کتاب توسعه بازی با Rust و Godot Engine

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه بازی با Rust و Godot Engine

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: راست (Rust)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Rust
  • 2. مفاهیم پایه Rust: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 3. کنترل جریان در Rust: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 4. توابع و ماژول‌ها در Rust
  • 5. ساختارهای داده در Rust: آرایه‌ها، وکتورها و رشته‌ها
  • 6. مدیریت حافظه در Rust: مالکیت، استعاره و عمر
  • 7. کار با خطاها در Rust: Option و Result
  • 8. پیاده‌سازی ساختارهای داده سفارشی در Rust
  • 9. استفاده از Traitها برای انتزاع در Rust
  • 10. الگوهای طراحی در Rust
  • 11. مقدمه‌ای بر Godot Engine
  • 12. نصب و راه‌اندازی Godot Engine
  • 13. محیط توسعه Godot: صحنه‌ها، گره‌ها و اسکریپت‌ها
  • 14. زبان GDScript: مفاهیم پایه
  • 15. متغیرها، انواع داده و عملگرها در GDScript
  • 16. کنترل جریان در GDScript: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 17. توابع و سیگنال‌ها در GDScript
  • 18. ساختارهای داده در GDScript: آرایه‌ها، دیکشنری‌ها و رشته‌ها
  • 19. مدیریت صحنه و انتقال بین صحنه‌ها در Godot
  • 20. مفاهیم پایه فیزیک در Godot
  • 21. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر در Godot
  • 22. ساخت UI (رابط کاربری) در Godot
  • 23. انیمیشن در Godot
  • 24. مدیریت ورودی کاربر در Godot
  • 25. کار با صدا و موسیقی در Godot
  • 26. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در Godot
  • 27. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دو بعدی در Godot
  • 28. پیاده‌سازی منطق بازی دو بعدی
  • 29. مدیریت اشیاء بازی دو بعدی
  • 30. توسعه بازی‌های ساده دو بعدی
  • 31. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه بعدی در Godot
  • 32. کار با مدل‌های سه بعدی و مش‌ها در Godot
  • 33. پیاده‌سازی نورپردازی در صحنه‌های سه بعدی
  • 34. ساخت و مدیریت دوربین در Godot
  • 35. حرکت کاراکتر سه بعدی
  • 36. پیاده‌سازی فیزیک سه بعدی
  • 37. توسعه بازی‌های ساده سه بعدی
  • 38. مقدمه‌ای بر استفاده از Rust در Godot
  • 39. نصب و پیکربندی Rust برای Godot (gdextension)
  • 40. نوشتن افزونه‌های GDNative/GDExtension با Rust
  • 41. ارتباط بین Rust و GDScript
  • 42. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی با Rust
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد بازی با Rust
  • 44. مدیریت حافظه پیشرفته در Rust برای بازی‌ها
  • 45. کار با رشته‌ها و داده‌های باینری در Rust برای Godot
  • 46. پیاده‌سازی الگوریتم‌های بازی با Rust
  • 47. توسعه سیستم‌های پیچیده با Rust
  • 48. مقدمه‌ای بر تست نویسی در Rust
  • 49. نوشتن تست‌های واحد برای افزونه‌های Rust
  • 50. تست یکپارچه‌سازی افزونه‌های Rust
  • 51. دیباگ کردن افزونه‌های Rust
  • 52. استفاده از ابزارهای تحلیل کد در Rust
  • 53. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 54. اصول طراحی مکانیک‌های بازی
  • 55. طراحی سیستم‌های پاداش و پیشرفت
  • 56. طراحی تجربه‌ی کاربری (UX) در بازی
  • 57. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 58. ایجاد داستان و روایت در بازی
  • 59. طراحی شخصیت و جهان بازی
  • 60. توازن در طراحی بازی
  • 61. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی
  • 62. اصول هنر بازی‌سازی (Game Art)
  • 63. تکنیک‌های رندرینگ در Godot
  • 64. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 65. کار باshaderها در Godot
  • 66. اصول طراحی صدا در بازی
  • 67. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
  • 68. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 69. برنامه‌ریزی انتشار بازی
  • 70. بازاریابی و تبلیغ بازی
  • 71. استراتژی‌های کسب درآمد از بازی
  • 72. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 73. مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آنلاین
  • 75. مفاهیم پایه شبکه در بازی
  • 76. پیاده‌سازی ارتباط کلاینت-سرور
  • 77. مدیریت وضعیت بازی در بازی‌های آنلاین
  • 78. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 79. اصول طراحی بازی‌های چندنفره
  • 80. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 81. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 82. ماشین‌های حالت (State Machines)
  • 83. رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC Behavior)
  • 84. یادگیری تقویتی در بازی (مقدماتی)
  • 85. اصول بهینه‌سازی بازی
  • 86. پروفایلینگ عملکرد بازی
  • 87. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده
  • 88. مدیریت حافظه در بازی‌های بزرگ
  • 89. اصول رفع اشکال (Debugging)
  • 90. استفاده از ابزارهای دیباگ در Godot
  • 91. تکنیک‌های یافتن و رفع باگ‌های پیچیده
  • 92. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار بازی
  • 93. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 94. اصول همکاری تیمی در توسعه بازی
  • 95. مستندسازی کد و پروژه‌ها
  • 96. بهبود مستمر و یادگیری در توسعه بازی
  • 97. مباحث پیشرفته Rust در بازی‌سازی
  • 98. مدیریت خطا در Rust برای بازی‌های پیچیده
  • 99. الگوهای همزمانی در Rust برای بازی‌های چندنخی
  • 100. بهینه‌سازی‌های سطح پایین با Rust

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.