, ,

کتاب سفری به دنیای ساخت بازی‌های موبایل: از ایده تا انتشار

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب سفری به دنیای ساخت بازی‌های موبایل: از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: مبانی و اصول توسعه بازی‌های موبایل

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مفهوم سازی بازی موبایل
  • 2. تحقیقات بازار بازی موبایل
  • 3. شناسایی مخاطبان هدف
  • 4. تعریف ژانر بازی
  • 5. طراحی اولیه گیم پلی
  • 6. تعیین مکانیک‌های اصلی
  • 7. خلق دنیای بازی
  • 8. توسعه شخصیت‌ها
  • 9. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 10. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 11. انتخاب موتور بازی‌سازی
  • 12. بررسی موتورهای Unity و Unreal Engine
  • 13. آشنایی با موتور بازی‌سازی انتخابی
  • 14. محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 15. نصب و پیکربندی ابزارها
  • 16. اصول برنامه‌نویسی برای بازی
  • 17. زبان برنامه‌نویسی C# (برای Unity)
  • 18. زبان برنامه‌نویسی C++ (برای Unreal)
  • 19. مفاهیم شی‌گرایی
  • 20. متغیرها و انواع داده
  • 21. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 22. توابع و کلاس‌ها
  • 23. مدیریت حافظه
  • 24. اصول گرافیک در بازی موبایل
  • 25. مفاهیم دو بعدی و سه بعدی
  • 26. مدل‌سازی شخصیت‌ها
  • 27. مدل‌سازی محیط‌ها
  • 28. تکسچرینگ و متریال‌ها
  • 29. نورپردازی در بازی
  • 30. انیمیشن شخصیت‌ها
  • 31. انیمیشن محیطی
  • 32. اصول صداگذاری در بازی
  • 33. افکت‌های صوتی
  • 34. موسیقی متن بازی
  • 35. مدیریت صدا
  • 36. طراحی مراحل (Level Design)
  • 37. ساختار مراحل
  • 38. چالش‌ها و پازل‌ها
  • 39. پیشرفت بازیکن
  • 40. سیستم امتیازدهی
  • 41. سیستم پاداش
  • 42. سیستم سلامتی و انرژی
  • 43. مدیریت منابع بازیکن
  • 44. هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 45. رفتار دشمنان
  • 46. رفتار NPC ها
  • 47. سیستم مسیردهی (Pathfinding)
  • 48. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 49. روش‌های تست بازی
  • 50. رفع باگ‌ها
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 52. مدیریت حافظه در بازی
  • 53. کاهش بار پردازشی
  • 54. بهینه‌سازی گرافیک
  • 55. بهینه‌سازی صدا
  • 56. بهینه‌سازی کد
  • 57. پلتفرم‌های انتشار بازی موبایل
  • 58. بازار اپل (App Store)
  • 59. بازار گوگل (Google Play Store)
  • 60. ملاحظات انتشار در هر پلتفرم
  • 61. مراحل ثبت نام توسعه‌دهنده
  • 62. آشنایی با کنسول توسعه‌دهندگان
  • 63. آماده‌سازی فایل‌های نهایی بازی
  • 64. مدیریت نسخه بازی
  • 65. به‌روزرسانی‌های بازی
  • 66. استراتژی‌های بازاریابی بازی
  • 67. شناخت رقبا
  • 68. ایجاد صفحه فروشگاه جذاب
  • 69. نوشتن توضیحات متقاعدکننده
  • 70. انتخاب کلمات کلیدی مناسب
  • 71. طراحی آیکون بازی
  • 72. ساخت تریلر بازی
  • 73. استفاده از شبکه‌های اجتماعی
  • 74. تبلیغات درون برنامه‌ای
  • 75. همکاری با اینفلوئنسرها
  • 76. جمع‌آوری بازخورد بازیکنان
  • 77. تحلیل داده‌های بازی
  • 78. مدل‌های کسب درآمد در بازی موبایل
  • 79. بازی رایگان با پرداخت درون برنامه‌ای (Free-to-Play)
  • 80. بازی پولی (Premium)
  • 81. تبلیغات درون برنامه‌ای (In-App Ads)
  • 82. اشتراک ماهانه (Subscription)
  • 83. مدیریت پرداخت‌های درون برنامه‌ای
  • 84. پیاده‌سازی سیستم پرداخت
  • 85. قوانین و مقررات مربوط به پرداخت
  • 86. استانداردهای امنیتی
  • 87. اصول حق نشر و مالکیت معنوی
  • 88. حفاظت از دارایی‌های بازی
  • 89. قوانین کپی‌رایت
  • 90. قراردادها و مجوزها
  • 91. تیم‌سازی و همکاری
  • 92. نقش‌های مختلف در تیم توسعه
  • 93. ارتباطات موثر
  • 94. مدیریت پروژه
  • 95. ابزارهای مدیریت پروژه
  • 96. برنامه‌ریزی زمانی
  • 97. مدیریت ریسک
  • 98. مراحل پس از انتشار
  • 99. پشتیبانی بازیکنان
  • 100. مدیریت جامعه بازیکنان

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب سفری به دنیای ساخت بازی‌های موبایل: از ایده تا انتشار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا