, ,

کتاب الگوهای طراحی شیءگرا: راهنمای عملی برای ساخت نرم‌افزارهای پایدار و مقیاس‌پذیر

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی شیءگرا: راهنمای عملی برای ساخت نرم‌افزارهای پایدار و مقیاس‌پذیر

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی شیءگرا

موضوع میانی: الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی شیءگرا

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. اصول اساسی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 3. مفاهیم کلیدی کلاس‌ها و اشیاء
  • 4. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم در عمل
  • 5. کپسوله‌سازی و انتزاع در طراحی
  • 6. اهمیت الگوهای طراحی در مهندسی نرم‌افزار
  • 7. تاریخچه و سیر تکامل الگوهای طراحی
  • 8. دسته‌بندی الگوهای طراحی: آفرینشی، ساختاری، رفتاری
  • 9. الگوهای آفرینشی: معرفی و کاربردها
  • 10. الگوی کارخانه (Factory Method)
  • 11. پیاده‌سازی الگوی کارخانه در پروژه‌های واقعی
  • 12. الگوی کارخانه انتزاعی (Abstract Factory)
  • 13. مزایا و معایب الگوی کارخانه انتزاعی
  • 14. الگوی نمونه‌سازی (Prototype)
  • 15. کاربرد الگوی نمونه‌سازی برای ایجاد اشیاء پیچیده
  • 16. الگوی سازنده (Builder)
  • 17. ساخت اشیاء با پیکربندی‌های متنوع با الگوی سازنده
  • 18. الگوی تک‌نمونه (Singleton)
  • 19. مدیریت دسترسی انحصاری به یک نمونه با الگوی تک‌نمونه
  • 20. الگوهای ساختاری: معرفی و کاربردها
  • 21. الگوی آداپتور (Adapter)
  • 22. سازگار کردن رابط‌های ناسازگار با الگوی آداپتور
  • 23. الگوی پل (Bridge)
  • 24. جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی با الگوی پل
  • 25. الگوی ترکیب (Composite)
  • 26. ساخت ساختارهای درختی از اشیاء با الگوی ترکیب
  • 27. الگوی دکوراتور (Decorator)
  • 28. افزودن مسئولیت‌های جدید به اشیاء به صورت پویا با الگوی دکوراتور
  • 29. الگوی facade (Facade)
  • 30. ارائه یک رابط ساده برای یک سیستم پیچیده با الگوی facade
  • 31. الگوی پرده (Flyweight)
  • 32. استفاده بهینه از حافظه با الگوی پرده
  • 33. الگوی پروکسی (Proxy)
  • 34. کنترل دسترسی به اشیاء با الگوی پروکسی
  • 35. الگوهای رفتاری: معرفی و کاربردها
  • 36. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility)
  • 37. انتقال درخواست‌ها در یک زنجیره از پردازش‌کننده‌ها با الگوی زنجیره مسئولیت
  • 38. الگوی فرمان (Command)
  • 39. کپسوله‌سازی درخواست‌ها به عنوان اشیاء با الگوی فرمان
  • 40. الگوی مفسر (Interpreter)
  • 41. تعریف یک زبان و مفسر آن با الگوی مفسر
  • 42. الگوی پیمانه‌ای (Iterator)
  • 43. دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه بدون افشای ساختار آن با الگوی پیمانه‌ای
  • 44. الگوی میانجی (Mediator)
  • 45. کاهش وابستگی بین اشیاء با معرفی یک میانجی
  • 46. الگوی یادگار (Memento)
  • 47. ذخیره و بازیابی وضعیت داخلی یک شیء بدون نقض کپسوله‌سازی با الگوی یادگار
  • 48. الگوی ناظر (Observer)
  • 49. تعریف یک وابستگی یک به چند بین اشیاء با الگوی ناظر
  • 50. الگوی وضعیت (State)
  • 51. تغییر رفتار یک شیء بر اساس وضعیت داخلی آن با الگوی وضعیت
  • 52. الگوی استراتژی (Strategy)
  • 53. تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها، کپسوله‌سازی هر یک و قابل تعویض کردن آن‌ها با الگوی استراتژی
  • 54. الگوی الگو (Template Method)
  • 55. تعریف اسکلت یک الگوریتم در یک متد، و واگذاری پیاده‌سازی مراحل به زیرکلاس‌ها با الگوی الگو
  • 56. الگوی بازدیدکننده (Visitor)
  • 57. نمایش عملیات جدید بر روی اشیاء بدون تغییر کلاس‌های آن‌ها با الگوی بازدیدکننده
  • 58. الگوهای معماری نرم‌افزار
  • 59. الگوی MVC (Model-View-Controller)
  • 60. کاربرد الگوی MVC در توسعه برنامه‌های کاربردی وب
  • 61. الگوی MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 62. تفاوت‌های الگوی MVVM با MVC
  • 63. الگوی MVP (Model-View-Presenter)
  • 64. مقایسه الگوی MVP با سایر الگوهای معماری
  • 65. الگوی لایه (Layered Architecture)
  • 66. طراحی سیستم‌های چند لایه
  • 67. الگوی میکروسرویس (Microservices Architecture)
  • 68. مزایا و چالش‌های معماری میکروسرویس
  • 69. الگوی رویداد محور (Event-Driven Architecture)
  • 70. طراحی سیستم‌های واکنش‌گرا با معماری رویداد محور
  • 71. بررسی الگوهای طراحی در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف
  • 72. الگوهای طراحی در جاوا
  • 73. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در پایتون
  • 74. الگوهای طراحی در C#
  • 75. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
  • 76. انتخاب الگوی طراحی مناسب برای حل مسئله
  • 77. ارزیابی و بهبود طراحی با استفاده از الگوهای طراحی
  • 78. درس‌هایی از الگوهای طراحی موفق
  • 79. اشتباهات رایج در استفاده از الگوهای طراحی
  • 80. بازسازی کد با استفاده از الگوهای طراحی
  • 81. الگوهای طراحی برای عملکرد و مقیاس‌پذیری
  • 82. الگوهای طراحی در توسعه بازی‌های ویدئویی
  • 83. الگوهای طراحی برای سیستم‌های توزیع‌شده
  • 84. نکات پیشرفته در الگوهای طراحی
  • 85. مروری بر الگوهای طراحی کمتر شناخته شده
  • 86. آینده الگوهای طراحی در مهندسی نرم‌افزار
  • 87. جمع‌بندی و نکات کلیدی الگوهای طراحی
  • 88. تمرین‌های عملی برای پیاده‌سازی الگوهای طراحی
  • 89. پروژه‌های نمونه با استفاده از الگوهای طراحی
  • 90. مطالعات موردی در استفاده از الگوهای طراحی
  • 91. تکنیک‌های دیباگ کردن در پروژه‌های مبتنی بر الگوهای طراحی
  • 92. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های شیءگرا
  • 93. روش‌های تست واحد برای کدهای شیءگرا
  • 94. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 95. کاربرد اصول SOLID در کنار الگوهای طراحی
  • 96. اهمیت خوانایی کد در طراحی شیءگرا
  • 97. نگهداری و توسعه‌پذیری نرم‌افزار با الگوهای طراحی
  • 98. استانداردهای کدنویسی در پروژه‌های شیءگرا
  • 99. مستندسازی طراحی شیءگرا
  • 100. ابزارهای کمکی برای الگوهای طراحی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب الگوهای طراحی شیءگرا: راهنمای عملی برای ساخت نرم‌افزارهای پایدار و مقیاس‌پذیر”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا