کتاب ساخت بازی های سه بعدی با یونیتی: از مدل تا صحنه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی های سه بعدی با یونیتی: از مدل تا صحنه

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. مفاهیم پایهٔ برنامه‌نویسی سی‌شارپ در یونیتی
  • 4. کار با اشیاء (GameObjects) و کامپوننت‌ها
  • 5. انتقال مدل‌های سه بعدی به یونیتی
  • 6. مبانی نورپردازی در صحنه‌های سه بعدی
  • 7. انواع نورها و کاربردهای آن‌ها
  • 8. تنظیمات نورپردازی سراسری (Global Illumination)
  • 9. ایجاد متریال‌ها و تکسچرها برای مدل‌ها
  • 10. استفاده از Shaderهای استاندارد یونیتی
  • 11. مفاهیم UV Mapping و Unwrap کردن مدل‌ها
  • 12. ساخت و ویرایش متریال‌های پیشرفته
  • 13. آشنایی با سیستم ذرات (Particle System)
  • 14. انیمیشن‌سازی در یونیتی
  • 15. کار با انیماتورها و انیمیشن‌های کاراکتر
  • 16. تنظیمات انیمیشن‌ها و ترانزیشن‌ها
  • 17. مبانی فیزیک در یونیتی
  • 18. کار با Rigidbody و Colliderها
  • 19. شبیه‌سازی برخوردها و تعاملات فیزیکی
  • 20. کنترل کاراکتر با استفاده از Rigidbody
  • 21. ایجاد و مدیریت دوربین‌ها در بازی
  • 22. انواع دوربین‌ها و کاربردهای آن‌ها
  • 23. کنترل دوربین توسط بازیکن
  • 24. مبانی ورودی‌ها (Input System)
  • 25. دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
  • 26. دریافت ورودی از کنترلرها
  • 27. سیستم UI در یونیتی
  • 28. ساخت عناصر رابط کاربری (Canvas, Text, Button)
  • 29. مدیریت رویدادهای UI
  • 30. مبانی اسکریپت‌نویسی برای UI
  • 31. پیاده‌سازی منوهای بازی
  • 32. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 33. مفاهیم پایهٔ بازی‌سازی
  • 34. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 35. اصول چیدمان اشیاء در صحنه
  • 36. استفاده از Prefabs برای تکرارپذیری
  • 37. مدیریت اشیاء در صحنه
  • 38. ساخت اولین بازی ساده
  • 39. مبانی صداگذاری در بازی
  • 40. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 41. پخش صداهای محیطی و افکت‌ها
  • 42. تنظیمات صوتی و Volume
  • 43. مبانی شبکه در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 44. مفهوم Client-Server
  • 45. مقدمه‌ای بر Network Manager
  • 46. پیاده‌سازی حرکت سادهٔ شبکه
  • 47. مدیریت وضعیت بازیکنان در شبکه
  • 48. مبانی هوش مصنوعی در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 49. رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
  • 50. مفهوم Pathfinding
  • 51. پیاده‌سازی مسیرهای ساده برای NPC
  • 52. اصول بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 53. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 54. کاهش تعداد Draw Calls
  • 55. بهینه‌سازی متریال‌ها و تکسچرها
  • 56. بهینه‌سازی کدها
  • 57. تکنیک‌های کامپایل و Build بازی
  • 58. تنظیمات Build برای پلتفرم‌های مختلف
  • 59. مبانی Asset Bundles
  • 60. مدیریت منابع بازی
  • 61. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 62. چالش‌های بازی‌های موبایل
  • 63. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های لمسی
  • 64. مبانی انتشار بازی
  • 65. برنامه‌ریزی برای انتشار
  • 66. مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 67. مبانی فروشگاه‌های بازی (به صورت کلی)
  • 68. اصول ارتقاء و به‌روزرسانی بازی
  • 69. مبانی گرافیک هنری در بازی‌ها
  • 70. سبک‌های بصری هنری
  • 71. هماهنگی عناصر بصری
  • 72. کار با ابزارهای گرافیکی خارجی (مقدماتی)
  • 73. اصول داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 74. نقش روایت در تجربهٔ بازیکن
  • 75. تکنیک‌های معرفی شخصیت و دنیا
  • 76. ساخت Worldbuilding
  • 77. مبانی طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 78. ایجاد حس پیشرفت برای بازیکن
  • 79. تست و تکرار در طراحی مراحل
  • 80. مبانی ایجاد اتمسفر در بازی
  • 81. استفاده از نور، صدا و موسیقی
  • 82. تأثیرگذاری بر احساسات بازیکن
  • 83. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 84. اهداف یادگیری در بازی
  • 85. پیاده‌سازی مکانیک‌های آموزشی
  • 86. ارزیابی پیشرفت یادگیری
  • 87. مبانی طراحی بازی‌های معمایی
  • 88. طراحی پازل‌های منطقی
  • 89. ایجاد حس کنجکاوی و اکتشاف
  • 90. پیاده‌سازی سیستم راهنمایی
  • 91. مبانی طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 92. واقع‌گرایی در شبیه‌سازی
  • 93. پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده
  • 94. مبانی طراحی بازی‌های استراتژی
  • 95. مدیریت منابع
  • 96. تصمیم‌گیری‌های تاکتیکی
  • 97. مبانی طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 98. کاوش و اکتشاف
  • 99. تعامل با محیط
  • 100. حل مسئله

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.