخت یک اپلیکیشن AR آموزشی با صداگذاری
  • 86. ساخت یک اپلیکیشن AR سرگرمی با موسیقی و صدا
  • 87. طراحی یک اینترفیس صوتی AR
  • 88. ساخت یک تجربه AR معماری با صداگذاری
  • 89. تولید موسیقی متن برای یک سناریوی AR
  • 90. پیاده‌سازی سیستم صداگذاری تطبیقی در AR
  • 91. ساخت یک بازی AR با صداگذاری منحصر به فرد
  • 92. ارائه پروژه پایانی
  • 93. جمع‌بندی و چشم‌انداز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.