, ,

کتاب بهینه‌سازی رندرینگ و شبیه‌سازی در واقعیت مجازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی رندرینگ و شبیه‌سازی در واقعیت مجازی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: محاسبات سطح بالا (High-Performance Computing)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و رندرینگ
  • 2. مبانی رندرینگ گرافیکی سه‌بعدی
  • 3. معماری سیستم‌های واقعیت مجازی
  • 4. مفاهیم هندسه در گرافیک سه‌بعدی
  • 5. مدل‌سازی سه‌بعدی برای واقعیت مجازی
  • 6. متریال‌ها و بافت‌دهی در واقعیت مجازی
  • 7. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 8. سایه‌زنی و تکنیک‌های آن
  • 9. اصول رندرینگ بلادرنگ
  • 10. معماری GPU و پردازش موازی
  • 11. شیدرها و برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 12. GLSL و HLSL برای واقعیت مجازی
  • 13. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 14. تکنولوژی‌های نمایش واقعیت مجازی
  • 15. ردیابی سر و حرکات کاربر
  • 16. ورودی‌ها و تعاملات در واقعیت مجازی
  • 17. طراحی رابط کاربری در واقعیت مجازی
  • 18. پیاده‌سازی موتورهای بازی برای VR
  • 19. موتور Unity و ابزارهای VR
  • 20. موتور Unreal Engine و قابلیت‌های VR
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 22. کاهش تاخیر (Latency) در VR
  • 23. مدیریت فریم‌ریت (Frame Rate)
  • 24. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 25. فیلترینگ بافت و mipmapping
  • 26. کاهش پیچیدگی هندسی
  • 27. لولینگ (Level of Detail)
  • 28. باکسینگ (Occlusion Culling)
  • 29. مدیریت حافظه GPU
  • 30. بهینه‌سازی شیدرها
  • 31. پروفایلینگ عملکرد در VR
  • 32. ابزارهای پروفایلینگ Unity
  • 33. ابزارهای پروفایلینگ Unreal Engine
  • 34. شبیه‌سازی فیزیکی در واقعیت مجازی
  • 35. موتورهای فیزیکی برای VR
  • 36. شبیه‌سازی پارچه و مایعات
  • 37. شبیه‌سازی ذرات و افکت‌ها
  • 38. صداگذاری سه‌بعدی و فضایی
  • 39. پیاده‌سازی صدا در Unity
  • 40. پیاده‌سازی صدا در Unreal Engine
  • 41. توسعه محتوای آموزشی با VR
  • 42. کاربرد VR در آموزش فنی و حرفه‌ای
  • 43. کاربرد VR در آموزش پزشکی
  • 44. کاربرد VR در آموزش مهندسی
  • 45. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های علمی
  • 46. کاربرد VR در فرهنگ و هنر
  • 47. کاربرد VR در گردشگری
  • 48. کاربرد VR در معماری و شهرسازی
  • 49. کاربرد VR در طراحی صنعتی
  • 50. کاربرد VR در بازاریابی و فروش
  • 51. کاربرد VR در ورزش و سرگرمی
  • 52. استانداردهای توسعه واقعیت مجازی
  • 53. پلتفرم‌های توسعه VR (SteamVR, Oculus SDK)
  • 54. تست و ارزیابی تجربه کاربری VR
  • 55. اصول طراحی تجربه کاربری در VR
  • 56. قابلیت دسترسی در واقعیت مجازی
  • 57. ملاحظات اخلاقی در توسعه VR
  • 58. حریم خصوصی در واقعیت مجازی
  • 59. ایمنی کاربر در محیط‌های VR
  • 60. محدودیت‌های فنی فعلی VR
  • 61. آینده رندرینگ و واقعیت مجازی
  • 62. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 63. فناوری‌های نوظهور در VR
  • 64. رندرینگ ابری (Cloud Rendering) برای VR
  • 65. هوش مصنوعی در VR
  • 66. یادگیری ماشین در بهینه‌سازی VR
  • 67. تکنیک‌های رندرینگ واقعی‌تر
  • 68. پرتو ردیابی (Ray Tracing) در VR
  • 69. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 70. شبیه‌سازی نور طبیعی
  • 71. مدل‌سازی رفتار انسان در VR
  • 72. انیمیشن کاراکترها در VR
  • 73. موتورهای انیمیشن Unity
  • 74. موتورهای انیمیشن Unreal Engine
  • 75. تکنیک‌های واقع‌گرایی در بافت‌دهی
  • 76. شبیه‌سازی مواد پیشرفته
  • 77. پروتکل‌های شبکه برای VR چندنفره
  • 78. همگام‌سازی در بازی‌های VR
  • 79. چالش‌های همگام‌سازی در VR
  • 80. امنیت در بازی‌های VR چندنفره
  • 81. مدیریت دارایی‌های سه‌بعدی
  • 82. فرمت‌های فایل سه‌بعدی (FBX, glTF)
  • 83. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای VR
  • 84. استفاده از اسکن سه‌بعدی در VR
  • 85. تولید محتوای واقعیت مجازی با استفاده از اسکن
  • 86. پردازش تصاویر حجمی
  • 87. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده در VR
  • 88. روش‌های کاهش حجم فایل‌های VR
  • 89. مدیریت چرخه عمر پروژه VR
  • 90. برنامه‌ریزی و پیش‌تولید محتوای VR
  • 91. تیم‌سازی برای پروژه‌های VR
  • 92. مدیریت ریسک در پروژه‌های VR
  • 93. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در C# برای Unity
  • 94. مفاهیم پیشرفته C# برای VR
  • 95. زبان برنامه‌نویسی C++ برای Unreal Engine
  • 96. مفاهیم پیشرفته C++ برای VR
  • 97. مبانی پایگاه داده در پروژه‌های VR
  • 98. مدیریت داده‌های کاربران در VR
  • 99. حفظ یکپارچگی داده‌ها
  • 100. قوانین مربوط به پردازش داده‌های شخصی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بهینه‌سازی رندرینگ و شبیه‌سازی در واقعیت مجازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا