کتاب مباحث پیشرفته در برنامه‌نویسی بازی برای BBC Micro

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مباحث پیشرفته در برنامه‌نویسی بازی برای BBC Micro

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی برای BBC Micro
  • 2. معرفی زبان BASIC برای BBC Micro
  • 3. دستورات پایه BASIC
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE)
  • 6. حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
  • 7. آرایه‌ها و ساختار داده‌ها
  • 8. روال‌ها و توابع در BASIC
  • 9. مدیریت ورودی/خروجی کاراکتر
  • 10. کار با حافظه صفحه نمایش
  • 11. گرافیک پایه در BBC Micro
  • 12. توابع گرافیکی (PLOT, DRAW, MOVE)
  • 13. رنگ‌ها و الگوها در گرافیک
  • 14. انیمیشن ساده با گرافیک
  • 15. کار با صدا و موسیقی در BBC Micro
  • 16. توابع صوتی (SOUND, ENVELOPE)
  • 17. ایجاد صداهای پیچیده‌تر
  • 18. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی بازی
  • 19. ساختار کلی برنامه‌های بازی
  • 20. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
  • 21. حلقه‌ی اصلی بازی
  • 22. برخوردها و تشخیص آن‌ها
  • 23. سیستم امتیازدهی
  • 24. مدیریت جان‌ها و سطوح
  • 25. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 26. مقدمه‌ای بر اسمبلی BBC Micro
  • 27. معماری پردازنده 6502/65C02
  • 28. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 29. ثبات‌ها و آدرس‌دهی در اسمبلی
  • 30. ورودی/خروجی در سطح پایین
  • 31. توابع سیستم عامل BBC Micro
  • 32. فراخوانی توابع سیستم (OSWORD)
  • 33. مدیریت حافظه در سطح پایین
  • 34. کار با دستگاه‌های جانبی
  • 35. مقدمه‌ای بر زبان C برای BBC Micro
  • 36. انواع داده در C
  • 37. ساختار برنامه‌های C
  • 38. توابع و زیرروال‌ها در C
  • 39. اشاره‌گرها و مدیریت حافظه در C
  • 40. ساختارها و unions در C
  • 41. ورودی/خروجی فایل در C
  • 42. کار با کتابخانه‌های C
  • 43. تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی
  • 44. طراحی منطق بازی‌های پیچیده
  • 45. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 46. الگوریتم‌های مسیریابی پایه
  • 47. مدیریت وضعیت بازی
  • 48. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌ها
  • 49. کاهش مصرف حافظه
  • 50. افزایش سرعت اجرا
  • 51. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته
  • 52. روش‌های رسم سریع‌تر
  • 53. کدگذاری تصاویر (Sprites)
  • 54. مدیریت Spriteها
  • 55. انیمیشن‌های پیچیده‌تر Sprite
  • 56. کار با سخت‌افزار اختصاصی BBC Micro
  • 57. کنترل‌گرهای بازی (Joysticks)
  • 58. کارت‌های توسعه و حافظه
  • 59. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزار خاص
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری بازی
  • 61. منوها و صفحه انتخاب
  • 62. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
  • 63. سیستم‌های ذخیره پیشرفته
  • 64. پروتکل‌های ارتباطی (سریال)
  • 65. شبیه‌سازهای BBC Micro
  • 66. نحوه استفاده از شبیه‌سازها
  • 67. اشکال‌زدایی (Debugging) کد
  • 68. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 69. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی
  • 70. مدیریت خطا و استثناها
  • 71. مستندسازی کد
  • 72. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 73. کاربرد بازی در آموزش
  • 74. طراحی بازی‌های علمی
  • 75. مفاهیم فیزیک در بازی‌ها
  • 76. شبیه‌سازی‌های ساده علمی
  • 77. مباحث اخلاقی در بازی‌سازی
  • 78. مسئولیت‌پذیری برنامه‌نویس
  • 79. تاثیرات فرهنگی بازی‌ها
  • 80. چارچوب‌های قانونی در تولید محتوا
  • 81. انطباق با مقررات داخلی
  • 82. اصول حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 83. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 84. تیم‌سازی و همکاری
  • 85. فازهای مختلف تولید بازی
  • 86. آزمایش و بازخوردگیری
  • 87. نسخه‌بندی و انتشار
  • 88. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های تعاملی
  • 89. اصول روایت در بازی
  • 90. طراحی مراحل بازی
  • 91. مکانیک‌های نوآورانه
  • 92. تست کاربردپذیری
  • 93. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی
  • 94. اصول اولیه تبلیغات
  • 95. کانال‌های توزیع دیجیتال
  • 96. نکات پایانی برای توسعه‌دهندگان
  • 97. چالش‌های پیش رو در صنعت بازی
  • 98. فرصت‌های آینده در بازی‌سازی
  • 99. پایان‌نامه پروژه‌ای (اختیاری)
  • 100. کار روی یک پروژه واقعی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.