, ,

کتاب اصول طراحی و پیاده‌سازی اشیاء در برنامه‌نویسی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و پیاده‌سازی اشیاء در برنامه‌نویسی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم پایه شیءگرایی
  • 3. کلاس‌ها و اشیاء در برنامه‌نویسی
  • 4. تعریف کلاس‌ها در پایتون
  • 5. ویژگی‌ها و متدها در کلاس‌ها
  • 6. نمونه‌سازی از اشیاء
  • 7. دسترس‌پذیری اعضا (Public, Private, Protected)
  • 8. کپسوله‌سازی و مزایای آن
  • 9. وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 10. انواع وراثت (ساده، چندگانه)
  • 11. کلاس والد و کلاس فرزند
  • 12. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 13. چندریختی (Polymorphism)
  • 14. کامپایل تایم و ران تایم پلی‌مورفیسم
  • 15. استفاده از اینترفیس‌ها
  • 16. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 17. متدهای انتزاعی
  • 18. طراحی شیءگرا (Object-Oriented Design)
  • 19. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 20. اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 21. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
  • 22. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 23. اصل جداسازی اینترفیس (Interface Segregation Principle)
  • 24. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 25. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 26. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 27. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 28. الگوی نمونه‌سازی (Singleton Pattern)
  • 29. الگوی سازنده (Builder Pattern)
  • 30. الگوی نمونه اولیه (Prototype Pattern)
  • 31. الگوی شیء مجرد (Abstract Factory Pattern)
  • 32. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 33. الگوی آداپتور (Adapter Pattern)
  • 34. الگوی پل (Bridge Pattern)
  • 35. الگوی کامپوزیت (Composite Pattern)
  • 36. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
  • 37. الگوی فاçade (Facade Pattern)
  • 38. الگوی پروازی (Flyweight Pattern)
  • 39. الگوی پراکسی (Proxy Pattern)
  • 40. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 41. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility Pattern)
  • 42. الگوی فرمان (Command Pattern)
  • 43. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
  • 44. الگوی پیمانه‌ای (Iterator Pattern)
  • 45. الگوی میانجی (Mediator Pattern)
  • 46. الگوی ناظر (Observer Pattern)
  • 47. الگوی وضعیت (State Pattern)
  • 48. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 49. الگوی تمپلیت متد (Template Method Pattern)
  • 50. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
  • 51. مدیریت خطا در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 52. استثناءها (Exceptions) و مدیریت آن‌ها
  • 53. بررسی خطا در زمان کامپایل و اجرا
  • 54. تست واحد (Unit Testing) در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 55. مفاهیم تست واحد
  • 56. ابزارهای تست واحد
  • 57. مستندسازی کد شیءگرا
  • 58. اهمیت مستندسازی
  • 59. ابزارهای مستندسازی
  • 60. اصول طراحی پایدار (Sustainable Design)
  • 61. بازاستفاده از کد (Code Reusability)
  • 62. نگهداری‌پذیری (Maintainability)
  • 63. مقیاس‌پذیری (Scalability)
  • 64. امنیت در طراحی نرم‌افزار
  • 65. اصول اولیه امنیت نرم‌افزار
  • 66. رمزنگاری در برنامه‌نویسی
  • 67. مدیریت داده‌ها در برنامه‌های شیءگرا
  • 68. پایگاه‌های داده رابطه‌ای
  • 69. پایگاه‌های داده NoSQL
  • 70. مفاهیم پایگاه داده در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 71. ارتباط با پایگاه داده (Database Connectivity)
  • 72. ORM (Object-Relational Mapping)
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار چابک
  • 74. اصول و ارزش‌های چابک
  • 75. متدولوژی‌های چابک (Scrum, Kanban)
  • 76. نقش برنامه‌نویس شیءگرا در تیم چابک
  • 77. مدیریت پروژه نرم‌افزار
  • 78. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار (SDLC)
  • 79. مدیریت الزامات (Requirements Management)
  • 80. طراحی معماری نرم‌افزار
  • 81. مبانی معماری نرم‌افزار
  • 82. الگوهای معماری (Model-View-Controller)
  • 83. معماری میکروسرویس‌ها
  • 84. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 85. مراحل مهندسی نرم‌افزار
  • 86. کیفیت نرم‌افزار
  • 87. ارزیابی و بهبود کیفیت نرم‌افزار
  • 88. مباحث پیشرفته در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 89. برنامه‌نویسی موازی و هم‌زمان
  • 90. مفاهیم هم‌روندی (Concurrency)
  • 91. قفل‌ها و سنکرون‌سازی
  • 92. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 93. کاربرد شیءگرایی در هوش مصنوعی
  • 94. مباحث اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 95. مسئولیت‌پذیری در قبال کد
  • 96. حریم خصوصی داده‌ها
  • 97. قوانین و مقررات مرتبط با نرم‌افزار
  • 98. حقوق مالکیت فکری نرم‌افزار
  • 99. استانداردهای بین‌المللی در مهندسی نرم‌افزار
  • 100. خلاصه و جمع‌بندی مفاهیم کلیدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی و پیاده‌سازی اشیاء در برنامه‌نویسی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا